今年最受矚目大作之一的《
惡靈古堡 5》,本月初推出後便展現(xiàn)超強氣勢, CAPCOM 也於日前宣布 5 代的全球首批出貨套數(shù)突破 400 萬套,是系列作歷來之冠。
另一款休閒線上遊戲《CS Online》,於去年 12 月 9 日推出「惡靈降世」 改版,雖然玩家評價褒貶不一,但仍讓遊戲人氣大幅上揚,並成為目前遊戲橘子集團獲利的重要支柱之一。要是說起這兩款作品有什麼共通點的話,玩家會想到什麼呢?
沒錯,就是打不完的「殭屍」。為了「維護世界和平與人類安寧」這個崇高的原則,因此打擊妖魔鬼怪在遊戲裡當(dāng)然就是再自然不過的一件事,於是「殭屍」這個和許多高等鬼怪相較之下「平易近人」許多的反派角色,便頻頻出現(xiàn)在各個作品之中。
本次 GNN 的專題報導(dǎo),就要帶玩家穿梭於各遊戲之間,帶大家一起來瞧瞧到底遊戲裡的「殭屍」們都在搞什麼鬼。
◆ 殭屍遊戲一哥
不用多做介紹,相信玩家們一定都聽過《惡靈古堡》的大名;甚至在好萊塢的推波助瀾下,連許多平常不接觸遊戲的民眾,也都經(jīng)由電影版的《惡靈古堡》,認識了這款超高人氣的電玩遊戲。
《惡靈古堡》系列自 1996 年推出至今,全球累計出貨套數(shù)已超過 4000 萬套,並成功開創(chuàng)生存驚悚遊戲新類型。隨著系列作品不斷的推出,故事發(fā)生的舞臺從一棟陰森的洋房、危機四伏的浣熊市,一直到最新作的非洲大陸,故事冒險的舞臺越來越大,玩家所遇到的殭屍當(dāng)然也越來越多(?)。
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玩家還記得這一幕嗎? | 最新作的舞臺轉(zhuǎn)移到非洲 |
《惡靈古堡》從早期的驚悚
生存遊戲,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤笟⒑艽螅瑲⒉挥缅X」的射擊動作遊戲,遊戲中殭屍的戲份始終相當(dāng)吃重。雖然現(xiàn)在遊戲中的殭屍多到滿街跑,不過不曉得玩家對於初代《惡靈古堡》殭屍首次現(xiàn)身的畫面還有多少印象?對筆者來說,蹲坐在洋房角落、正在生吃屍體那具殭屍,它的「回眸一笑」至今依然讓人記憶猶新。
不過《惡靈古堡》中的殭屍並不算是真正的死後復(fù)生,遊戲中,他們是受到「T 病毒」感染的「活死人」,不只外貌因而腐爛,還必須以活人為食物,因此他們其實是一群受到「T 病毒」控制的傀儡。在現(xiàn)實生活中生化科技快速發(fā)展的時空背景下,碰觸到生化武器、活死人等恐懼陰暗面元素的《惡靈古堡》,彷彿在遊戲誕生的那一刻,便奠定了它的經(jīng)典地位。
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光線槍遊戲《惡靈古堡 安布雷拉編年史》 | 動畫作品《惡靈古堡:惡化》 |
誰是當(dāng)今殭屍遊戲的扛霸子?《惡靈古堡》當(dāng)之無愧。
◆ 敵我不分的未知恐懼
《CS Online》去年底推出「惡靈降世」 改版後人氣極速翻升,至今仍穩(wěn)居巴哈姆特線上遊戲其他類哈啦板人氣前三名的位置。說起這次改版的最大功臣,有趣的「殭屍模式」當(dāng)居首功。
「殭屍模式」一改警察歹徒分組對抗的傳統(tǒng)玩法,一開始所有玩家都是正常的人類,直到遊戲開始後,系統(tǒng)才會隨機將部份玩家變成殭屍,「你最好的朋友可能是你最大的敵人」,上一秒還是並肩作戰(zhàn)的好戰(zhàn)友,下一秒可能就要轉(zhuǎn)身兵戎相向。人類的目標(biāo)是要將殭屍全部消滅,而殭屍則是要設(shè)法感染所有的人類。這當(dāng)中所產(chǎn)生的矛盾、刺激與搞笑過程,就是殭屍模式最大的趣味所在。
