即時戰略遊戲歷經多年來的變革,衍生出許多有別於「傳統」、令人耳目一新的玩法,像是融入角色扮演遊戲要素以及加入英雄人物,或者是捨棄資源採集,專攻於戰術戰略層面等等,多樣化的玩法讓即時戰略遊戲歷久不衰。
松崗科技今(1)日宣佈,取得一款以科幻為題材的即時戰略遊戲《地球爭奪戰(WorldShift)》代理權,最大特色包含了大膽取消科技樹的設計,與提供形同「副本」的連線合作機制……等,預計在今年下半年以中文化之姿與國內玩家見面。
◆ 神秘災禍毀滅人類文明
《地球爭奪戰》由知名遊戲設計公司 Black Sea Studios 所製作,背景描述在 21 世紀末,正值太陽系殖民地化後不久,一個巨大神秘的物體忽然出現在冥王星軌道後方。由於其特殊的形狀,人們稱之為「碎片」。「碎片」開始散發出一種邪惡而且致命的光芒,扭曲、瓦解所有環繞它的自然狀態,即使是宇宙本身也無法倖免於它的腐化效果。
科學家們很快注意到這個物體不僅僅只是在太空中漂流,而是在移動,朝著一個目的地移動:地球。所有阻止「碎片」或是迫使它轉移路線的企圖皆宣告失敗,人類毫無選擇只能眼睜睜看著不可避免的命運發生,它以隕石之姿墜落在西伯利亞北部地區。
幾個星期後,第一批派往調查這個物體的考察隊開始傳回越來越多令人不安的報告:「碎片」發出的光芒會引發一種可怕的連鎖反應,如同「瘟疫」般四處散播,不管是活體生物還是沒有生命的物體全都開始以恐怖而且難以言喻的方式轉變。數個世紀過去了,「碎片」在它的降落地點變成了超乎想像的巨大異形高山,地球原本的自然環境和人類居住城市已不復見。
◆ 地球三大種族誕生
今日,未受瘟疫感染的「人類」生活在五座巨型護盾保護的「大城市」之中。每天,他們都會派遣探索隊進入受感染土地,為的就是取回城市居民賴以維生的任何重要資源。地球其餘地區則居住著「部族」,他們是早先受到「瘟疫」感染的人類的變種後繼者,但卻存活下來並且在逆境中嶄露頭角而逐漸強大興盛,擅長行使怪異的新力量與能力。而最近,一支全新且神秘的外星生物「異形」也出現了,預示著一波暗潮洶湧的戰爭即將發生。
◆ 取消科技樹設計
《地球爭奪戰》最大膽創新的部分是取消科技樹的設計,遊戲中不再有上百種讓人眼花撩亂的科技升級項目,取而代之的是所謂的「能力格」。玩家在遊戲中探索地圖時會發現並取得各式各樣的道具和強大的上古遺產,三種可玩的陣營都能如同角色扮演遊戲一樣藉由變換裝備這些「物品」來自訂和強化他們的能力。
透過在戰鬥之前裝備不同的道具和選擇專門技能,玩家能使用不同的戰術策略讓敵人措手不及。玩家在打敗對手以及完成任務時都能收集到這些物品,不過想要發現威力最強大的上古神器,只有與其他玩家合作連線、執行特定任務才能辦得到。
◆ 獨特的合作模式
有些任務發生在稱為「特殊地區」的地圖中,一開始玩家只能解開其中一處「特殊地區」,為了解開更多,玩家必須完成「單人模式」中的某個特定的任務,或是完成特定的「特殊地區」才行。這類任務危險度極高,雖然玩家大可孤身進入冒險,不過基本上這些地圖是設計來與其他玩家,甚至是其他兩位玩家合作才能完成的關卡。
這種特殊的「多人遊戲模式」設計在一般即時戰略遊戲中前所未見,由於玩家必須搭配其他陣營的技能或特殊能力才能化險為夷,箇中奧妙就像是網路遊戲中各種不同的職業組合在「副本」中冒險一樣。
不過這些寶物可不是隨地可以發現,玩家們還得打敗受「瘟疫」感染的超巨大頭目才能獲得。這些巨大的有機體或機械體巨獸擁有的特殊能力強大到能夠單獨剷除單一玩家的整批部隊,因此玩家間的兵種單位搭配是十分重要的。
◆ 歡迎來到《地球爭奪戰》的世界
在《地球爭奪戰》中,必須有人敢於探索這個改變過的地球的無限神秘,而這個任務落到了玩家手中。領導人類、變種人,或是異形探索隊深入受感染土地,同時收集古代神器並且以強大的新科技和咒語裝備自己的部隊。並且與朋友結盟一同面對荒漠的危險,或是進入 PVP 模式對抗真人玩家考驗生存技巧,和這個未來世界的英雄角色並肩作戰,與他們一同邁向他們的命運。
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