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前進(jìn)《WOW》《星海爭(zhēng)霸》研發(fā)重鎮(zhèn) Blizzard執(zhí)行長(zhǎng)剖析遊戲研發(fā)

(GNN 記者 RU 報(bào)導(dǎo)) 2009-07-07 16:26:33

  以《暗黑破壞神》、《魔獸爭(zhēng)霸(與《魔獸世界》)》、《星海爭(zhēng)霸》等系列知名遊戲?yàn)橥婕宜煜さ?Blizzard,前身 Silicon & Synapse 成立於 1991 年,當(dāng)初僅是小型的遊戲研發(fā)商,如今已經(jīng)成為橫跨美洲、歐洲、亞洲達(dá) 3 千名員工的全球知名遊戲廠商,旗下《魔獸世界》更因付費(fèi)會(huì)員人數(shù)突破千萬(wàn)人、成為金氏世界紀(jì)錄承認(rèn)世界上最流行的大型多人線上角色扮演遊戲;此次巴哈姆特 GNN 前往位於美國(guó)加州 Irvine 的 Blizzard 總部,帶領(lǐng)玩家一窺 Blizzard 研發(fā)人員的工作環(huán)境,並訪問(wèn)到 Blizzard 靈魂人物、共同創(chuàng)辦人暨執(zhí)行長(zhǎng) Mike Morhaime 為玩家剖析 Blizzard 對(duì)遊戲研發(fā)的想法。

Blizzard大門(mén)入口建築物間有綠意盎然的草坪

◆ Blizzard 大廳

  Blizzard 表示,公司於 1991 年由 Allen Adham、總裁兼首席執(zhí)行長(zhǎng) Mike Morhaime 和高階副總裁 Frank Pearce 共同創(chuàng)立 Blizzard 前身 Silicon & Synapse,後來(lái)於 1994 年正式創(chuàng)立「Blizzard」品牌,十多年的研發(fā)期間推出多款廣受歡迎的遊戲作品,包括動(dòng)作角色扮演遊戲《暗黑破壞神》、其二代在 2000 年一發(fā)售就打破當(dāng)時(shí)電腦遊戲最快銷(xiāo)售紀(jì)錄;最早的《魔獸爭(zhēng)霸》曾被喻為 1994 年最佳策略遊戲,其後二、三代紛紛獲得多項(xiàng)榮譽(yù);《星海爭(zhēng)霸》系列曾被 PC Data 評(píng)為 1998 年最佳銷(xiāo)量遊戲、資料片《怒火燎原》也被評(píng)為最佳資料片。

Blizzard 第一大樓大廳-博物館-巴哈姆特 GNN from RUGNN on Vimeo.


  位於 Irvine 的 Blizzard 總部共分為四棟大樓,在總部約有 1200 名員工。四棟大樓中間環(huán)繞著約二十尺高的獸人騎狼座騎雕像,雕像本身已經(jīng)完工,但雕像四周相關(guān)照明與配件仍在進(jìn)行後續(xù)工程,因此設(shè)有柵欄。在雕像周?chē)兄陉?yáng)傘的座位,可供員工休憩或用餐時(shí)交流感情,雕像前方還有著大片的草坪,看過(guò)去有助於舒緩視力。

獸人騎狼座騎雕像獸人騎狼座騎雕像

  獸人雕像後方就是 Blizzard 總部第一大樓門(mén)口,門(mén)口一側(cè)掛有美國(guó)國(guó)旗、加州州旗,另一側(cè)則是 Blizzard 與《魔獸爭(zhēng)霸 3:寒冰霸權(quán)》的旗幟,進(jìn)入第一大樓大廳後,抬起頭有著巨大的「Blizzard」字樣,正下方則是 Blizzard 總機(jī)小姐接聽(tīng)來(lái)自各地的電話,仔細(xì)觀看她的身旁還有著《星海爭(zhēng)霸 2》人族陸戰(zhàn)隊(duì)的公仔雕像,另一旁的電腦則是擺放著不斷輪流播放關(guān)於 Blizzard 旗下著名產(chǎn)品《暗黑破壞神》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《星海爭(zhēng)霸》等藝術(shù)圖;民眾在大廳等待的同時(shí),也可發(fā)現(xiàn)等待區(qū)座位桌上擺著來(lái)自世界各地玩家寄給 Blizzard 的心得信件,與玩家自己繪製的 Blizzard 產(chǎn)品相關(guān)畫(huà)作等。

