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《真?三國無雙 連袂出擊》動作系統(tǒng)資訊公布 遊玩展示影片釋出

(GNN 記者 Sam 報導(dǎo)) 2008-11-01 03:36:42

  由 KOEI 製作,預(yù)定今年冬季推出的 PSP 連線動作遊戲《真?三國無雙 連袂出擊(真?三國無雙 Multi Raid)》,現(xiàn)釋出動作系統(tǒng)的初步介紹資訊,供玩家參考。

  《真?三國無雙 連袂出擊》是戰(zhàn)場動作遊戲《真?三國無雙》系列新作,承襲系列作的世界觀設(shè)定,並改採聯(lián)手進(jìn)行攻略城池任務(wù)與收集道具強化角色等嶄新玩法。

  遊戲承襲系列作動作戰(zhàn)鬥系統(tǒng)並加以改良,基本操作包括類比搖桿移動、□鈕一般攻擊(最多 6 段)、△鈕強攻擊(最多 3 段)、╳鈕跳躍。長按△鈕可進(jìn)行蓄力強攻擊(依蓄力時間分 3 段變化),○鈕則由原本的無雙亂舞變更為新加入的主副武器切換,真?無雙覺醒 / 無雙亂舞改以△+○鈕來發(fā)動,之外還包括 R 鈕衝刺與 L 鈕鎖定等新動作。

衝刺鎖定鎖定衝刺

  遊戲動作部分大幅強化,角色的行動比以往系列作更為靈活。跳躍力與滯空時間顯著提升,空中攻擊的動作也更為多樣化,可於空中施展一般攻擊、強攻擊與特殊攻擊。新增高速移動的衝刺動作,不論在地面上或是在空中都可以進(jìn)行衝刺,衝刺中按下△鈕可施展衝刺攻擊 / 衝刺特殊攻擊。並可搭配 L 鈕鎖定單一敵人,集中火力進(jìn)行攻擊與追擊。

一般攻擊強攻擊蓄力強攻擊
空中一般攻擊空中強攻擊空中特殊攻擊
衝刺衝刺攻擊衝刺特殊攻擊

  新增武器切換功能,除了各角色特有的主武器外,並可裝備各式各樣的副武器。戰(zhàn)鬥中可視情況隨時按○鈕切換主武器與副武器進(jìn)行攻擊,例如以主武器的槍將敵人打上空中,再切換為副武器的弓箭遠(yuǎn)距離追擊,透過不同的組合來產(chǎn)生多樣化的連攜方式。

以主武器的槍攻擊將敵人打上空中切換為弓箭遠(yuǎn)距離追擊

  遊戲中並可使用裝備道具「武幻」來進(jìn)一步強化攻防能力,可賦予像是“空中連續(xù)衝刺次數(shù)增加”、“強攻擊附加衝擊波”、“無雙亂舞強化”等各式各樣的強化效果。

  遊戲以「覺醒計量表」取代系列作傳統(tǒng)的「無雙計量表」,同樣可透過攻擊敵人來累積,集滿後按下△+○鈕即可發(fā)動「真?無雙覺醒」,徹底解放蘊藏於武將體內(nèi)的神祕力量,不但型態(tài)會有大幅改變,攻擊力、防禦力與速度等各種能力也會大幅提升。

發(fā)動真?無雙覺醒發(fā)揮「武幻」附加效果覺醒狀態(tài)下施展無雙亂舞
真?無雙覺醒-劉備真?無雙覺醒-曹操真?無雙覺醒-孫堅

  覺醒狀態(tài)下再次按下△+○鈕即可施展無雙亂舞,不過會加速覺醒值的消耗。

  每個武將都具備不同的成長參數(shù),主要分為武器熟練度與武將能力值兩大類別。熟練度部分包括劍、槍、戟、棍、弓、術(shù)等 6 種武器,能力值部分包括體力、覺醒、攻擊、防禦、移動與抵抗 6 種能力。之間的差異將影響武將的成長方向與攻防特性。

  遊戲首度導(dǎo)入多人連線合作關(guān)卡攻略玩法,藉由新動作招式、武器切換、無雙覺醒、武幻附加能力與不同成長參數(shù)等新要素,讓合作玩家可依照戰(zhàn)況與武將特性來進(jìn)行明確的分工合作,像是“集中攻擊特定敵人”或“分散各自發(fā)揮所長對付不同敵人”等。

多人連線合作多人連線合作多人連線合作

  PSP《真?三國無雙 連袂出擊》預(yù)定 2008 年冬季推出。

<a target="_new" title="真?三國無雙 連袂出擊-TGS08試玩展示影片-PSP-巴哈姆特GNN">Video: 真?三國無雙 連袂出擊-TGS08試玩展示影片-PSP-巴哈姆特GNN</a>

<a target="_new" title="真?三國無雙 連袂出擊-TGS08宣傳影片-PSP-巴哈姆特GNN">Video: 真?三國無雙 連袂出擊-TGS08宣傳影片-PSP-巴哈姆特GNN</a>

 

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