韓國 KTH 今日在首爾清淵洞召開記者會,介紹新款線上混合戰(zhàn)略動作遊戲《
LOCO (全名 Land of Cha
os Online )》。由 Danal Entertainment 研發(fā)的《
LOCO 》預(yù)定 12 月 28 日展開首次封閉測試,遊戲結(jié)合角色扮演、即時策略、第一人稱射擊等要素,強調(diào)極大化即時策略的戰(zhàn)略思考戰(zhàn)鬥、快速靈巧的動作控制與角色扮演遊戲的培育角色等長處。
《
LOCO 》由約 65 人研發(fā)團隊花費 3 年時間研發(fā)、主要研發(fā)者包括製作人皆為 10 年以上資歷的專業(yè)遊戲研發(fā)人才。遊戲具有 30 名個性化英雄,每個角色都擁有華麗的動作,玩家可以視戰(zhàn)場情況召喚巨型兵器來攻佔敵方建築物,利用佔據(jù)據(jù)點進一步轟炸對方陣營,展現(xiàn)多樣化的策略要素。
遊戲中具備超過 300 多種道具可供玩家裝備、以強化自己的英雄,超過 50 種以上的技能來吸引玩家的目光,每個角色可以從 10 種技能中選擇 5 個技能,因應(yīng)戰(zhàn)局來加以施展。Danal Entertainment 表示,玩家在《
LOCO 》中必須擅長於控制各角色的特長,以便於在充滿緊張局勢的戰(zhàn)場上發(fā)揮戰(zhàn)術(shù),以追求勝利。
Danal Entertainment 表示,《
LOCO 》強調(diào)擁有刺激、良好的比賽的必要成份,包括參戰(zhàn)系統(tǒng)、強化系統(tǒng)、戰(zhàn)略據(jù)點、配對系統(tǒng)、經(jīng)過增強的社群交流,與任務(wù)系統(tǒng)等;遊戲具有多樣化模式,包括結(jié)合 PvP、活用戰(zhàn)略要素攻佔對方陣地的「戰(zhàn)鬥模式」,以你死我活為訴求的「死鬥毀滅模式」,搶攻較多陣地獲勝的「佔領(lǐng)模式」,在時限內(nèi)攻擊與防守方必須攻下對手或是防守住的「包圍戰(zhàn)模式」,由眾多玩家共同參與的「大型副本模式」, 與 1 對 1 對戰(zhàn)分出勝負的「對戰(zhàn)模式」。
韓國 KTH 表示,《
LOCO 》預(yù)定明年在韓國展開公開測試,但具體時程要看封閉測試的結(jié)果後再做決定。