【上海育碧提供】育碧在其E3新聞發(fā)布會(huì)上宣布,基於在青少年遊戲市場(chǎng)取得的成功以及在任天堂DS掌機(jī)平臺(tái)的領(lǐng)先地位,育碧將發(fā)布一個(gè)新品牌《時(shí)尚少女》。 《時(shí)尚少女》為9至13歲的女孩而設(shè)計(jì),女孩們?cè)谶[戲中可以創(chuàng)造和設(shè)計(jì)她們自己的生活方式,並獨(dú)享或與朋友們分享由此帶來的那些有趣、新潮和時(shí)尚的瞬間。 《時(shí)尚少女》這個(gè)新品牌將只在EMEA地區(qū)(歐洲、中東、非洲)發(fā)行。
擁有廣受歡迎的青少年遊戲品牌《想像》,並且作為任天堂DS掌機(jī)上排名第一的第三方發(fā)行商,育碧在《時(shí)尚少女》中為少女玩家們創(chuàng)作了一系列讓她們可以在享受樂趣的同時(shí)發(fā)掘?qū)凫蹲约猴L(fēng)格的遊戲。 《想像》的遊戲理念是讓玩家們扮演自己希望成為的角色,而《時(shí)尚少女》則是關(guān)於玩家當(dāng)下的自己,以及如何來打造她們自己的品味與個(gè)性。
“為鞏固我們作為第三方發(fā)行商在這個(gè)領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,我們正在用新的理念和方式來重塑新青少年遊戲市場(chǎng),吸引青少年受眾”育碧EMEA市場(chǎng)總監(jiān)約翰·帕克斯評(píng)論道。 “除運(yùn)用了最新的技術(shù)外,《時(shí)尚少女》還會(huì)帶給年輕玩家們一份關(guān)於探索、創(chuàng)造力和創(chuàng)新的遊戲新體驗(yàn)。”
《時(shí)尚少女》品牌下的第一款作品是定於2009年10月在EMEA地區(qū)發(fā)售的《時(shí)尚少女:改頭換面》。 《改頭換面》將充分利用任天堂DSi上的最新技術(shù),使玩家可以拍下並上傳自己和朋友的照片,並用上傳的照片來探尋適合她們的時(shí)尚新風(fēng)格。少女玩家們將可以 重新塑造自己的外形,從化妝和髮型到美甲。得益於專業(yè)建議,玩家將可以利用最新的時(shí)尚小竅門來打造屬於她們自己的個(gè)人風(fēng)格。與朋友們分享新的創(chuàng)作成果或一起在虛擬商場(chǎng)中購物更賦予了這個(gè)遊戲豐富的互動(dòng)體驗(yàn)。
2009年11月,《時(shí)尚少女:時(shí)尚珠寶》將為任天堂DS帶來珠寶設(shè)計(jì)的藝術(shù)與時(shí)尚。玩家將從一個(gè)小店和一些基礎(chǔ)的珠寶製作技術(shù)起步,而不久之後她們將用新穎的設(shè)計(jì)和敏銳的商業(yè)意識(shí)讓名流客戶和櫥窗購物者們對(duì)她們的傑作趨之若鶩。
《時(shí)尚少女》品牌下的更多作品將在之後的幾個(gè)月中陸續(xù)發(fā)布。