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【搶鮮玩】美式卡漫風《火炬之光》體驗《暗黑破壞神》般樂趣

(編輯部 報導) 2009-11-21 11:05:26

  由前《暗黑破壞神》創(chuàng)始團隊成員所創(chuàng)立的 Runic Games 研發(fā),並由大陸完美時空取得全球發(fā)行權(quán)的《火炬之光(Torchlight)》,於 10 月 27 日推出單人戰(zhàn)役付費下載版本,遊戲中包含戰(zhàn)鬥節(jié)奏、各種機制設(shè)定都具備了一定的水準,也看得見《暗黑破壞神》精髓的延續(xù)。

◆ 聲光音效與風格

  有別於其他同類型的遊戲,《火炬之光》從宣傳圖素到遊戲內(nèi)呈現(xiàn)都是用美式卡通風格設(shè)定,甚至遊戲中也是以卡通描邊方式來呈現(xiàn),玩的時候會有種走入美式英雄漫畫或迪士尼動畫的錯覺。

  故事一開始主角來到一個富礦產(chǎn)的小鎮(zhèn),主要活動的範圍也都在礦坑與其間的迷宮間發(fā)生。整體來說,風格、色調(diào)較黑暗,鏡頭被鎖定只能放大縮小、不能旋轉(zhuǎn),一般這樣的遊戲會因為沒有天空讓人有壓迫感。但設(shè)計者巧妙利用礦坑的環(huán)境往下挖,營造出深邃的空間感,就像站在樓中樓二樓看下面的怪物正在無知地閒晃。

深邃的礦坑

  而卡通描邊的方式讓人覺得怪物有點可愛,削弱了可怕嚇人或強大的感覺。但在戰(zhàn)鬥中,當人砍爆這些怪物時卻又極其血腥,一場小戰(zhàn)鬥下來,就可以看到鮮紅色的血鋪成星光大道的地毯,矛盾的對比產(chǎn)生了另種趣味。

即使是小王看起來也很可愛

  時下線上遊戲流行的發(fā)光武器、炫麗的技能特效、隨著爆擊或技能震動的鏡頭,在整個遊戲過程中也都沒缺少,成功營造戰(zhàn)鬥的刺激感受。

華麗的聲光效果

◆ 創(chuàng)造人物、職業(yè)特色

  人物創(chuàng)造時可以選三種英雄起始職業(yè)、兩種寵物的外型、人物是否會真實死亡,以及四種難度。進入遊戲後,升級時有以下四種屬性可以增加:

力量:增加近戰(zhàn)攻擊
敏捷:增加遠程攻擊
魔法:增加元素攻擊
防禦:增加防禦力

  這些屬性是各種裝備主要的門檻限制,遊戲中每次加點都是以百分比的方式增加,因此到後期差一點就會差很多,每種起始職業(yè)初始屬性有所不同。

創(chuàng)造人物選角

  從職業(yè)技能可以發(fā)現(xiàn)職業(yè)各有三個分系技能樹,第一個技能樹是比較符合人物設(shè)定相關(guān)的技能,因為裝備沒有職業(yè)限制,自由度較高,透過不同的技配點可以發(fā)展各種逆天玩法。在此將起始職業(yè)、技能樹整理如下,玩家可以清楚地看出各職業(yè)特性與可能的發(fā)展方向:


  為了提高自由度,遊戲的各種魔法以卷軸裝備的方式呈現(xiàn),每種職業(yè)都可以裝備最多四個 LV1 的魔法卷軸(分為攻擊、防禦、魅惑三大類),透過技能樹中如「防禦魔法專精」等技能來強化魔法效果。玩家可以經(jīng)由屬性配點、技能選擇、魔法卷軸等不同方式,搭配裝備來創(chuàng)造更多可能。

