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【搶鮮玩】硬派美漫風(fēng)格《末世騎士》展開無情復(fù)仇之旅

(GNN 記者 Ken 報導(dǎo)) 2009-12-24 11:42:17

  由知名漫畫家 Joe Madureira 擔(dān)任人物設(shè)計的動作冒險遊戲《末世騎士(Darksiders)》即將於 2010 年 1 月上市,遊戲以現(xiàn)代世界為背景,描述末日騎士「War(戰(zhàn)爭)」的復(fù)仇之旅。



  遊戲的故事以聖經(jīng)的啟示錄為基底,在天堂與地獄的無盡爭戰(zhàn)中,另有一股勢力制衡雙方的衝突並維持宇宙的平衡,那就是焦灼議會(Charred Council)與其旗下的末日四騎士。律法明訂,當(dāng)末日的七封印全被打破,末日四騎士降臨人間,天堂與地獄才能在人界展開末日之戰(zhàn),重新塑造世界的命運。

  然而,在封印仍未打破的情況下,War 被不明的力量召喚至人間,天使與惡魔也肆無忌憚地在人界大肆殺戮;遭人矇騙的 War 一手促成了人界的毀滅,還被惡魔給打倒了。回到焦灼議會的 War 受到議會的嚴厲譴責(zé),憤怒的 War 請求議會給他一次機會,讓他回到徹底毀滅的人界,找出事件的真相並進行復(fù)仇。


  《末世騎士》的主角是身著重甲、手持巨劍的天啟騎士 War,與佔據(jù)人界的惡魔大軍還有殘存的天使勢力展開無情的死鬥,只為找出當(dāng)初陷害自己的幕後黑手。在遊戲中,玩家能以左類比桿控制 War 的移動,再搭配手把上的各個按鍵作出防禦、閃避、連斬、浮空砍擊等豐富的攻擊動作。重回人界的 War 被奪去了原本的力量,隨著劇情的推展,War 可以逐步取回失去的能力並取得新的武器和裝備,包括變身成威力強大之渾沌型態(tài)(Chaos Form)的能力。

  平時玩家可以連打手把上的 X 鍵,揮動 War 手上的渾吞劍(ChaosEater)進行連砍,途中壓住 X 鍵不放可以將敵人砍上空中,再讓 War 跟著躍起進行空中追擊。遊戲進行到一定階段,玩家可以向惡魔商人 Vulgrim 購買新的絕招或者強化原本的招式,提升 War 的戰(zhàn)力。

  另外,玩家在遊戲中還能取得鐮刀與拳套作為副武器,按下 Y 鍵揮舞攻擊,並且可以與 X 鍵的渾吞劍輪流並用(不過兩者招式不能互相取消)。雖說是副武器,但鐮刀與拳套和渾吞劍一樣有完整的招式表,連斬、浮空技、集氣技樣樣不缺,而且同樣可以向 Vulgrim 購買新招式和升級。


  戰(zhàn)鬥中,當(dāng)敵人的體力降低到一定程度時,它們的頭上會浮現(xiàn)特殊的提示,玩家只要依提示接近敵人並按下手把上的 B 鍵,就能使出血腥度滿點的處決技,一擊斬殺對手。

  遊戲中的每種敵人都有專屬的處決技,敵人體型越大,處決技的動作時間就越長、同時也越殘忍:例如對上體型壯碩、擁有熔巖般雙腕的 Gholen 時,War 會用一劍將它的左腕插在地上,趁 Gholen 動彈不得時用左手的巨大拳套痛擊之,最後再踏著它的左手躍上空中,將長劍貫入 Gholen 的後腦。施展處決技時雖然會進行一連串的預(yù)設(shè)演出(有無敵時間),但流暢而迅速的動作能與一般戰(zhàn)鬥的連續(xù)砍殺平順銜接,期間毫無抽離感。

  War 對上一般敵人時通常會有兩種處決的動作,而殭屍、蝠妖或飛蟲等小型敵人甚至能略過事前的砍擊,直接近身按下 B 鍵就能一擊剷除。打倒敵人時有機會獲得藍、綠、黃三種顏色的靈魂,分別對應(yīng)遊戲中的貨幣(藍)、補血(綠)與憤怒值(黃,集滿可使用憤怒技 Wrath abilities),用處決技打倒敵人也可得到較多的綠色靈魂。


