遊戲橘子今日宣布跨足 WEB GAME 市場,代理日本知名遊戲廠商 Gamepot 旗下網(wǎng)頁紙牌遊戲《Alteil》,中文命名為《Web 戰(zhàn)牌》,預(yù)定 7 月展開封閉測試,與臺灣玩家見面。
Gamepot 社長植田修平今日來臺,與遊戲橘子集團(tuán)營運(yùn)長陳威光共同宣布將把《Web 戰(zhàn)牌》引進(jìn)臺灣,強(qiáng)調(diào)這是與遊戲橘子首次在臺合作,透露未來 Gamepot 其他款線上遊戲也有可能與臺灣玩家見面。
Gamepot 成立於 2001 年,在日本擁有 9 個(gè)營業(yè)據(jù)點(diǎn),在全球有 8 個(gè)營業(yè)據(jù)點(diǎn)。Gamepot 旗下除了擁有日本第一名的紙牌類遊戲 《Web 戰(zhàn)牌》外,同時(shí)也營運(yùn)包括《魔法飛球》,並且與知名遊戲大廠 SQUARE ENIX 合作包括《幻想戰(zhàn)記》、《疾走?不良魂》等線上遊戲,與 TECMO 合作《怪獸農(nóng)場 Online》,最近也與 So-net 合作將推出可愛 MOMO 熊為主打的線上遊戲《PoetPet Type-M》。
◆《Web 戰(zhàn)牌》4 種不同遊戲趣味
《Web 戰(zhàn)牌》在日本會(huì)員超過 55 萬,平均每月增加人數(shù)超過 12,000 人;遊戲結(jié)合一局 1 分鐘至 15 分鐘不等的遊戲內(nèi)容,像是內(nèi)容簡單、1 分鐘就可分出勝負(fù)的神經(jīng)衰弱類《Mirage Master》、最大 5 人同時(shí)遊玩的《Napoleon》,還有 10 分鐘對戰(zhàn)的《Lavato Heros》,與 15 分鐘一局的《Alteil》等。
植田修平表示,遊戲在日本由Gamepot 旗下子公司 CORE EDGE 研發(fā)、推出約 4 年,系統(tǒng)相當(dāng)成熟穩(wěn)定,且具有深度。CORE EDGE 社長宮本貴智今日也來臺,他表示,遊戲在日本目前最受歡迎的模式還是《Alteil》,至於遊戲推出的卡牌 4 種模式都可適用;他說,《Web 戰(zhàn)牌》中付費(fèi)人數(shù)約為 10 至 15%,只要是有新的卡片出來時(shí),付費(fèi)比例就會(huì)快速提升,且他們發(fā)現(xiàn)玩家只要一次付費(fèi)後,之後再付費(fèi)的比例高達(dá) 75%,顯示遊戲的黏著度相當(dāng)高。
陳威光指出,《Web 戰(zhàn)牌》未來在臺預(yù)定採用商城制;WEB GAME 具有門檻低、遊玩容易又快速,且未來可以連結(jié)手機(jī)、PDA 等載具,因此遊戲橘子開始進(jìn)軍此區(qū)塊市場,未來也不排除自製 WEB GAME。
◆日本線上遊戲快速成長
植田修平同時(shí)也身兼日本線上遊戲協(xié)會(huì)會(huì)長;他分析,現(xiàn)今日本遊戲市場(含 TV、PC、Online)規(guī)模約 5 至 6 千億日圓,其中線上遊戲已經(jīng)成長到 1 千億日圓的規(guī)模;整個(gè)日本線上遊戲市場現(xiàn)今有 200 多款遊戲,雖然目前仍以韓國作品佔(zhàn)半數(shù),但日本也推出越來越多代表性作品。
隨著年輕人對網(wǎng)路接受度的普及,他對於日本線上遊戲市場的成長相當(dāng)有信心。