第一大樓大廳要填寫(xiě)保密協(xié)定
桌上擺放各地信件玩家作品

  在第一大樓大廳兩側(cè),擺設(shè)著《星海爭(zhēng)霸:暗影獵殺》女主角 Nova、《魔獸世界》獵人的雕像,還有《魔獸世界》血精靈 vs. 德萊尼的模型等。現(xiàn)場(chǎng)還擺放 3 臺(tái)裝有《魔獸世界:巫妖王之怒》遊戲的試玩區(qū),展示遊戲的內(nèi)容。而包括巴哈姆特 GNN 等等國(guó)際媒體參觀 Blizzard 各建築物內(nèi)之前,必須先填寫(xiě)同意書(shū),答應(yīng)嚴(yán)格遵守部分地區(qū)不得拍照、攝影的要求。

第一大樓大廳大廳
獵人雕像星海爭(zhēng)霸:暗影獵殺女主角

◆ Blizzard 一樓博物館展示輝煌歷史

  在面對(duì)大廳總機(jī)左側(cè)為 Blizzard 博物館與劇院,一踏進(jìn)博物館映入眼簾的是滿滿一櫃子 Blizzard 旗下遊戲作品歷年來(lái)所贏得的獎(jiǎng)盃,也代表這些作品所受到的肯定;而 Blizzard 透露,有的研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)把獎(jiǎng)盃佈置在團(tuán)隊(duì)辦公區(qū),因此現(xiàn)場(chǎng)擺放的並非所有的獎(jiǎng)盃。

博物館展示獲獎(jiǎng)的肯定

  另一面牆則擺滿了 Blizzard 旗下遊戲周邊商品,從桌上遊戲、遊戲公仔到遊戲小說(shuō)、漫畫(huà)、畫(huà)冊(cè)等。另一方牆壁上擺放著一封當(dāng)初駐在伊拉克的美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的來(lái)信,他們希望能提供軍中的特殊錢(qián)幣與專屬旗幟,來(lái)爭(zhēng)取當(dāng)初《魔獸世界》的封測(cè)資格,結(jié)果後來(lái) Blizzard 同意了這項(xiàng)要求;至於在海軍陸戰(zhàn)隊(duì)來(lái)信隔壁則是美國(guó)太空人 Daniel T. Barry 當(dāng)初在太空飛行時(shí),隨身攜帶的一套《星海爭(zhēng)霸》遊戲,此套遊戲據(jù)說(shuō)在太空上繞行了地球 153 次。

眾多周邊商品迷你版獸人騎狼座騎雕像
美國(guó)軍人希望參加WOW封測(cè)的信件繞行太空的星海爭(zhēng)霸遊戲片

  博物館中另一項(xiàng)引人注目的物品,則是廣受玩家討論的南方四賤客與 Blizzard 合作的《魔獸世界》影集腳本與 DVD 影片,也就是南方四賤客第十季第八集這部名為「Make Love, Not Warcraft」作品,後來(lái)作品榮獲艾美獎(jiǎng)肯定,動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)撰寫(xiě)感謝函並致贈(zèng)葡萄酒,來(lái)感謝 Blizzard 團(tuán)隊(duì)。

南方四賤客與魔獸世界合作的腳本魔獸爭(zhēng)霸展示

  另外,博物館還展示了《星海爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《暗黑破壞神》各系列的藝術(shù)圖,加上 Blizzard 動(dòng)畫(huà)部門(mén)製作作品的演進(jìn)流程等。Blizzard 的動(dòng)畫(huà)部門(mén)眾多成員都出身於電影界,像是《駭客任務(wù)》的片頭製作人等, Blizzard 希望藉由這些人才的創(chuàng)意與努力來(lái)製作出更多符合玩家需求的內(nèi)容。

星海爭(zhēng)霸系列暗黑破壞神系列
動(dòng)畫(huà)部門(mén)展示

◆ 員工餐廳佈置結(jié)合遊戲風(fēng)味

  在 Blizzard 第一大樓右前方的建築物內(nèi)為員工餐廳。在員工餐廳中,從周一至周五上午 9 時(shí)到晚間 6 時(shí)都提供餐點(diǎn)販賣(mài),有各式各樣的食物如沙拉、千層麵,售價(jià)較外面的餐廳來(lái)得便宜,以滿足辛苦研發(fā)人員的胃。

