韓國 NCsoft 今日正式公開旗下次世代線上角色扮演遊戲《Blade & Soul》G★2009 完整版遊戲影像,玩家將可以一睹由藝術(shù)總監(jiān)金亨泰設(shè)計出充滿獨特魅力的角色,與遊戲所要呈全接觸動作武俠戰(zhàn)鬥所展現(xiàn)的魄力與華麗感。
此次 NCsoft 在韓國電玩展 G★2009 中以《Blade & Soul》為主打,打造專屬劇院、以 8 公尺 X 3.9 公尺 16:9 超大螢?zāi)粊沓尸F(xiàn)遊戲目前研發(fā)成果影像,結(jié)果吸引大量玩家排隊;現(xiàn)場 ShowGirl 也仿照遊戲原畫設(shè)定人物裝扮,吸引玩家目光。以下為巴哈姆特 GNN 特派員現(xiàn)場拍攝劇場外觀與 ShowGirl 模樣。不過,ShowGirl 所穿著的 Cosplay 服裝由於被認為在胸部與臀部過於暴露,後來離開會場。
為了讓無法到現(xiàn)場一睹遊戲真面目的玩家也能掌握《Blade & Soul》的內(nèi)容,NCsoft 今日在官網(wǎng)以全球公開的方式,正式曝光了這段長達 11 分鐘的遊戲影片,強調(diào)影片百分百完全以遊戲?qū)嶋H畫面製作;玩家可從影片中欣賞到遊戲四大種族 Jin/Gon/Kun/Lyn 的真實面貌,與遊戲職業(yè)包括劍士、拳士、氣功士、力士等絢麗招式,加上充滿東方風味的遊戲場景等。
《Blade & Soul》是以東方武俠世界觀為主題、融合韓國「創(chuàng)世歌」中創(chuàng)世神話的題材所打造的線上角色扮演遊戲,研發(fā)團隊一大目的是希望能打造線上遊戲戰(zhàn)鬥的新境界,也就是過去線上武俠遊戲多是角色站著、運用效果來表現(xiàn)出所發(fā)出的武功,但研發(fā)團隊希望做到如同電視遊戲格鬥場面般,把對手抓到空中攻擊,摔下地面後,再跳在對手身上進行一連串攻擊,甚至融合輕功、內(nèi)功等。
《Blade & Soul》運用 Unreal Engine 3 開發(fā),結(jié)合金亨泰的獨特、美麗原畫設(shè)定,使得角色、怪物、場景設(shè)計等都別具風格,也備受玩家矚目。遊戲預(yù)定 2010 年在韓國展開封閉測試。