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《狂野星球》公開遊戲?qū)嶋H畫面 荒廢地球大規(guī)模陣營戰(zhàn)爆發(fā)

(GNN 記者 RU 報導(dǎo)) 2010-03-18 19:47:04

  韓國 Actoz Soft 研發(fā)、線上射擊角色扮演遊戲新作《狂野星球(暫譯,英文原名 Wild Planet)》公開實際遊戲畫面影片,以未來科幻為背景的《狂野星球》希望展現(xiàn)遊戲大規(guī)模陣營對陣營戰(zhàn)鬥、非鎖定目標的戰(zhàn)鬥,與公共任務(wù)系統(tǒng)等內(nèi)容。

  Actoz Soft 強調(diào),《狂野星球》將呈現(xiàn)動態(tài)的環(huán)境,除了一般野外地圖外,也將有衝突地區(qū),在衝突地圖多元空間中將會有 BOSS 怪的存在,玩家約 2 至 5 人可以組隊到衝突地圖冒險,玩家必須根據(jù) BOSS 怪的攻擊模式擬定戰(zhàn)略,而首次封閉測試的衝突地圖將為「震撼雷鳴」。


◆ 強調(diào)具備角色扮演元素

  Actoz Soft 表示,《狂野星球》具備角色扮演的元素,不僅有完整的遊戲世界觀,同時具備任務(wù)、組隊、社群溝通、公會、扮裝系統(tǒng)等,遊戲在首度封閉測試時就會曝光組隊系統(tǒng)、交易系統(tǒng)、郵寄系統(tǒng)、魔法系統(tǒng)等內(nèi)容,且將會擁有超過 90 個以上的任務(wù),並且還將準備 400 多個以上的故事相關(guān)任務(wù)等著玩家未來去探險。另外,遊戲也公開了可協(xié)助玩家移動與戰(zhàn)鬥的載具系統(tǒng),玩家可以搭乘像坦克等載具享受戰(zhàn)鬥的樂趣。
 


  Actoz Soft 表示,《狂野星球》具備可以百人以上集體戰(zhàn)鬥的陣營對戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家可以感受到洋溢緊張感的混亂射擊戰(zhàn)鬥,陣營戰(zhàn)鬥中擁有多樣化的地圖設(shè)計,以便讓玩家因應(yīng)地形、實行戰(zhàn)術(shù)。此次封閉測試將會公開小規(guī)模集體戰(zhàn)鬥的戰(zhàn)場,與大規(guī)模陣營戰(zhàn)的佔領(lǐng)戰(zhàn)內(nèi)容。

  另外,《狂野星球》採用非鎖定目標戰(zhàn)鬥,玩家將體驗高度逼真的實戰(zhàn)感受,由於是非鎖定目標戰(zhàn)鬥,玩家得隨時小心、避免子彈來襲。


  Actoz Soft 指出,《狂野星球》擁有即時公共任務(wù)系統(tǒng),當玩家身處同一地區(qū)時可能會有即時任務(wù)發(fā)生,玩家可以選擇加入,與其他玩家共同解決任務(wù),以加速解任務(wù)速度,甚至獲得更好的獎勵或經(jīng)驗值。《狂野星球》預(yù)定 4 月在韓國展開首度封閉測試。

新聞評語

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