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【搶鮮玩】《BLEACH 死神 ~炙熱之魂 6~》新要素滿載 回歸最初之戰

(編輯部 報導) 2009-05-14 21:19:14

  以格鬥為主的《BLEACH 死神 ~炙熱之魂~》系列終於來到第 6 代,承襲各代的戰鬥奧義與故事情節,新作《BLEACH 死神 ~炙熱之魂 6~》不僅大量加入新系統,連載至今的角色幾乎全數登場,隱藏在各角色背後的情感糾葛也增加不少可看性,並以中文版的形式熱烈開戰!


豐富的主選單

  可使用角色增加至 54 名總計 74 種造型,包括「始解」、「卍解」等能力區分,如果加入角色在各能力轉換間的武器使用差異,等同玩家能使用的自由度更加廣泛。遊戲畫面賽璐珞 3D 著色法重現原作的角色與世界,畫面感受和前代相比較也有所不同。

角色列表角色列表

◆ 熱血劇情滿載

  只能用「熱血」兩個字來形容的遊戲劇情,一口氣收錄從最早的「死神代理篇」到最新的「空座町篇」內容。以各角色的登場對戰帶出重點劇情,基本上,穿插戰鬥間的遊戲動畫都可點選「Start」略過,不過喜愛「護廷十三隊」的玩家最好考慮過再執行。

  這次有許多隊長們不為人知的過去祕辛,就連人氣很高的浦原喜助也會以隊長的制服造型出場,藍染和東仙也有不少戲份。在了解尸魂界的過去,甚至是「假面軍勢」、「十刃」、「虛夜宮」等橋段都有不錯幫助。讓人期待的還包括來自劇場版的 3 位要角


◆ 豐富多變的戰鬥模式

  讓小編打到差點手指抽筋的「冠軍錦標賽」模式內,以全新模式登場。玩家除專注挑戰 NPC,系統還備有「觀戰選項」供玩家使用,包括「普通」、「觀戰」,至於專注收集靈魂代碼的玩家推薦點選「略過」,可大幅降低對戰時間。內容主要分為 A~D 等 4 大等級,每個等級下面又有最少 6 個賽事選項,每過一個關卡達到指定目標,即可開啟下一個戰場,最多約有超過 60 場以上讓玩家打個過癮。

以主題展現的冠軍錦標賽

  這邊和普通格鬥模式最不同的地方,莫過於每場比賽對手身分都有類似主題性的設計。舉例來說,可以知道自己在「護廷十三隊」裡武力排第幾等諸如此類的感覺。

  「街道模式」採車輪戰方式進行,玩家在指定時間被必須不斷擊退對方。不過雖然能以兩人組隊出戰,但待機的角色並不會自動回血,這點增加了不少困難度,能力和招數使用也顯得更加重要。另外,隊伍內只要有一人喪生就視為全隊失敗,這點也請注意。

有時間限制的街道模式

  操縱感方面,主要攻擊能力為「弱攻擊」、「強攻擊」,雖然單一點選任一攻擊也有不錯效果,但若適當搭配兩者反而能更活用戰術,加上組合鈕展現的特殊攻擊、靈壓奧義、釋放靈壓,以及當靈壓到最高時的力量強化招式;如果想要靈活地閃開對方攻擊,就盡情地跳躍吧。


◆ 適當運用就很強「靈魂代碼」

  可以實際成為戰鬥屬性的「靈魂代碼」,活化了一般格鬥遊戲的角色設定,在此玩家可額外強化、組織個人需求。這是本代加入的新機能,算是相當豐富的收集要素。

靈魂代碼列表靈魂零件合成介面

靈魂零件合成介面靈魂零件合成介面

  所有「靈魂零件」可以從「冠軍錦標賽」或「對戰」內取得。不過小編在此的心得,推薦初期想要大量入手的玩家,可先從「對戰」模式下手。舉例來說,「對戰」內的「食虛」是連續擊倒 100 位敵手並奪取能力,有如生存戰般打到趴的設定,只要撐得夠久就可以一次大量獲得零件。不同於錦標賽內初期獲得的數量不多。但因為提供零件屬性不同,想要產出超強組合還是得按部就班。

  可裝置「靈魂零件」的能力部位包括「攻擊」、「防禦」、「特殊攻擊」、「交替」以及 5 項追加效果;每項零件都有需求數值,玩家需在最多 10 點內排列最適組合。最後排出來的代碼成品,馬上就可在戰鬥內使用,成為在「攻擊形式」、「快速形式」、「技巧形式」外的另外一項全新能力。

每個角色再開戰前都可選擇戰鬥屬性

※雖然遊戲已經中文化,但「靈魂零件」內容仍使用英文顯示,就連解釋的地方也使用英文呈現,雖然字彙使用還算簡單,英文苦手的玩家最好放一本字典在旁邊查詢

◆ 連新手都可以痛快鑑賞的世界

  老玩家會很感動的「鑑賞」提供全系列連動機能,等同拿著前幾代記錄就可以在此觀賞,同步支援「the Best」版本的產品。至於,對新手一定超有幫助的「訓練模式」幫助你從完全沒碰過也能循序漸進感受作品魅力,對於格鬥遊戲不熟的玩家也可多加利用。

深入淺出的教學模式使用「轉換」就可以加入其他代的鑑賞記錄

  PSP《BLEACH 死神 ~炙熱之魂 6~》繁體中文版 5 月 14 日推出,價格 1400 元。

 

(C) 久保帯人/集英社?テレビ東京?dentsu?ぴえろ (C) 劇場版 BLEACH 製作委員會 2006 2007 2008 (C) Sony Computer Entertainment Inc.

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