員工餐廳有的員工選擇在戶外用餐

  在餐廳中常可見(jiàn)結(jié)合遊戲主題的佈置,像是擺放調(diào)味料的櫃臺(tái)附近牆上就掛有《魔獸世界》烹飪代表的相關(guān)圖案,或是飲料櫃上漆有《魔獸世界》的人物,還有遊戲人物很開(kāi)心在旅店共同用餐等牆壁繪圖等。

餐廳布置餐廳布置

  Blizzard 透露,餐廳有時(shí)候還會(huì)推出 Blizzard 主題菜,比方模仿《魔獸世界》遊戲中的餐點(diǎn)等,至於味道如何,就見(jiàn)人見(jiàn)智了。

餐廳連飲料櫃都有魔獸世界圖樣
眾多菜色可挑選選擇飲料

  穿過(guò)餐廳後的同一層樓隱密處,則有著 Blizzard 重要的全球網(wǎng)路中心,在門(mén)禁森嚴(yán)的空間中完全禁止拍照,但玩家可想像彷彿在電影中常見(jiàn)的太空控制中心,牆壁上方擺滿了大型螢?zāi)唬藛T一字排開(kāi)坐在桌前嚴(yán)格監(jiān)測(cè)各地發(fā)生的情況。Blizzard 指出,全球網(wǎng)路中心工作人員全年 24 小時(shí)無(wú)休,輪班監(jiān)控 Blizzard 遊戲全球伺服器狀況;全球網(wǎng)路中心是在《魔獸世界》正式上市前啟用,自從啟用後中心從未關(guān)閉過(guò)。

  全球網(wǎng)路中心螢?zāi)怀擞懈鞯厮欧鳡顩r外,還有兩個(gè)螢?zāi)皇菍iT(mén)觀看新聞與天氣;Blizzard 表示,藉由掌握各地的新聞與天氣狀況,可以快速知道某地方發(fā)生什麼事情,若是當(dāng)?shù)厮欧鞒霈F(xiàn)狀況,也可參考了解可能原因。

Blizzard 餐廳-圖書(shū)館-健身房-巴哈姆特 GNN from RUGNN on Vimeo.


  至於同一層樓另一側(cè),則為 Blizzard 健身房。Blizzard 表示,健身房中共有 20 多種相關(guān)運(yùn)動(dòng)設(shè)施,可供員工免費(fèi)使用;許多運(yùn)動(dòng)器材還支援 iPod 隨身聽(tīng),讓員工可以邊運(yùn)動(dòng)、邊聽(tīng)音樂(lè)。

健身房健身房

  除了健身房外,Blizzard 在戶外也設(shè)置了籃球場(chǎng)與沙灘排球場(chǎng),讓員工研發(fā)之餘,可以舒展筋骨、注重健康,甚至?xí)谙奶炫e辦員工運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽等,以鼓勵(lì)員工多多運(yùn)動(dòng)。

◆ 魔獸世界研發(fā)團(tuán)隊(duì)辦公室

  回到 Blizzard 總部第一大樓電梯間,參觀者可以看到連樓層平面圖都設(shè)計(jì)得如同遊戲地圖般,充滿 Blizzard 特有的氣息。甚至連大樓電梯內(nèi)的牆面圖案,都是以《暗黑破壞神》或《魔獸爭(zhēng)霸》等場(chǎng)景作為背景來(lái)佈置。

樓層平面圖二樓就是魔獸世界辦公室

  走上第一大樓二樓,整層就是《魔獸世界》研發(fā)團(tuán)隊(duì)的辦公室,在兩側(cè)走道都裝飾著《魔獸世界》、《魔獸爭(zhēng)霸》的相關(guān)藝術(shù)創(chuàng)作,其中一整面牆是為了慶祝《魔獸世界》後來(lái)加入了兩個(gè)新種族德萊尼與血精靈,因此以這兩個(gè)種族為主要裝飾;基於 Blizzard 的規(guī)定,在《魔獸世界》研發(fā)辦公室媒體只能拍攝走道,不能拍攝研發(fā)人員的辦公室。

