NVIDIA 與 Epic Games 今日共同宣布 NVIDIA 3D Vision 技術支援 Unreal Engine 3 遊戲引擎,未來 Unreal Engine 3 遊戲引擎(簡稱 UE3)之授權遊戲業(yè)者將可充份利用內建的 3D Vision 技術,為即將上市的遊戲提供更逼真的臨場感。Unreal Engine 3 遊戲引擎加入 3D Vision 的支援後,Epic Games 的 Unreal Engine 3 免費版本開發(fā)套件 Unreal 開發(fā)套件(UDK)也可從中受惠,為全球超過 20 萬使用者帶來劇院級的立體 3D 開發(fā)平臺。
未來遊戲廠商運用 Unreal Engine 3 所開發(fā)的遊戲,結合 3D Vision 技術與配備,將可輕易地加以 3D 立體呈現(xiàn)。NVIDIA 內容與科技部門副總裁 Tony Tamasi 表示:「全球最頂尖的 3D 遊戲引擎再加入 3D Vision 的支援,的確是 UE3 授權遊戲業(yè)者、UDK 使用者和遊戲玩家的一大福音。現(xiàn)在要在 Unreal Engine 3 的遊戲創(chuàng)作中加入最尖端的立體 3D 效果比以往容易多了。」
Epic Games 副總裁 Mark Rein 表示:「Unreal Engine 3 與 3D Vision 的結合,可讓原本精采的遊戲更加令人嘆為觀止。如果體驗過有立體 3D 效果的 Unreal Engine 3,就一定對它呈現(xiàn)的逼真效果感到震撼!我們樂於為我們的授權業(yè)者免費提供這項技術,更迫不及待要看透過這項技術的創(chuàng)作。」
◆ NVIDIA 3D Vision 與 Unreal Engine 3
以下為雙方提供 NVIDIA 3D Vision 技術支援 Unreal Engine 3 遊戲引擎相關資料:
?Epic Games 與 NIVIDA 合力將 NVIDIA 3D Vision 技術整合於 Unreal Engine 3,提供「可跳出螢幕」的頂尖支援。
?Unreal Engine 3 是造就市面上一些成功電玩遊戲的遊戲引擎,包括《
戰(zhàn)爭機器》和《
戰(zhàn)爭機器 2》、《
闇影帝國》、《
生化奇兵 2》、《
質量效應》和《
質量效應 2》、《
邊緣禁地》以及《
蝙蝠俠:阿卡漢療養(yǎng)院》等。
?UE3 的授權遊戲業(yè)者即將可採用更新版的 Unreal Engine 3 以及 UDK,開發(fā)出針對 3D Vision 提供「可跳出螢幕」支援的遊戲。
?3D Vision 是消費性立體 3D 解決方案,可支援 PC 遊戲、相片、影片、Blu-ray 3D,以及 3D 網路瀏覽。
?3D Vision 包含一副無線主動式快門眼鏡和無線 USB 發(fā)射器,可與具備相容性的 120Hz 桌上型 LCD 螢幕、3D 電視和投影機一起運作。3D Vision 需搭配 NVIDIA GeForce 8800 GTX 或更高階的 GPU 一起使用。
Mark Rein 認為,Unreal Engine 3加入3D Vision支援後,將可大幅提升遊戲使用經驗。他們非常期待未來擁有立體 3D 效果的遊戲。NVIDIA 3D Vision 技術總經理 Phil Eislter表示,「立體 3D 技術的確可將遊戲中具臨場感的逼真效果帶進一個全新的境界,我們更樂見 Unreal Engine 3 授權遊戲業(yè)者將在未來的遊戲新作中提供立體 3D 效果。」