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《幻月傳說(shuō)》7 月 1 日封測(cè) 跨海專訪策略長(zhǎng)談裝死等趣味設(shè)計(jì)

(GNN 記者 RU 報(bào)導(dǎo)) 2008-06-27 14:48:40

  線上遊戲《幻月傳說(shuō)》預(yù)定 7 月 1 日展開(kāi)封測(cè),巴哈姆特 GNN 以視訊越洋專訪遊戲 研發(fā)商 XV-KOREA 策略長(zhǎng)金宰用,親自分析遊戲研發(fā)的理念,遊戲是以環(huán)保議題為開(kāi)發(fā) 重點(diǎn),融合機(jī)甲騎乘、裝死等趣味設(shè)計(jì),希望帶給玩家魔幻的遊戲世界。

  以下為專訪內(nèi)容:

一、當(dāng)初開(kāi)發(fā)這款遊戲的想法?

金宰用(以下簡(jiǎn)稱金):現(xiàn)今韓國(guó)、臺(tái)灣等太多 3D 線上遊戲,《幻月傳說(shuō)Online》 為了吸引剛開(kāi)始接觸線上遊戲玩家,並拉回玩家玩遊戲最初的感動(dòng),因此決定採(cǎi)用 2.5D 風(fēng)格畫面。

  當(dāng)初開(kāi)發(fā)《幻月傳說(shuō) Online》的想法來(lái)自於地球逐漸暖化,希望藉由愛(ài)護(hù)地球的呼籲下促成遊戲的研發(fā);故事情節(jié)大約發(fā)生在 2100 年,地球上大氣嚴(yán)重污染,加速全球氣溫的上升,北極瞬時(shí)間融化,增加了海水量。地球上許多的大地淹沒(méi)在海水裡,這樣情況已經(jīng)把人類逼到極端的絕境。

  《幻月傳說(shuō) Online》以環(huán)保議題為開(kāi)發(fā)重點(diǎn),融入科學(xué)、奇幻的元素,希望創(chuàng)造無(wú)暴力、色情與污染的遊戲娛樂(lè)平臺(tái),利用此平臺(tái)希望提供感受生活壓力、喘不過(guò)氣的現(xiàn)代人能擁有邊充電與邊交友的平臺(tái)。

二、遊戲人物的設(shè)定有何種不同的特性?

金:《幻月傳說(shuō)》是以高度發(fā)展科學(xué)技術(shù)與古代滅亡文明重新復(fù)活後,兩者對(duì)立的方式創(chuàng)造出的遊戲環(huán)境,不僅有古代魔法如魔法師技能等設(shè)定,同時(shí)也有現(xiàn)代科學(xué)家的設(shè)定,所以魔法與科學(xué)屬性為角色最主要的特質(zhì),具有魔法屬性的騎士、科學(xué)屬性的英雄等,可按照職業(yè)養(yǎng)成不同特性,在成長(zhǎng)過(guò)程中還可以轉(zhuǎn)職,並學(xué)習(xí)不同的技能,以提高角色本身的能力。

三、遊戲鎖定的目標(biāo)族群?

金:《幻月傳說(shuō)》當(dāng)初開(kāi)發(fā)設(shè)定是沒(méi)有特別年齡限制,主要以是擁有童心未泯的青少年和大人為目標(biāo),就像動(dòng)漫畫其實(shí)可以超越年齡,帶給所有喜愛(ài)動(dòng)漫畫者快樂(lè)一般,《幻月傳說(shuō)》中也是充滿了科幻與幻想的元素。

  至於研發(fā)團(tuán)隊(duì)在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)其實(shí)遊戲主要吸引的目標(biāo)族群為 14 至25 歲的玩家,其次是 25 至 35 歲的玩家,至於遊戲系統(tǒng)也希望提升主要與次要玩家的接近性,讓彼此更加互動(dòng)。

四、遊戲的戰(zhàn)鬥設(shè)計(jì)?