  用巨劍與鐮刀大肆殺戮的同時,War 也能取得其他的裝備品進行戰(zhàn)鬥或輔助解謎。玩家在遊戲中最早拿到的裝備品(Gear Item)是一只名為「喚土(Earthcaller)」的號角,War 可以利用這只號角喚醒守門的巨大巖像,待它讓路之後就能前往原先無法前往的地方。

  下一只裝備品則是巨大的四刃回力鏢──十字刃(Crossblade),這柄十字刃可以直射,也能鎖定數(shù)個目標後自動連擊敵人,還能集氣後再發(fā)射,持續(xù)回轉(zhuǎn)、斬殺目標。在試玩的過程中,可以拿到中立神祇 Ulthane 為 War 打造的手槍「憐憫(Mercy)」;手槍的射程比十字刃來得更遠,而且可以找 Vulgrim 把彈藥升級成衝擊彈。


  前面提到裝配品的輔助解謎功能,遊戲中設(shè)計了不少解謎的段落,需要玩家動動腦筋才能通關(guān)。例如某些區(qū)域需要用炸彈將擋路的赤色水晶炸開,然而有的炸彈不會自動引爆,這時就需要利用十字刃的多重鎖定功能,將附近火把或其他火源上的火給「引」到炸彈上,才能順利前進。

  War 在旅行中找到的拳套副武器,除了可以進行肉搏攻擊外,它所發(fā)出的衝擊波可以粉碎藍色水晶,打開隱藏的通路;另外,某些《倉庫番》式的搬移謎題也得靠拳套的集氣攻擊才能順利解開。

  《末世騎士》裡的解謎成份讓遊戲不至於淪為單純的砍殺,許多時候玩家得運轉(zhuǎn)一下腦袋才能朝新的關(guān)卡邁進,遇上各關(guān)的守門頭目時尤其如此。在試玩過程中遇上了兩個大型的頭目級敵人,想要成功打倒它們,玩家都得運用先前所學(xué)到的解謎手法。

  例如面對飛翔於空中的巨大蝠后 Tiamat 時,玩家就得先把炸彈投擲到 Tiamat 的身上,再利用先前拿到的十字刃先鎖定附近的火堆、再鎖定 Tiamat 身上的炸彈,才能引火點燃炸彈,將 Tiamat 從空中震落至地面。至於 Tiamat 落地後的地面戰(zhàn),就需要仰賴玩家的近戰(zhàn)技巧了。


  遊戲中除了以解謎要素調(diào)配砍殺的成份,《末世騎士》還安排了更出人意料的段落與玩法。試玩的過程中,War 一度奪下天使的座騎,騎乘獅鷲獸追擊蝠后 Tiamat,與沿途阻路的天使和惡魔群展開激烈的空中戰(zhàn)鬥。

  騎乘獅鷲獸時,《末世騎士》從原本的動作遊戲成了飛行射擊遊戲,玩家要以右類比桿瞄準敵人、左類比桿操作獅鷲閃避攻擊,再以 RT 右發(fā)射鍵發(fā)動光炮射擊。這段飛行追逐的段落除了速度感十足,基本的遊戲性也不差;光炮除了可連發(fā)射擊,還能集氣鎖定目標、發(fā)出追蹤光彈攻擊敵人,玩起來相當(dāng)爽快。

  另外,遊戲中還有其他段落需要 War 抄起遠程火器才好應(yīng)付,這些段落的趣味性不輸給一般的 TPS 第三人稱射擊遊戲。附帶一提,《末世騎士》還有水下探索的成份在,War 在水中除了可上浮下潛,偶而也得砍殺水底的惡魔怪魚。


  《末世騎士》的角色風(fēng)格與造型相當(dāng)獨特,有著濃厚的美式漫畫風(fēng)味,巨大的敵人角色更是一個比一個搶眼;除了配樂,人物的配音也非常有水準,負責(zé)監(jiān)視 War 行動的 Watcher 還找來了當(dāng)年《星際大戰(zhàn)》中飾演天行者路克的 Mark Hamill 進行配音(不久前《蝙蝠俠:小丑大逃亡》中的小丑也是由他擔(dān)任配音)。

  遊戲中的物品與裝備相當(dāng)多樣,包括前面提及的各種武器在內(nèi),War 在中後期還能奪回他的末日戰(zhàn)騎,可以跨上馬背奔馳砍殺。遊戲裡也具備一般遊戲中常見的收集要素,還包括可分別組合成一柄長劍與鎧甲的裝備碎片。


  《末世騎士》預(yù)定於 2010 年 1 月上市,將推出 Xbox 360 與 PS3 兩種版本。

 

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