目前舉辦中的 2009 年東京電玩展,於 9 月 26 日(六)展開為期 2 天的一般展出,開放一般民眾購票入場。
有別於週四週五業者日略嫌冷清的展出狀況,週六一般日首日的展出狀況可說是非常火熱,上午 9:30 甫開幕之際就有大量人潮湧入,幾乎所有展出遊戲都吸引眾多參觀者排隊等候,現場幾乎整天都是人潮大爆發的盛況。
由於展出遊戲大部分都是近期即將推出的遊戲,因此對於業者日的參觀者來說欠缺新鮮感,不過這些參與展出的高完成度豐富遊戲陣容對於一般玩家仍有很大的吸引力。
本次東京電玩展為了解決往年部分展出遊戲排隊時間過長人潮過多的問題,因此特別在一般日實施號碼牌(整理券)管制措施,針對 5 款預期會吸引龐大人潮的展出遊戲與活動發放號碼牌來加以管制,讓參觀者不需要如往年般花費數小時的時間排隊枯等。
雖然有了號碼牌,不過龐大的人潮仍使得號碼牌很早就發放一空,晚到的參觀者只能望攤興嘆。除了 5 款由主辦單位負責號碼牌的遊戲之外,其餘參展廠商也有許多自行發放號碼牌,如 SCEJ 就將所有 PSP 遊戲集中在高架展示區,並以號碼牌管制入場。
沒有實施號碼牌管制的遊戲則是免不了大排長龍的狀況,在業者日需要花 30 分鐘排隊的遊戲就已經算是相當熱門的,不過在一般日絕大多數的遊戲需要排隊超過 60 分鐘,連已經上市的 PS3《
時空幻境 宵星傳奇》都要排隊 60 分鐘才能試玩,Xbox 360《
最後一戰 3:ODST》也要排隊 170 分鐘(不過可以獲得特製 ODST T恤)。還有許多遊戲因為場地問題而暫時停止新加入的排隊人潮,因此並無法單從排隊時間來判斷熱門程度。
【業者日的展出狀況】
【一般日的展出狀況】
參展廠商中又以 LEVEL-5 攤位的人潮最為可觀,展出攤位分為前半部的開放式劇院與後半部的封閉式試玩區。試玩者首先必須在開放式劇院看完展出遊戲的介紹,才能進入封閉式試玩區,在良好隔音的試玩空間中安靜體驗遊戲的樂趣。每場都吸引了滿滿的人潮參與,號碼牌也是很早就發放一空。不過這次 LEVEL-5 的會場限定試玩贈品導入了福袋制度,試玩後拿到的贈品中是否包含想要的 NDS 試玩版遊戲卡匣還得碰碰運氣。
雖然現場排隊人潮大爆發,不過由於這次參展廠商使用的攤位數變少,攤位與攤位之間的空間變得更為寬敞,加上許多參展廠商實施碼牌管制措施並強化人潮動線的管制,因此整體動線明顯較往年來得通暢,就算是熱門展區附近也很少有壅塞難行的狀況。
在一般日登場的還有例行的玩家 Cosplay 活動,各式各樣ACG 主題的 Cosplayer 自發性的聚集在展廳之間的開放通道空間,以裝扮展現對角色的熱愛,並讓同樣喜愛 ACG 的參觀者拍照。現場可以見到許多來自歐美的參觀者一同參與,充分讓人感受到近年來 ACG 文化的國際化趨勢,大部分 Cosplayer 也都能樂意友善的面對來自異國同好的拍照要求。
2009 年東京電玩展將於 9 月 27 日(日)進行最終日展出。