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《CS Online》的新種殭屍 | 人與殭屍的對抗 |
這種殭屍模式的玩法,其實是在《CS》單機時代就已開發(fā)出來、且極受歡迎的模組,在線上化的版本推出後,依然大受歡迎,後續(xù)也陸續(xù)加入全新角色「小女孩莎拉」和「達叔」,以此延續(xù)遊戲熱度。
殭屍熱潮影響所及,連另一款老字號的知名 FPS 遊戲《決勝時刻》,也要帶著玩家一起去打殭屍。最新系列作《
決勝時刻:戰(zhàn)爭世界》日前宣布將加入全新下載的殭屍地圖,讓玩膩原來地圖的玩家「加班」,繼續(xù)和死不瞑目的頑強納粹德軍展開另一場激烈廝殺。
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《決勝時刻:戰(zhàn)爭世界》也開始打殭屍 | 更多的地圖,更多的殭屍 |
◆「多才多藝」的殭屍們
近期所掀起的殭屍熱要是論功行賞的話,《
惡靈勢力》絕對也能在功勞簿裡記上一筆。在獲得高度評價的《
惡靈勢力》中,殭屍們的表現(xiàn)又更加進化,除了種類繁多,還有特殊的技能和「思考」能力,甚至還有「頭目級」殭屍出現(xiàn)。
包括「嘔吐者」、「煙霧者」、「獵人」、「坦克」以及「女巫」等,各有各的特殊技能,都會對玩家造成極大的威脅。例如癡肥身軀長滿了突起肉瘤的「嘔吐者」,雖然移動速度慢,但他們能從遠距離嘔吐胃液,當(dāng)玩家被這種噁心的嘔吐物噴到時,還會誘發(fā)所有殭屍對玩家群起圍攻。
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煙霧者 | 坦克 |
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女巫 | 嘔吐者 |
此外,就像《CS》的殭屍模式一樣,在《
惡靈勢力》的多人連線模式裡,除了人類(倖存者),玩家也可以反過來扮演殭屍(感染者),這時候就可以發(fā)揮各自的特殊能力、互相合作,盡情享受以多欺少、虐殺人類的快感啦。
◆ 打字錯誤而引來的殺身之禍
知名的光線槍遊戲《死亡鬼屋》系列,玩家要扮演警探,為了對抗邪惡大企業(yè)所研發(fā)的殭屍與生化兵器,義無反顧的拿起手中的槍枝,展開懲奸除惡的激烈槍戰(zhàn)。在這樣的故事背景下,我們所要面對的當(dāng)然就是如潮水般洶湧而來的殭屍群。
不過說實在的,在這麼多打殭屍的遊戲裡,類似《死亡鬼屋》的作品絕對不少,那為什麼還要介紹這款作品呢?答案就是《
死亡鬼屋打字版》。這次不用再拿著你的光線槍對著螢?zāi)幻蜕淞耍s快用鍵盤或控觸筆輸入答案,要是你打字太慢或輸入錯誤,那就等著被殭屍咬死吧!
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死亡鬼屋 3 | 死亡鬼屋打字版 |
因為遊戲的廣受歡迎,腦筋動得快的 SEGA 也開發(fā)了以《死亡鬼屋》為名的一系列獨特打字遊戲,而且還英日文都有。將恐怖殭屍和語言學(xué)習(xí)這兩個毫不相干的元素結(jié)合在一起,這樣的創(chuàng)意真叫人不得不佩服;只是不曉得在面對這樣的遊戲時,讓人感到恐怖的到底是殭屍還是英日文呢?