四種屬性、三系技能樹

◆ 操作與戰(zhàn)鬥節(jié)奏

  整體操作與以往經(jīng)典的 ARPG 大致相同,設(shè)定左右鍵代表的技能、按 SHIFT 可以定點放技能,不需要花費太多時間學習就可以立即投入遊戲。源源不絕的小怪、偶爾穿插的小 BOSS,快速的戰(zhàn)鬥節(jié)奏讓人有如狂戰(zhàn)士一般不斷攻擊、前進、攻擊。而遊戲進行中,不聽話的寵物、NPC 隊友、召喚獸也都不斷的幫你拉火車,加快戰(zhàn)鬥的節(jié)奏。

遊戲戰(zhàn)鬥節(jié)奏明快,特效十足

◆ 裝備系統(tǒng)介紹

  裝備階層由低到高分為白、綠、藍、金以及紫色的成套裝備,差異在於附加屬性與起始數(shù)值。可透過花錢強化(ENCHANMENT)來改變裝備屬性甚至開孔讓你鑲嵌各種寶石。在戰(zhàn)鬥過程中可以打到很多不同階層的寶石,兩個同階層寶石可合成一個下一階的的寶石,越高階層的寶石加成屬性越多。可以敲碎寶石重新鑲嵌新寶石在裝備上,如果等級提升要淘汰裝備,也可以敲碎裝備拿出寶石。

強化後有些屬性會讓武器發(fā)光

  同時遊戲中也有可以賭博的 NPC,如果賭贏了往往會拿到需求等級比目前還高、且為綠色或藍色的道具。至於《火炬之光》的整體介面,恩,就跟某經(jīng)典遊戲相同。

◆ 寵物與釣魚

  冒險過程中有時會發(fā)現(xiàn)魚洞,此時只要點擊魚洞就可以甩竿釣魚,在激烈的戰(zhàn)鬥過後釣釣魚也可喘口氣。釣起來的魚有的吃了可以回復(fù)體力,有的可以增加一段時間的增益效果,大部分可能都是拿來餵食寵物,寵物吃了之後會短暫變成該魚種所對應(yīng)的怪物造型。

畫面中兩個圈重疊時按下魚鉤圖示就可成功釣起魚隻

  在遊戲中始終陪伴玩家身邊的寵物,除了忠實幫打之外,玩家還可以把不要的物品丟到寵物身上,讓牠單獨回程賣掉,節(jié)省往返城鎮(zhèn)的時間。此外,玩家不但可把淘汰的項鍊與戒指給寵物使用以增加屬性,也可以幫寵物裝備各種魔法,增加牠的戰(zhàn)力。遊戲中還提供三種寵物的行為模式,讓玩家可以調(diào)整牠所扮演的角色。

幫寵物裝備,同時要寵物拿身上的物品去賣

◆ 總結(jié)

  因為卡通描邊與卡漫人物比例設(shè)定的畫面呈現(xiàn),讓《火炬之光》給人一種輕鬆小品遊戲的第一印象,雖有許多經(jīng)典遊戲傳承下來的設(shè)定,且整體細節(jié)的執(zhí)行也相當細膩與完整,但是卻沒有連線遊戲的功能,以致於很多人會說這是在等待某經(jīng)典遊戲時最好的替代品。

  或許在完美時空發(fā)行的策略上,單人戰(zhàn)役版本不過是用來擴散口碑的問路石,真正精采的內(nèi)容可能還是要等到以相同風格、架構(gòu)、題材開發(fā)的線上版本推出後才能一窺遊戲的全貌。

 

可愛的怪物動不動就被技能炸裂噴得滿地鮮血可愛的怪物動不動就被技能炸裂噴得滿地鮮血
動不動就是以一檔百動不動就是以一檔百
腹背受敵是常有的事腹背受敵是常有的事
殺死 BOOS、完成任務(wù)都會增加名聲,會有不同稱號殺死 BOOS、完成任務(wù)都會增加名聲,會有不同稱號
兩個同階層的寶石可合成進階寶石兩個同階層的寶石可合成進階寶石
寵物吃了魚變成蜘蛛寵物吃了魚變成蜘蛛
NPC 同伴、寵物、召喚獸,好不熱鬧NPC 同伴、寵物、召喚獸,好不熱鬧

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