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LucasArts 與 BioWare 正式發(fā)表《星際大戰(zhàn):舊共和武士》線上遊戲

(GNN 記者 RU 報(bào)導(dǎo)) 2008-10-22 16:31:38

  正如先前的傳言,BioWare 與 LucasArts 今日公開他們合力製作以舊共和國史詩為背景的《星際大戰(zhàn)》多人線上遊戲,遊戲取名為《星際大戰(zhàn):舊共和武士(暫譯,英文 Star Wars:The Old Republic)》,玩家將可以選擇選擇絕地武士或是西斯帝國陣營,每個(gè)陣營將具有獨(dú)特職業(yè),遊戲目前僅知有電腦版本。

  BioWare 強(qiáng)調(diào),遊戲目前尚未確定何時(shí)推出。但根據(jù)美國遊戲媒體推測,遊戲可望能在 2009 年展開測試。

◆ 遊戲故事設(shè)定

  這款線上遊戲故事將設(shè)定為 BioWare 單機(jī)版本遊戲《星際大戰(zhàn):舊共和武士》約 300 年以後的世界,也可以說是電影系列故事約 3500 年前的世界;BioWare 表示,遊戲是以原始故事為基礎(chǔ),內(nèi)容非常龐大且非常具有創(chuàng)意,遊戲研發(fā)在過去幾年內(nèi)共動用了 12 組全職作家為遊戲編寫劇情架構(gòu),每個(gè)職業(yè)都將擁有自己的故事,BioWare 舉例,「就像並不是每個(gè)喜愛星際大戰(zhàn)的人都想走類似天行者路克的道路」,一個(gè)新的西斯帝國已經(jīng)從宇宙深處出現(xiàn),一場戰(zhàn)爭即將爆發(fā),就像電影中每個(gè)角色一樣、遊戲中每個(gè)玩家都應(yīng)該擁有自己的故事,或是都應(yīng)該與其他玩家一起創(chuàng)造屬於彼此的故事。

  遊戲首席設(shè)計(jì)師 James Ohlen 表示,玩家在遊戲中將面臨許多選擇,包括你的陣營、你的職業(yè)、善惡與你如何闡述你的故事等;BioWare 透露,目前開發(fā)進(jìn)度為「遊戲已經(jīng)到可以遊玩」,但記者會現(xiàn)場並沒有釋出可現(xiàn)場試玩的版本,遊戲?qū)⑻峁┌?PVP、PVE、RVR(陣營對陣營)的戰(zhàn)鬥,但現(xiàn)場並未公開遊戲的職業(yè)等細(xì)節(jié)。

◆ 夥伴系統(tǒng)

  BioWare 表示,《星際大戰(zhàn):舊共和武士》線上遊戲希望創(chuàng)新它的夥伴系統(tǒng),玩家在遊戲中將可以選擇一名夥伴,這名夥伴將比一般遊戲中的 NPC 更有靈性,夥伴角色是研發(fā)團(tuán)隊(duì)想要在遊戲中帶領(lǐng)玩家更深入看世界的元素。

  這名夥伴角色行動將以人工智慧來控制,同一時(shí)間玩家只能有一個(gè)夥伴,但玩家可以從夥伴群中依照個(gè)人需求來更換帶領(lǐng)的夥伴,研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望夥伴能比傳統(tǒng)線上遊戲的寵物作得更多,希望成為玩家虛擬的朋友,與玩家能進(jìn)行更深入的互動,玩家將可以在某些方面自訂自己的夥伴,夥伴角色也將會升級並且取得更多元化的裝備,遊戲也設(shè)計(jì)了許多元素,希望藉由夥伴系統(tǒng)促進(jìn)玩家與玩家間的真實(shí)互動與友情等,說不定夥伴角色也可能與其他夥伴角色發(fā)生羅曼史。

  然而,BioWare 並未透露具體電腦系統(tǒng)需求。

 

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