遊戲開發(fā)者論壇(GDC)正式在舊金山登場(chǎng),知名遊戲廠商 Epic Games 舉辦「移植 Unreal Engine 3 到
iPhone(Bringing UE3 to Apple's
iPhone Platform)」研討會(huì)。
Epic Games 在 GDC 論壇中表示,
iPhone 上的 Unreal Engine 使用了 OpenGL ES 2.0 介面,他們約保留九成在原本 PC 版本的 Unreal Engine 3 程式碼,但由於此引擎超過 200 萬程式碼中,眾多程式碼都與 Windows 介面功能相關(guān),要移植到
iPhone 平臺(tái)上,過程非常煩瑣,有時(shí)候還必須採用些變通方法。此引擎支援
iPhone 3GS 與同世代的 iPod touch。
Epic Games 現(xiàn)場(chǎng)以
iPhone 3GS 展示了 Unreal Engine 3 運(yùn)行的畫面,以觸控的虛擬搖桿與按鍵遊玩,結(jié)合了創(chuàng)意的著色技術(shù);根據(jù)國外媒體報(bào)導(dǎo),現(xiàn)場(chǎng)展示看起來的確在
iPhone 上保留了 Unreal Engine 3 所開發(fā)遊戲的風(fēng)貌、看起來相當(dāng)漂亮。