TAITO 發(fā)表,將於今年夏季釋出 WiiWare 下載專用侵略動(dòng)作遊戲《太空侵略者的逆襲(「SPACE INVADERS GET EVEN ~逆襲のスペースインベーダー~)》。
《太空侵略者的逆襲》是 1978 年登場的大型電玩射擊遊戲《太空侵略者》推出 30 週年紀(jì)念第 2 款作品,一改原作操作地球軍對抗太空侵略者的玩法,改由玩家操作外星飛碟,指揮圍繞在飛碟四周的 100 隻侵略者來攻擊地球。
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化身太空侵略者 | 操作侵略者打敗地球軍 |
遊戲透過雙節(jié)棍控制器來操作飛碟的移動(dòng),透過 Wii 遙控器的指標(biāo)來指定攻擊目標(biāo),按下 A 鈕射出侵略者展開攻擊。可切換為將所有侵略者收回飛碟、不能攻擊但可以高速移動(dòng)的「移動(dòng)模式」,以及就算被子彈打中也能持續(xù)攻擊目標(biāo)物的「移動(dòng)模式」。
攻擊模式同樣也可以切換,包括可連發(fā)但攻擊力較低的「射擊」,可自動(dòng)追蹤敵人的「追蹤」,攻擊力高但是爆炸要花較多時(shí)間的「爆發(fā)」,讓侵略者邊旋轉(zhuǎn)變持續(xù)對目標(biāo)造成傷害的「鑽孔」,讓侵略者集合成球狀並像球般邊彈跳邊攻擊的「蹦跳」。
由於侵略者會(huì)受到地球空氣汙染的傷害,因此行動(dòng)時(shí)體力計(jì)量表會(huì)持續(xù)減少,必須適時(shí)破壞會(huì)排放物染物的敵機(jī)或建築物來恢復(fù)。侵略者會(huì)因?yàn)樵馐芄舳鴾p少,可以在關(guān)卡中解救被俘擄的侵略者來補(bǔ)充,或是搖晃 Wii 遙控器與雙截棍控制器來補(bǔ)充。
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因應(yīng)狀況變換攻擊模式 | 搖晃控制器補(bǔ)充侵略者 |
侵略者必須攻陷包括「要塞都市」、「海上都市」、「武裝都市」與「密林地帶」等各種類型關(guān)卡,對抗「戰(zhàn)鬥機(jī)」、「戰(zhàn)車」、「武裝直升機(jī)」、「武裝高樓」、「戰(zhàn)艦」、「潛水艇」等地球軍武裝兵器與化學(xué)武器,以及把守關(guān)卡的頭目級強(qiáng)敵。
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小型戰(zhàn)鬥機(jī) | 小型戰(zhàn)車 | 武裝直升機(jī) |
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大型戰(zhàn)鬥機(jī) | 大型戰(zhàn)車 | 武裝高樓 |
WiiWare《太空侵略者的逆襲》預(yù)定 2008 年夏季釋出,價(jià)格未定。
(C) TAITO CORP. 1978, 2008