這次的 Xbox LIVE Arcade 版《魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)》是實(shí)體紙牌遊戲的移植版,玩家可以選擇自己的牌組和電腦或 Xbox LIVE 上的其他玩家進(jìn)行一對一戰(zhàn)鬥,或是透過 Xbox LIVE 進(jìn)行雙人合作戰(zhàn)役。遊戲的基本目標(biāo)是利用牌卡打倒場上的競爭對手,每個(gè)人都可以準(zhǔn)備 1 組自己的牌組,利用手上的地牌(Land)累積法力,再用這些法力招喚生物牌(Creature)或使用法術(shù)擊垮敵人。
這次的《魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)》既然在 Xbox 360 上登場,自然少不了 Xbox LIVE 連線的功能。玩家可以在等級配對跟玩家配對中進(jìn)行一對一、二對二(Two-Headed Giant,單機(jī)雙人 vs 另外兩人)或是大亂鬥。比較可惜的是沒看到 Xbox LIVE 合作戰(zhàn)役的選項(xiàng),不然應(yīng)該更有趣。不過,對熟悉《魔法風(fēng)雲(yún)會(huì)》的玩家來說,Xbox LIVE Arcade 版和實(shí)體版最大的差異在於不能自由編輯牌組:遊戲中各色牌組裡的牌卡是固定的,玩家只能決定是否在預(yù)設(shè)牌組中加入獎(jiǎng)勵(lì)卡,在有限的幅度內(nèi)更動(dòng)牌組的內(nèi)容。對實(shí)體牌卡一路玩上來的老玩家來說,不能自創(chuàng)牌組恐怕是件很痛苦的事情。不過遊戲只要 800 微軟點(diǎn)數(shù)就能買到,價(jià)格上的吸引力也不容小覷。
(C) 1995-2009 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.