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NDS 版的死亡英語鬼屋 | 僵屍式英語能力復(fù)活術(shù) |
◆ B 級恐怖電影的黑色幽默
殭屍遊戲一定都是陰森恐怖嗎?由 CAPCOM 所開發(fā)的《
死亡復(fù)甦》要證明利用相同的元素,一樣能玩出截然不同的味道。
《
死亡復(fù)甦》的故事敘述新聞攝影記者法蘭克被捲入離奇的殭屍化病毒感染事件中,為了生存,只好依靠最原始的武力,迎戰(zhàn)蜂擁而至的殭屍。這樣的背景設(shè)定,看起來似乎沒什麼特別,然而《
死亡復(fù)甦》卻是一款不折不扣、充滿荒謬趣味的惡搞作品。
遊戲中玩家可以使用各種隨手取得的道具來充當(dāng)武器,這裡所謂的「隨手取來」可是一點都不誇張,除了斧頭、鐮刀、十字鎬等武器,連桌、椅、碗、盤、鍋、菜、果……等日常用品,甚至連大賣場裡的手推車,都可以隨手拿來當(dāng)成輾爆殭屍的工具。幾乎遊戲中所能獲得的物品,全都可以拿來痛打殭屍,箇中奧妙之處,可說是直逼七大武器之首的「好折凳」!
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吉他也是武器 | 打支全壘打吧 | Wii 版《死亡復(fù)甦》 |
就算不依賴道具,身強體壯的主角法蘭克也能以肉身直接施展各種誇張的摔角招式與殭屍搏鬥,靈活的動作一點都不輸給職業(yè)摔角選手。《
死亡復(fù)甦》成功的混合了性命交關(guān)的肉搏戰(zhàn)、殘暴恐怖的殭屍,以及荒謬爆笑的演出等元素,呈現(xiàn)出一個奇妙無比的遊戲世界。
在充滿美式 B 級恐怖電影黑色幽默的《
死亡復(fù)甦》中,法蘭克的表現(xiàn)遠比殭屍搶眼,不過這也正是這款遊戲最大的魅力所在,反正遊戲原本就打定主意要設(shè)計一票殭屍海讓玩家殺個痛快,所以就拿起你手中的控制器,盡情地使用各種手段、用力打爆眼前蜂湧而來殭屍吧!
◆「一路走來,始終如一」的老牌面孔
隨著時代的演進,《
勇者鬥惡龍》系列中的殭屍從不動到會動,再由 2D 進化到 3D,但唯一不變的,就是由鳥山明擔(dān)任角色設(shè)計、數(shù)十年如一日的怪物造型:一頭蓬鬆的亂髮、失明的右眼,還有向前伸出雙手、拖著緩慢腳步朝玩家步步進逼的模樣。
在系列遊戲中,保持一貫高血量、高攻擊力,但防禦力低落等特色的殭屍,雖然比不上招牌吉祥物史萊姆的超高人氣,不過傳統(tǒng)的經(jīng)典造型,相信很多人一定都能一眼識出,因此它同樣獲得不少玩家的支持,甚至還開發(fā)出許多周邊商品喔。最新系列作《
勇者鬥惡龍 9》將於 7 月 11 日推出,屆時這隻老牌怪物會不會有什麼出人意表的表現(xiàn)?就讓我們拭目以待吧!
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DQ 殭屍的經(jīng)典造型 | 週邊商品也不少 |
◆ 化身殭屍痛快殺敵
一般的遊戲都是玩家操縱主角來打殭屍,那麼有沒有要玩家變成殭屍來打人的呢?在 Q 版漫畫風(fēng)格的動作射擊遊戲《
越南大戰(zhàn)》系列裡,某些特定關(guān)卡中,玩家被殭屍攻擊到並不會馬上死亡,而是會被感染成和牠們一樣的殭屍,並且以這樣的姿態(tài)反過來攻擊敵人。
變成殭屍以後雖然行動變得緩慢、普通攻擊的威力也不起眼,但是卻可以使用吐血攻擊,這強大的「嘴砲」,威力幾乎遍及全畫面,一下子就可以把所有敵人全部一掃而空,爽快感十足。在眾多讓人扮演英雄對抗殭屍的遊戲裡,《
越南大戰(zhàn)》發(fā)揮了系列作中一貫的幽默,讓我們有機會化身為殭屍,因此玩家不妨把握這短暫的時間,體會一下到底它們是以什麼樣的心情肆虐人間吧。
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威力強大的「嘴砲攻擊」 |