一進(jìn)去就看到魔獸世界研發(fā)團(tuán)隊(duì)字樣研發(fā)工作室走道

  《魔獸世界》研發(fā)人員辦公室主要以兩至四人一間,每間房間佈置都不相同,主要是張貼喜愛(ài)的遊戲海報(bào)或是藝術(shù)圖案,也有擺放自行車(chē)與個(gè)人運(yùn)動(dòng)裝備,甚至可以看到有的人是以大量的《魔獸世界》公仔、周邊淹沒(méi)整個(gè)辦公室牆面,看來(lái)相當(dāng)壯觀;也有的是以大塊的布來(lái)遮蓋辦公空間、似乎想要打造更幽暗寧?kù)o的空間。Blizzard 表示,Blizzard 遊戲設(shè)計(jì)人員可以依照個(gè)人喜好,來(lái)佈置自己的辦公室,甚至還有一名遊戲美術(shù)設(shè)計(jì)師把他的辦公室佈置得跟雨林一樣。

以血精靈與德萊尼為布置另一面的布置

  在媒體參觀過(guò)程中,《魔獸世界》研發(fā)人員相當(dāng)親切,還會(huì)不時(shí)向媒體揮手、表示歡迎;在個(gè)人辦公室的中央,有著研發(fā)人員專屬的共同空間,有著舒服的沙發(fā)與大型的電視、白板等設(shè)備,研發(fā)人員可以在此休息或是開(kāi)會(huì),甚至可以玩各種電視遊樂(lè)器的遊戲。

有整櫃的遊樂(lè)器可玩研發(fā)團(tuán)隊(duì)休息與開(kāi)會(huì)的地方
畫(huà)作雕像


Blizzard 魔獸世界研發(fā)辦公室-巴哈姆特 GNN from RUGNN on Vimeo.


  至於巴哈姆特 GNN 等臺(tái)灣媒體在參觀過(guò)《魔獸世界》研發(fā)團(tuán)隊(duì)辦公室後,在第一大樓三樓、也就是 Blizzard 重要會(huì)議使用的會(huì)議室門(mén)外,遇到了《魔獸世界:巫妖王之怒》首席製作人 J. Allen Brack,他現(xiàn)場(chǎng)跟巴哈姆特 GNN 透露,預(yù)定今年 7 月底將會(huì)到訪臺(tái)灣,玩家或許可以期待屆時(shí)他將會(huì)帶來(lái)更多關(guān)於遊戲的新消息。

研發(fā)辦公室牆上的畫(huà)作在會(huì)議室外牆壁發(fā)現(xiàn)有關(guān)魔獸世界各地伺服器玩家分布的世界地圖

◆ Blizzard 圖書(shū)館

  穿越過(guò)中庭一踏入 Blizzard 第二大樓中,就可看到《星海爭(zhēng)霸》蟲(chóng)族女王的雕像。在第二大樓一樓,Blizzard 今年 5 月 29 日才正式啟用了 Blizzard 圖書(shū)館,圖書(shū)館外牆有著與閱讀相關(guān)的遊戲藝術(shù)圖佈置,而圖書(shū)館的大門(mén)也設(shè)計(jì)得別有一番風(fēng)味。

第二大樓一進(jìn)去就看到壯觀的圖像蟲(chóng)族女王雕像

  踏入圖書(shū)館後,可以發(fā)現(xiàn)不管在閱讀區(qū)或是圖書(shū)館人員工作區(qū)的牆面佈置,都結(jié)合 Blizzard 旗下遊戲如《星海爭(zhēng)霸》、《暗黑破壞神》等要素來(lái)佈置;整個(gè)圖書(shū)館約有 3 萬(wàn) 5 千本藏書(shū)與出版物,除了藝術(shù)、程式、文學(xué)、雜誌等書(shū)籍外,還有大量的電腦與電視遊樂(lè)器的遊戲,全部開(kāi)放給 Blizzard 員工來(lái)使用;員工現(xiàn)場(chǎng)可藉由電腦直接查詢書(shū)籍、遊戲所在的位置,然後再予以拿取。

圖書(shū)館外牆大門(mén)
結(jié)合遊戲風(fēng)味的閱覽區(qū)閱覽區(qū)
滿滿的遊戲可供借玩圖書(shū)管理員的位置

  在圖書(shū)館的樓上,則是《星海爭(zhēng)霸 2》研發(fā)團(tuán)隊(duì)的辦公室,由於《星海爭(zhēng)霸 2》正處?kù)毒o鑼密鼓的開(kāi)發(fā)階段,媒體才踏上《星海爭(zhēng)霸 2》研發(fā)團(tuán)隊(duì)辦公室門(mén)口、拍了兩幅畫(huà)作佈置後,Blizzard 就規(guī)定必須關(guān)掉所有攝影器材,相當(dāng)保密。

