以太坊官方下载网址

 

微軟公佈最新版DirectX

    (GNN 記者 報導) 2002-03-22 15:23:46

    微軟在目前美國加州聖荷西市舉辦的「遊戲開發者會議GDC」中,開設一個名為「Microsoft DirectX Day」研討會,並在會議中正式公佈新一代DirectX API標準,向全世界遊戲開發人員介紹最新版DirectX的實力,而這場研討會的議題如下:

    ?導引
    ?Volumetric Rendering and Lighting Effects
    ?Surface Material Physics
    ?Shader Optimizations for DirectX
    ?Power Debugging with Visual C++7.0
    ?Art Pipeline Support in DirectX
    ?DirectX High Level Shading Language
    ?Next Generation 3D Gaming Technology

    而在微軟解說人員的示範中,透過幾個簡單步驟,就能完成以前必須大費周章才能做到的3D效果,引起與會者極高認同與注意,而透過最新版DirectX的公佈,似乎能看到未來更高效率的3D表現,對遊戲產業而言是個正面幫助喔!!

    標籤:

    #gdc

    更多的圖片與影片:

    新聞評語

    載入中...

    延伸報導

    Unity 釋出最新技術展示「Enemies」 展現更逼真寫實的數位人類呈現效果
    產業 | Unity(遊戲引擎)
    72
    SCE 公布 GDC 2014 創新議程資訊 將發表 PS4 虛擬實境頭戴顯示器?
    PS4 | PS4 周邊 / PlayStation VR(Project Morpheus)
    189
    第 20 屆遊戲開發者優選獎入圍名單公布 《死亡擱淺》獲年度最佳遊戲等 7 項提名
    活動 | GDC GDCA
    98
    遊戲開發者優選獎入圍名單公布 《中土世界:魔多之影》獲 5 項提名
    多平臺 | GDC GDCA
    50
    「2013 遊戲開發者大會 臺北峰會」公布第 1 波講師陣容介紹
    其他 | GDC GDCA
    3
    【GDC 16】微軟宣布開放 Xbox One 與其他家用主機跨網路遊玩功能
    活動 | Xbox One 網路
    106
    「2013 遊戲開發者大會 臺北峰會」公布第 2 波講師陣容介紹
    其他 | GDC GDCA
    4
    【GDC 16】Epic 曝光 GDC 宣傳影片 集結《Final Fantasy VII 重製版》等多款遊戲畫面
    活動 | Epic Games
    68
    《Sleeping Dogs》公開最新影片 介紹對應 DirectX 11 的 PC 版精緻畫面
    PC | 香港秘密警察(原 真實犯罪:龍頭)
    38
    【GDC 23】《SOULVARS》將於微軟試玩版集錦初次亮相 同時舉辦競速比賽
    活動 | SOULVARS
    6
    外媒報導 Sony 將於 3 月中發表 PS4 專用虛擬實境頭戴式顯示器
    PS4 | PS4 周邊 / PlayStation VR(Project Morpheus)
    336
    SCE 發表 PS4 專用虛擬實境頭戴顯示器 提供 360 度全方位沉浸感
    PS4 | PS4 周邊 / PlayStation VR(Project Morpheus)
    190
    SCE 製作人平川光雄登臺 闡述 PS 平臺擴增實境(AR)開發與導入
    活動 | GDC GDCA
    34
    【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇
    產業 | 超級瑪利歐兄弟 驚奇
    18
    【GDC 24】「ID@Xbox」展示以日本便利商店為題材模擬遊戲、《沈沒之都 2》等作品
    活動 | Microsoft 微軟
    5
    【GDC 20】這鵝厲害!《無名鵝愛搗蛋》擊敗眾多大作拿下 GDCA 年度最佳遊戲獎
    活動 | GDC GDCA
    66
    【GDC 16】VR 與 AR 的 40 項未來大預測 VR MMO 將讓月費制再成主流?
    活動 | 研發
    175
    臺灣獨立遊戲開發團隊暢談 GDC 參展經驗
    手機 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
    34
    【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現
    花絮 | 薩爾達傳說 王國之淚 / 薩爾達傳說 曠野之息 續篇
    90
    SQUARE ENIX 遊戲總監鳥山求 GDC《FF XIII / XIII-2》開發經驗講座
    活動 | Final Fantasy XIII-2
    95