◆ 即使成為殭屍也要裝可愛
是不是只有射擊或是動作遊戲中才有殭屍呢?當(dāng)然不是,殭屍們的勢力可不止於此。由「
快打旋風(fēng)之父」岡本吉起參與製作的《魔域幽靈》,也是 CAPCOM 旗下相當(dāng)經(jīng)典一款的格鬥對戰(zhàn)遊戲,遊戲中的參戰(zhàn)角色都是搜羅世界各國的鬼怪傳說而來;既然是各種妖魔鬼怪的大集合,除了西方的吸血鬼外,自然也少不了來自東方的傳統(tǒng)殭屍。
出身於中國的女殭屍「淚淚」,是個外表看似柔弱的可愛小女孩,不過「長袖善舞」的她,袖子裡可是藏著長爪、利刃和超級大鐵塊等各式各樣用來攻擊的暗器(小叮噹的四次元口袋?)。 為了拯救因為封印黑暗勢力而犧牲的母親,淚淚使用了「異形轉(zhuǎn)生之術(shù)」變成殭屍,與姐姐「玲玲」(化身為她頭上的符咒,能賦予淚淚更強的能力,或在她狂暴後出面抑制她的屍變)一起為了淨(jìng)化母親的靈魂而戰(zhàn)。
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袖子裡藏著許多武器 | 媲美小叮噹的四次元口袋 |
從《
魔域幽靈 2:黑暗潛行者的復(fù)仇》首度登場後,淚淚就獲得廣大玩家的歡迎,因此也成了遊戲的固定班底,甚至在集合了《
快打旋風(fēng)》和《魔域幽靈》兩大系列人物的 Q 版《口袋戰(zhàn)士(Pocket Fighter)》中,也看得到他的身影。而他獨特又討喜的造型,也是許多 Coser 喜歡扮演的角色之一。
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造型迥異於一般的殭屍 | 淚淚的手其實藏在袖子裡 | Q 版造型更討人喜歡 |
◆ 暫時停止呼吸
以上所介紹的殭屍,其實大都是受到西方文化影響後所指的「活死人」,即使是淚淚這個角色,也和我們對傳統(tǒng)「殭屍」的印象大異其趣。五、六年級的玩家還記得《暫時停止呼吸》嗎?在香港鬼片當(dāng)?shù)赖?80 年代,要是有人問「殭屍」是什麼,相信絕大多數(shù)的人一定都會回答:雙手向前平舉,只能一跳一跳向前行動的,那才是真正的殭屍。
不過在這麼多的遊戲之中,有沒有一款作品是以正統(tǒng)的中國殭屍為背景,讓玩家體驗當(dāng)個降妖伏魔殭屍道長的作品呢?如果你非常要求「忠於原味」,那麼 1988 年於紅白機上推出的《
靈幻道士》,就絕對能符合這個標(biāo)準。或許受到港片熱潮的影響,《
靈幻道士》中的殭屍設(shè)定幾乎完全符合中我們對於傳統(tǒng)殭屍的印象,而且不管高矮胖瘦、男女老少都一應(yīng)俱全,是一款充滿濃厚中國風(fēng)味的「正港」殭屍遊戲。
《
靈幻道士》具有多樣化的要素,玩家可以藉由學(xué)習(xí)武功強化道士的能力,例如三連拳、迴旋踢等等攻擊招式;還有像電影一樣,可以貼在殭屍頭上、暫時封住他們行動的符咒等各種道具;甚至還可用鈴鐺召喚小殭屍出來戰(zhàn)鬥。奇特的題材、豐富的遊戲系統(tǒng)與生動的動作演出(道士蹲下時,還會自動以手捏鼻、暫時停止呼吸,讓殭屍找不到你),即使過了 20 多年,依然讓許多五、六年級的玩家難以忘懷,因此《
靈幻道士》絕對稱得上是殭屍遊戲中的經(jīng)典。
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天啊!你真高 | 小殭屍是夥伴喔 | 要掌握殭屍跳躍的距離來攻擊 |
本篇報導(dǎo)中所介紹的殭屍只不過是冰山一角,在眾多的作品裡,相信玩家絕對都在某些場景裡見到各式各樣、奇奇怪怪的殭屍;它可能是讓你恨得牙癢癢、印象深刻的卡關(guān)強敵,也可能是像泡沫一樣脆弱的無名小怪,或是幫助你過關(guān)重要關(guān)鍵。不可否認的,「殭屍」確實是目前遊戲界裡不可或缺的要角之一。
除了以上的介紹外,讓玩家印象最深刻的「殭屍」遊戲又是哪一款呢?