由 Compile Heart 開發的《亞迦雷斯特戰記》系列,繼同名前作於 2007 年在 PS3 上登場後,再度於 2009 年 6 月推出續作《
亞迦雷斯特戰記 ZERO(Record of Agarest War ZERO)》,本次不但承襲著本格式的角色扮演類型,深受好評的「靈魂轉生」系統再度登場,新增「好感度」系統與角色動態 CG,強化了不少作品精緻度。
遊戲劇情自「亞迦雷斯特」大陸在受到光闇兩方勢力神祇爭戰後分裂,從中畫分光闇對峙的山脈帶出了新作的劇情開端。玩家扮演的主角吉克海特,在一次進行任務途中,闖入闇的勢力範圍時拯救了神秘少女蜜梅兒,這名少女不僅為傷重的吉克海特醫治,似乎還有更神祕的力量在牽引著他迎向未知命運。
【登場角色】
完成新手教學後,很快地劇情來到吉克海特熱血的拔刀相助蜜梅兒,卻瀕臨生死關頭,原本是他所想要拯救的少女,卻為她帶來再一次的生命復甦,這時玩家需選定能力基本型態、職業以及角色屬性,成為未來冒險的根基。
基本型態的選擇包括戰士、魔法戰士、魔法師等,並可針對基礎能力值和武器種類再變化。武器類型方以塔羅牌般的神祕圖卡標示包括劍、拳、槍、短劍、鐮刀等單項與複合武器能力。能力值方面計有:力量、連擊、基本型,及風、火、雷、地等自然要素。
劇情畫面以前作為基礎,但人物對話繪圖,卻相當傳神地從眼神、眨眼、呼吸起伏、嘴型等,隨著對話內容改變,就連角色些微的心情轉折也能從畫面上輕易地窺知一二,看來不僅活潑生動,搭配新增的「好感度」系統使用,可說是事半功倍,若想要快速又穩定的攻略自己選定的女性角色,擅用存檔、讀取系統也不錯。
內容豐富的戰鬥系統,以回合制為主分為「移動」、「戰鬥」兩大部分,玩家須先選定角色移動後方可進入戰鬥。移動時除需考量和敵人間的攻防戰略,想要發動強力的「延伸回合戰鬥」連攜攻擊,也得在此事先設定。當玩家操縱角色進入指定的橘色光點範圍內即可使用 L1、R1 鍵確認,完成後會有綠色的光線顯示進入連線的角色們。但因敵方亦可支援本系統,故移動時也必須防止敵人藉此反擊,這點在迎戰頭目級的難纏角色時不可不知,走位時稍有不慎戰局都有翻盤危機。
遊戲的難易度方面,新手加入一開始僅有「普通(NORMAL)」可選擇,但若備有前作的《亞迦雷斯特戰記》遊戲存檔,可於導入後直接開啟進階難度模式。
回到好感度模式,玩家與女主角間的對話互動,都會引發好感度值的提升與下降,當好感度提升至一定數值時自然就會開啟隱藏事件;依據本作獨特的「世代交替」,當玩家進入各個世代時,好感度事件也會有所不同,附帶一提,著名的澡堂吃香蕉遊戲場面,可沒這麼輕鬆就能看見,期待的玩家還得先在遊戲中下一番工夫才行??!
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自由探索城鎮 | 與女主角們進行互動 |
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與女主角們對話 | 培養感情提升好感度 |
再度於本作登場的「靈魂轉生」系統,相當有醍醐味地為玩家帶來「追到女性角色後的劇情發展」,到底主角間結合後的下一代會是如何?藉由「靈魂轉生」不僅能領受到更深刻的遊戲世界,包括劇情、事件、能力值的成長上,如同一篇巨幅的史詩般引領著人們不斷地在「亞迦雷斯特」發展出各類冒險。
基本上,玩家需在紗彌音、芙莉緹琳蒂、露緹耶等三位第一世代的女主角中間選擇其一成為終身伴侶,這個選擇將連帶左右你下一代的能力、裝備武器,當然還有最重要的長相。如果在設定主角能力、冒險歷程都有不同之處,下一代的命運自然也有所不同。
PS3《
亞迦雷斯特戰記 ZERO》由 SCET 代理,價格 1980 元。
(C) 2009 COMPILE HEART / RED