  《星海爭(zhēng)霸 2》研發(fā)團(tuán)隊(duì)辦公室同樣是以兩至四人一間,許多牆面上有著遊戲相關(guān)裝飾藝術(shù)繪圖;令人印象較深刻的是,在許多人辦公室外牆面上,張貼了《星海爭(zhēng)霸 2》遊戲角色人物圖樣,除了正常的人類陸戰(zhàn)隊(duì)外,竟然也發(fā)現(xiàn)多張狗狗穿著陸戰(zhàn)隊(duì)服的模樣設(shè)定。

星海爭(zhēng)霸 2 辦公室現(xiàn)場(chǎng)只準(zhǔn)拍這兩張畫(huà)作

  至於在另一大樓的《暗黑破壞神 3》研發(fā)團(tuán)隊(duì)辦公室,在 Blizzard 表示時(shí)間有限的情況下(或許是為了保密 ?!),並未開(kāi)放巴哈姆特 GNN 等媒體前往參觀。

◆ Mike Morhaime 談未來(lái)線上遊戲想法

  回到一大樓三樓、此次 Blizzard 開(kāi)放給國(guó)際媒體試玩《星海爭(zhēng)霸 2》多人連線版本的會(huì)議室另一側(cè),原來(lái)就是身為 Blizzard 大家長(zhǎng)的 Mike Morhaime 辦公室。踏入他的辦公室當(dāng)中,滿滿一整間都是 Blizzard 旗下遊戲與相關(guān)周邊商品,牆面上貼滿《星海爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》等以往作品的宣傳海報(bào),上面櫃子則一字排開(kāi)三大遊戲作品的公仔;在櫃子裝滿來(lái)自世界各地的《魔獸世界》產(chǎn)品包中,也可看到來(lái)自臺(tái)灣的產(chǎn)包,讓人倍感親切。至於 Mike Morhaime 辦公室中有張大型會(huì)議桌,據(jù)他本人透露,平日 Blizzard 在評(píng)估一款遊戲是否已經(jīng)達(dá)到公司與玩家要求、決定是否可以上市的重要幹部會(huì)議,就在這裡舉行。Mike Morhaime 當(dāng)天也在這張會(huì)議桌前接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問(wèn)。

Mike辦公桌Blizzard幹部就在這張會(huì)議桌決定遊戲是否可以上市

  當(dāng)巴哈姆特 GNN 提問(wèn)他對(duì)於次世代線上遊戲走向的想法,與是否有傳聞中 Blizzard 下款線上遊戲最新消息時(shí),Mike Morhaime 笑說(shuō),目前並沒(méi)有關(guān)於 Blizzard 下一款線上遊戲的新消息可以透露。但 Mike Morhaime 談到他認(rèn)為未來(lái)線上遊戲的走向時(shí)表示,目前全球線上遊戲仍處?kù)冻跏茧A段,未來(lái)應(yīng)該有更多樣化的線上遊戲(MMO),將會(huì)打破現(xiàn)有遊戲的框架與假設(shè),且將會(huì)融入更多社交性的功能;現(xiàn)今線上遊戲只抓到社交的表面東西, 其實(shí)所謂的玩家社交活動(dòng)還有很多領(lǐng)域來(lái)發(fā)揮,可以透過(guò)熟或者是不熟的關(guān)係來(lái)加以互動(dòng),而這將是可以思考的未來(lái)方向。

Mike MorhaimeMike Morhaime

  關(guān)於眾多玩家好奇《星海爭(zhēng)霸 2》與新 Battle.Net 的相關(guān)規(guī)畫(huà),Mike Morhaime 說(shuō),目前尚未到準(zhǔn)備好談《星海爭(zhēng)霸 2》與 Battle.Net 營(yíng)運(yùn)策略的時(shí)機(jī),但 Blizzard 會(huì)依照各地市場(chǎng)的想法,再公佈遊戲相關(guān)定價(jià)策略。

  至於《星海爭(zhēng)霸 2》的遊戲封閉測(cè)試時(shí)間與到底何時(shí)上市,Mike Morhaime 表示,Blizzard 尚未公佈時(shí)程,但《星海爭(zhēng)霸 2》的遊戲測(cè)試應(yīng)該就在夏季,他希望會(huì)很快展開(kāi)。

