由前《
暗黑破壞神》創(chuàng)始團隊成員所創(chuàng)立的 Runic Games 研發(fā),並由大陸完美時空取得全球發(fā)行權(quán)的《
火炬之光(Torchlight)》,於 10 月 27 日推出單人戰(zhàn)役付費下載版本,遊戲中包含戰(zhàn)鬥節(jié)奏、各種機制設(shè)定都具備了一定的水準,也看得見《
暗黑破壞神》精髓的延續(xù)。
◆ 聲光音效與風格
有別於其他同類型的遊戲,《
火炬之光》從宣傳圖素到遊戲內(nèi)呈現(xiàn)都是用美式卡通風格設(shè)定,甚至遊戲中也是以卡通描邊方式來呈現(xiàn),玩的時候會有種走入美式英雄漫畫或迪士尼動畫的錯覺。
故事一開始主角來到一個富礦產(chǎn)的小鎮(zhèn),主要活動的範圍也都在礦坑與其間的迷宮間發(fā)生。整體來說,風格、色調(diào)較黑暗,鏡頭被鎖定只能放大縮小、不能旋轉(zhuǎn),一般這樣的遊戲會因為沒有天空讓人有壓迫感。但設(shè)計者巧妙利用礦坑的環(huán)境往下挖,營造出深邃的空間感,就像站在樓中樓二樓看下面的怪物正在無知地閒晃。
|
深邃的礦坑 |
而卡通描邊的方式讓人覺得怪物有點可愛,削弱了可怕嚇人或強大的感覺。但在戰(zhàn)鬥中,當人砍爆這些怪物時卻又極其血腥,一場小戰(zhàn)鬥下來,就可以看到鮮紅色的血鋪成星光大道的地毯,矛盾的對比產(chǎn)生了另種趣味。
|
即使是小王看起來也很可愛 |
時下線上遊戲流行的發(fā)光武器、炫麗的技能特效、隨著爆擊或技能震動的鏡頭,在整個遊戲過程中也都沒缺少,成功營造戰(zhàn)鬥的刺激感受。
|
華麗的聲光效果 |
◆ 創(chuàng)造人物、職業(yè)特色
人物創(chuàng)造時可以選三種英雄起始職業(yè)、兩種寵物的外型、人物是否會真實死亡,以及四種難度。進入遊戲後,升級時有以下四種屬性可以增加:
力量:增加近戰(zhàn)攻擊
敏捷:增加遠程攻擊
魔法:增加元素攻擊
防禦:增加防禦力
這些屬性是各種裝備主要的門檻限制,遊戲中每次加點都是以百分比的方式增加,因此到後期差一點就會差很多,每種起始職業(yè)初始屬性有所不同。
|
創(chuàng)造人物選角 |
從職業(yè)技能可以發(fā)現(xiàn)職業(yè)各有三個分系技能樹,第一個技能樹是比較符合人物設(shè)定相關(guān)的技能,因為裝備沒有職業(yè)限制,自由度較高,透過不同的技配點可以發(fā)展各種逆天玩法。在此將起始職業(yè)、技能樹整理如下,玩家可以清楚地看出各職業(yè)特性與可能的發(fā)展方向:
為了提高自由度,遊戲的各種魔法以卷軸裝備的方式呈現(xiàn),每種職業(yè)都可以裝備最多四個 LV1 的魔法卷軸(分為攻擊、防禦、魅惑三大類),透過技能樹中如「防禦魔法專精」等技能來強化魔法效果。玩家可以經(jīng)由屬性配點、技能選擇、魔法卷軸等不同方式,搭配裝備來創(chuàng)造更多可能。
|
四種屬性、三系技能樹 |
◆ 操作與戰(zhàn)鬥節(jié)奏
整體操作與以往經(jīng)典的 ARPG 大致相同,設(shè)定左右鍵代表的技能、按 SHIFT 可以定點放技能,不需要花費太多時間學習就可以立即投入遊戲。源源不絕的小怪、偶爾穿插的小 BOSS,快速的戰(zhàn)鬥節(jié)奏讓人有如狂戰(zhàn)士一般不斷攻擊、前進、攻擊。而遊戲進行中,不聽話的寵物、NPC 隊友、召喚獸也都不斷的幫你拉火車,加快戰(zhàn)鬥的節(jié)奏。
|
遊戲戰(zhàn)鬥節(jié)奏明快,特效十足 |
◆ 裝備系統(tǒng)介紹
裝備階層由低到高分為白、綠、藍、金以及紫色的成套裝備,差異在於附加屬性與起始數(shù)值。可透過花錢強化(ENCHANMENT)來改變裝備屬性甚至開孔讓你鑲嵌各種寶石。在戰(zhàn)鬥過程中可以打到很多不同階層的寶石,兩個同階層寶石可合成一個下一階的的寶石,越高階層的寶石加成屬性越多。可以敲碎寶石重新鑲嵌新寶石在裝備上,如果等級提升要淘汰裝備,也可以敲碎裝備拿出寶石。
|
強化後有些屬性會讓武器發(fā)光 |
同時遊戲中也有可以賭博的 NPC,如果賭贏了往往會拿到需求等級比目前還高、且為綠色或藍色的道具。至於《
火炬之光》的整體介面,恩,就跟某經(jīng)典遊戲相同。
◆ 寵物與釣魚
冒險過程中有時會發(fā)現(xiàn)魚洞,此時只要點擊魚洞就可以甩竿釣魚,在激烈的戰(zhàn)鬥過後釣釣魚也可喘口氣。釣起來的魚有的吃了可以回復(fù)體力,有的可以增加一段時間的增益效果,大部分可能都是拿來餵食寵物,寵物吃了之後會短暫變成該魚種所對應(yīng)的怪物造型。
|
畫面中兩個圈重疊時按下魚鉤圖示就可成功釣起魚隻 |
在遊戲中始終陪伴玩家身邊的寵物,除了忠實幫打之外,玩家還可以把不要的物品丟到寵物身上,讓牠單獨回程賣掉,節(jié)省往返城鎮(zhèn)的時間。此外,玩家不但可把淘汰的項鍊與戒指給寵物使用以增加屬性,也可以幫寵物裝備各種魔法,增加牠的戰(zhàn)力。遊戲中還提供三種寵物的行為模式,讓玩家可以調(diào)整牠所扮演的角色。
|
幫寵物裝備,同時要寵物拿身上的物品去賣 |
◆ 總結(jié)
因為卡通描邊與卡漫人物比例設(shè)定的畫面呈現(xiàn),讓《
火炬之光》給人一種輕鬆小品遊戲的第一印象,雖有許多經(jīng)典遊戲傳承下來的設(shè)定,且整體細節(jié)的執(zhí)行也相當細膩與完整,但是卻沒有連線遊戲的功能,以致於很多人會說這是在等待某經(jīng)典遊戲時最好的替代品。
或許在完美時空發(fā)行的策略上,單人戰(zhàn)役版本不過是用來擴散口碑的問路石,真正精采的內(nèi)容可能還是要等到以相同風格、架構(gòu)、題材開發(fā)的線上版本推出後才能一窺遊戲的全貌。