雖然 2D 玩法限制玩家只能在 X Y 兩個(gè)軸向移動(dòng),但《闇影帝國(guó)》的畫(huà)面與場(chǎng)景仍然是全 3D 構(gòu)成的。敵人會(huì)從背景的轉(zhuǎn)角或門(mén)口朝玩家發(fā)動(dòng)攻勢(shì),或是從樓頂向下射擊;當(dāng)敵人出現(xiàn)在玩家無(wú)法前往的深度位置時(shí),主角武器的射線會(huì)自動(dòng)校正到敵人所在的軸面,大部分的時(shí)間玩家只要按下 RT 右發(fā)射鍵開(kāi)火即可。要是你不滿意自動(dòng)鎖定的效果,可以使用右類(lèi)比桿手動(dòng)調(diào)整射線,利用雷射瞄準(zhǔn)器的紅色光束對(duì)準(zhǔn)你想射擊的方位。
遊戲場(chǎng)景切分成許多區(qū)域,往來(lái)每個(gè)區(qū)域時(shí)畫(huà)面會(huì)切換,但遊戲本身則是全然無(wú)接縫無(wú)讀取。在遊戲中按下 BACK 鍵可以開(kāi)啟地圖,上面會(huì)標(biāo)示出所有曾經(jīng)到過(guò)的區(qū)域,如果該區(qū)域有隱藏物品,地圖上還會(huì)自動(dòng)標(biāo)出「?」,方便玩家取得解謎手段後再回頭尋寶。另外還可以開(kāi)啟指引功能,在地圖上標(biāo)示出正確的前進(jìn)路線,避免玩家因迷路而卡關(guān)。要是謎題過(guò)不了,遊戲也提供了相當(dāng)?shù)奶崾荆褐鹘堑纳砩蠋Я艘话咽蛛娡玻苏彰鬟€兼具謎題提示的效果,當(dāng)手電筒的光線照在可破壞的物件上時(shí),物件會(huì)依相對(duì)應(yīng)的武器種類(lèi)而發(fā)光(例如可用槍彈破壞的會(huì)呈現(xiàn)亮黃色、需用手榴彈炸開(kāi)的會(huì)呈現(xiàn)綠色)。