◆ Blizzard 決定到底遊戲何時(shí)「上市」的過(guò)程

  由於 Blizzard 對(duì)於遊戲上市的時(shí)程有自己的堅(jiān)持,玩家或許好奇 Blizzard 到底是如何確定旗下所研發(fā)的遊戲已經(jīng)可以上市?Mike Morhaime 說(shuō),他們?cè)陂_(kāi)發(fā)遊戲的過(guò)程中,花費(fèi)了很大的時(shí)間在玩遊戲、重玩遊戲、測(cè)試遊戲、修正遊戲,然後不斷重複前述的過(guò)程。當(dāng)遊戲研發(fā)達(dá)到一定程度的優(yōu)化後,他們會(huì)判斷遊戲是否符合「Blizzzard 品質(zhì)的作品」,且要確定是否遊戲主要的 Bug 障礙都已排除,還有遊戲的可接近性(玩家可以很容易的進(jìn)入遊戲過(guò)程、享受遊戲) 等,如果都符合,就是準(zhǔn)備好的狀態(tài)。

  到底誰(shuí)來(lái)決定 Blizzard 的新作品已經(jīng)好了、可以上市?他說(shuō),雖然自己是最終決定者,但卻不是唯一決定的人。Blizzard 有一個(gè)系統(tǒng)測(cè)試流程,包括遊戲的平衡性等,Blizzard 管理階層會(huì)坐在這張桌子(Mike Morhaime 辦公室的大會(huì)議桌),思索遊戲上市後,最後審查者是玩家,因此管理幹部會(huì)討論甚至辯論,這款作品是否已經(jīng)展現(xiàn)了所謂 Blizzard 品質(zhì)。幹部會(huì)共同討論像是遊戲若還有相關(guān)議題要解決、到底要花多少時(shí)間;若是不解決、玩家能接受這樣的品質(zhì)嗎?

  他說(shuō),遊戲上市前,Blizzard 全公司都會(huì)測(cè)試、希望盡量確定遊戲沒(méi)有問(wèn)題。他舉例,當(dāng)初《魔獸爭(zhēng)霸 3》上市前,當(dāng)管理階層已經(jīng)同意讓遊戲上市、母片都已經(jīng)製作好開(kāi)始生產(chǎn)時(shí),Blizzard North 卻回報(bào)用某一套作業(yè)系統(tǒng)版本玩《魔獸爭(zhēng)霸 3》,每次安裝、每次當(dāng)機(jī)。結(jié)果,Blizzard 當(dāng)場(chǎng)決定把遊戲片生產(chǎn)線停下來(lái)、不上市,等到解決了這個(gè)問(wèn)題後才準(zhǔn)許遊戲上市。

辦公室內(nèi)充滿Blizzard遊戲相關(guān)周邊相關(guān)周邊畫(huà)作
櫃子上有來(lái)自臺(tái)灣的魔獸世界產(chǎn)品包

  當(dāng)媒體問(wèn)到 Blizzard 如何保持遊戲品質(zhì)、建立在玩家心目中的形象時(shí),Mike Morhaime 表示,Blizzard 很努力在保持原有的價(jià)值觀與使命,研發(fā)團(tuán)隊(duì)的思考都是想像自己是第一線的玩家,他們會(huì)想要什麼樣的遊戲生活。 Blizzard 所做的每件事情都是以玩家利益為優(yōu)先,即使是遊戲定價(jià),也是要考量玩家可以接受的範(fàn)圍與展現(xiàn)企業(yè)的價(jià)值。

  談到若是《星海爭(zhēng)霸 2》上市後,如何衡量這款作品是否成功?Mike Morhaime 說(shuō),要衡量遊戲是否成功,除了銷(xiāo)售量是受歡迎的指標(biāo)外,還有就是玩家對(duì)遊戲的觀感,與遊戲?qū)锻婕移诖倪_(dá)成程度。像是目前《星海爭(zhēng)霸》玩家還在玩一代,他很高興一代當(dāng)初能滿足玩家的期待。屆時(shí)很重要的就是遊戲上市後,玩家社群如何看待遊戲,而他自己嘗試過(guò)《星海爭(zhēng)霸 2》單人戰(zhàn)役的一部分,感覺(jué)遊戲具有很大的進(jìn)展,而公司內(nèi)部測(cè)試的反應(yīng)也很好,他希望未來(lái)遊戲上市後,玩家能夠同意他的看法。