金:《幻月傳說(shuō)》戰(zhàn)鬥系統(tǒng)主要強(qiáng)調(diào)使用介面很簡(jiǎn)單易懂,玩家只要運(yùn)用滑鼠就可進(jìn)行攻擊、裝備使用等,同時(shí)也可結(jié)合熱鍵來(lái)選擇攻擊對(duì)象、施放技能與使用道具等;遊戲中最特別的系統(tǒng)為「裝甲騎乘系統(tǒng)」,讓玩家可以取得裝備、製作機(jī)器人來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)鬥,甚至還有公會(huì)戰(zhàn)等,至於戰(zhàn)鬥分為個(gè)人戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)與攻城戰(zhàn)等模式。

五、遊戲具有裝死、替身設(shè)計(jì)?是什麼樣的內(nèi)容呢?

金:當(dāng)初研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)畫裝死系統(tǒng)時(shí),主要是想到小時(shí)候聽(tīng)到的故事中,熊要攻擊人的時(shí)候,人會(huì)裝死,然後熊以為死的人不好吃就不攻擊,所以援用此概念;當(dāng)玩家在遊戲中使用裝死系統(tǒng)時(shí),HP 會(huì)持續(xù)減少,但怪會(huì)以為角色是死亡的所以不予攻擊,但假死不能假裝太久,否則可能會(huì)因?yàn)镠P沒(méi)了導(dǎo)致「真死」,這是玩家要注意的。

  替身設(shè)計(jì)方面,主要是考量一般線上遊戲玩家在角色死亡之後通常是使用原地重生道具或等待其他玩家救援,或者重跑一遍地圖,但《幻月傳說(shuō)》可以讓玩家有第三個(gè)選擇,在死亡之後能選擇替身,替身也能夠升級(jí)並能裝備防具,減少因?yàn)榻巧劳鰧?duì)玩家的衝擊。

六、可否談?wù)勥[戲如何讓玩家緊密交流?

金:《幻月傳說(shuō)》很重視交友社群系統(tǒng),不僅將針對(duì)社群開(kāi)發(fā)小遊戲,同時(shí)也將會(huì)讓玩家與好友可以在專屬的 Party Map 上開(kāi)派對(duì);至於玩家在打獵時(shí)必須跟其他玩家合作,這樣可以鼓勵(lì)玩家認(rèn)識(shí)新朋友、聯(lián)繫老朋友,以強(qiáng)化人際關(guān)係。

七、遊戲?qū)斗乐雇鈷煊泻螌?duì)策?

金:《幻月傳說(shuō)》研發(fā)時(shí),就已經(jīng)有開(kāi)發(fā)防駭客監(jiān)控程式,在研發(fā)時(shí)都將系統(tǒng)加密、使用特殊密碼,以保障遊戲開(kāi)發(fā)文件資料、原始碼等安全性,所以因?yàn)橘Y料流出、演變成私服、外掛的可能性很低。

  至於遊戲也透過(guò)內(nèi)部系統(tǒng)監(jiān)控,玩家在遊戲中的動(dòng)作都將留下痕跡,若是有違反相關(guān)遊戲規(guī)章等,將會(huì)給予適當(dāng)懲罰;這樣的措施是很重要的,因?yàn)榇伺e才能夠保障大多數(shù)玩家與遊戲的公平性。

八、遊戲未來(lái)還將融入何種內(nèi)容?

金:遊戲未來(lái)將針對(duì)臺(tái)灣遊戲市場(chǎng)環(huán)境與臺(tái)灣玩家的需求,全力配合加入更多新內(nèi)容,以滿足臺(tái)灣玩家的需求;《幻月傳說(shuō)》為 2.5D 的線上角色扮演遊戲,雖然目前遊戲尚未公開(kāi) Plug-in 概念系統(tǒng),其實(shí)遊戲已經(jīng)研發(fā)加入 Plug-in Game 的內(nèi)容,未來(lái)將陸續(xù)開(kāi)放像是潛水艇遊戲、機(jī)甲遊戲等內(nèi)容,讓玩家擁有更多元遊戲的樂(lè)趣。


Video: 幻月傳說(shuō)-漫畫宣傳影片-PC-巴哈姆特GNN

 

金宰用金宰用
《幻月傳說(shuō)》韓國(guó)研發(fā)團(tuán)隊(duì)《幻月傳說(shuō)》韓國(guó)研發(fā)團(tuán)隊(duì)
裝甲騎乘裝甲騎乘
裝甲騎乘裝甲騎乘
裝甲騎乘裝甲騎乘
裝甲騎乘裝甲騎乘

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