  巴哈姆特 GNN 問(wèn)到關(guān)於《魔獸世界》改編拍攝成為電影的進(jìn)度,Mike Morhaime 僅回答,目前有一些進(jìn)展,他們正在尋找合適的導(dǎo)演來(lái)指導(dǎo)影片的進(jìn)行。

  對(duì)於 Blizzard 是如何持續(xù)想辦法去抓住年輕人的遊戲喜好,Mike Morhaime 笑說(shuō),自己仍然年輕,Blizzard 持續(xù)不斷招募新人,新人都有著不同的年紀(jì)與背景,且研發(fā)團(tuán)隊(duì)在遊戲重要開(kāi)發(fā)階段時(shí),會(huì)與其他部門(mén)分享遊戲內(nèi)容,藉由首次回饋就可以知道一般對(duì)於整個(gè)遊戲的觀感;更重要的就是透過(guò)封閉測(cè)試、玩家的直接反應(yīng),所以遊戲整個(gè)研發(fā)過(guò)程並不是一個(gè)人或是一群人對(duì)於遊戲的看法,而是所有人的回饋成就了一款遊戲。

  最後,當(dāng)媒體問(wèn)到 Blizzard 製作了多款成功的遊戲,對(duì)於世界上其他投入研發(fā)的新興團(tuán)隊(duì)建議為何?他表示,研發(fā)遊戲要假設(shè)自己是玩家,當(dāng)研發(fā)時(shí)會(huì)面臨許多的選擇,只要研發(fā)團(tuán)隊(duì)越從玩家的角度來(lái)看事情,就越能創(chuàng)造出好的遊戲。

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狗年行大運(yùn)!Blizzard 執(zhí)行長(zhǎng)率領(lǐng)《星海爭(zhēng)霸》《暗黑破壞神》等製作人向玩家拜年
多平臺(tái) | Activision Blizzard
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前 Blizzard 營(yíng)運(yùn)長(zhǎng) Paul Sams 出任《The Order: 1886》研發(fā)商執(zhí)行長(zhǎng)
其他 | Activision Blizzard
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Blizzard 宣布與出版社藍(lán)燈書(shū)屋合作 《魔獸世界》《星海爭(zhēng)霸》新小說(shuō) 2016 年發(fā)行
PC | Activision Blizzard
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【SDCC 14】Blizzard 曝光《暗黑破壞神》盜寶哥布林、《星海爭(zhēng)霸 2》澤拉圖等新周邊
PC | Activision Blizzard
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Blizzard 與臺(tái)灣電競(jìng)聯(lián)盟正式簽約 攜手推動(dòng)《星海爭(zhēng)霸 2》職業(yè)聯(lián)賽
PC | TeSL 臺(tái)灣電競(jìng)聯(lián)盟
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Blizzard 員工專屬《星海爭(zhēng)霸》刀鋒女王限量版曝光!
PC | Activision Blizzard
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Blizzard 計(jì)畫(huà)針對(duì)玩家在《星海爭(zhēng)霸 2》等官方論壇發(fā)文導(dǎo)入實(shí)名制度
其他 | Activision Blizzard
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Activision Blizzard 執(zhí)行長(zhǎng)發(fā)出給員工的信 強(qiáng)調(diào)打造安全舒適工作環(huán)境、刪除不當(dāng)遊戲內(nèi)容
其他 | Activision Blizzard
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Activision Blizzard 宣布成立電子競(jìng)技部門(mén) 由前 ESPN 執(zhí)行長(zhǎng)、MLG 創(chuàng)辦人執(zhí)掌
電競(jìng) | Activision Blizzard
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Blizzard 線上服務(wù) Battle.net 遭存取 執(zhí)行長(zhǎng)鼓勵(lì)玩家更改密碼
PC | Activision Blizzard
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為Blizzard服務(wù)27年後執(zhí)行長(zhǎng)Mike Morhaime今卸任 由《魔獸世界》J. Allen Brack接任
PC | Activision Blizzard
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Activision Blizzard 執(zhí)行長(zhǎng) Bobby Kotick 今日正式卸下職務(wù)
產(chǎn)業(yè) | Activision Blizzard
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