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【搶鮮玩】暑期淘金熱《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún):惡名昭彰》上市前試玩心得

(編輯部 報導(dǎo)) 2008-06-20 20:19:03

  《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún)》系列從最初的《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 1942》開始,至今已衍生出許多豐富的系列作,由瑞典 Digital Illusions CE 所開發(fā),一向以著重多人連線、多樣化載具戰(zhàn)場著稱,遊戲背景涵蓋了二戰(zhàn)、越戰(zhàn)、現(xiàn)代戰(zhàn)爭及未來戰(zhàn)爭。

  兩年前,過去只有 PC 版的《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún)》系列首次登上了遊樂器平臺,《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 2:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》推出了 Xbox 360、Xbox 以及 PS2 版本,原訂授權(quán)給 EA 英國工作室開發(fā)的 PSP 版最後則胎死腹中。雖然掛名《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 2》,但其實遊樂器版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》與 PC 版的《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 2》仍有相當(dāng)程度的差異。

  而在推出《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 2》及《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 2142》後,DICE 再度著手開發(fā)次世代主機上的新遊戲引擎 Frostbite,除了更細膩的畫質(zhì)、更遼闊的戰(zhàn)場外,最重要的一大變革就是加入了環(huán)境破壞系統(tǒng)。首度運用這款引擎的,便是即將推出的《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún):惡名昭彰》。而繼單人遊戲及多人連線的試玩版後,本次 GNN 更於遊戲正式推出之前,搶先體驗了 Xbox 360 版完整遊戲內(nèi)容。

  一進入遊戲,輕鬆的鄉(xiāng)村音樂風(fēng)格與簡潔的選單,和一般的戰(zhàn)爭、射擊類遊戲有著截然不同的感受。單人遊戲一開始,玩家乘坐黑鷹直升機抵達前線,以一名菜鳥新兵的姿態(tài)加入 B 連,與長官 Redford、同袍 Sweetwater、Haggard 併肩作戰(zhàn),他們幾個天兵搭在一起的效果相當(dāng)搞笑,常常有一些無厘頭的對話或動作,其中包含了一些美式幽默,然而比較可惜的是,遊戲似乎沒辦法開啟對話字幕,完全得考驗玩家的英聽能力。

  《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún):惡名昭彰》最強調(diào)、同時也最受矚目的,就是環(huán)境破壞系統(tǒng),製作公司所宣稱的「建築物可以被剷平」是稍微誇張了一點,但容許的破壞程度也已相當(dāng)驚人,混凝土建築物可以轟到只剩主結(jié)構(gòu)、木造建築可以整座剷平,沙包、圍籬、樹木、電線桿通通都可以撞過去,在遭受砲擊時,地面也會被炸出即時運算的大洞,本作環(huán)境破壞系統(tǒng)的整體表現(xiàn)非常令人讚賞。

  單人遊戲過程採取了比較自由的形式,玩家會經(jīng)由無線電通訊獲悉自己所要完成的目標(biāo)、同時標(biāo)示在小地圖上。玩家可以用不同的方式來打下這個據(jù)點,或許是開著小車一路衝撞敵人、再以機槍掃蕩,或許是按部就班的逐房清空敵軍;玩家不會被侷限在一定要沿著某條路線前進,而可以有更多策略的成份在裡面。


Video: 戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 惡名昭彰-GNN試玩影片2-PS3-XBOX360-巴哈姆特GNN

  至於戰(zhàn)鬥過程中的隊友,玩家不要期待他們能幫助你太多,畢竟你是一名菜鳥,菜鳥的任務(wù)就是要衝最前面當(dāng)砲灰的,過場劇情時還常常會看到 Sweetwater、Haggard 兩位在一旁耍寶,狂玩剪刀石頭布,對於他們的舉動玩家也只能苦笑以對。

  此外,遊戲過程中除非是劇情本身安排,否則不用擔(dān)心隊友會倒地陣亡,相較於如《虹彩六號:拉斯維加斯 2》、《無間特攻》等作品中隊員倒地時要去醫(yī)治的設(shè)定來說略顯可惜,而且敵軍砲火很明顯的會比較集中在玩家身上,對此也只能笑笑的看做這是對於玩家的一種「試煉」。本作並沒有包含小隊指揮的策略要素,小隊成員是以人工智慧自行運作的,身為菜鳥的玩家也不可能有權(quán)力去指揮他們行動。

  遊戲載具部分,在短暫試玩幾個關(guān)卡後,包含一般運輸載具、快艇、攻擊直升機等都操作得到,而這些載具在多人連線中也都會登場,營造出一個全方位的戰(zhàn)場,而不是只侷限在步兵戰(zhàn)。試想當(dāng)玩家面臨到敵方坦克的猛烈攻擊、附近的建築物已經(jīng)被轟個體無完膚,已經(jīng)無處可逃、幾乎絕望之際,友軍的一架攻擊直升機就從上方呼嘯而過,發(fā)射火箭彈給予敵方坦克迎頭痛擊。


Video: 戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 惡名昭彰-GNN試玩影片3-PS3-XBOX360-巴哈姆特GNN

  不同兵種間的搭配也是如此,《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún):惡名昭彰》的多人連線提供了突擊兵(Assault)、火箭筒兵(Demolition)、狙擊手(Recon)、特種部隊(Specialist)以及支援兵(Support)五個兵種,並且有超過 30 種的武器,其中一些武器或技能需要透過升級解鎖來取得。

  多人連線上每個陣營採 4 人一支小隊,應(yīng)該是呼應(yīng)單人遊戲中的小隊配置,遊戲內(nèi)無法自行選擇所要加入的小隊或切換陣營,但玩家可先在 Custom Match 畫面中邀請三名好友組隊、再一同出團,除了第一場可能因為伺服器內(nèi)單一方陣營人數(shù)無法容納、而導(dǎo)致 4 人加入遊戲時被拆隊外,第二場開始與好友所組成的小隊將一直會在同一陣營並且屬於同支小隊,方便合作以及語音交談。

  多人連線可以提供 24 人的連線對戰(zhàn)環(huán)境,目前只有一種搶奪黃金(Gold Rush)模式,但官方也已釋出消息,承諾上市後會在 Xbox 360 及 PS3 兩個平臺推出免費的下載內(nèi)容,加入《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún)》系列經(jīng)典的征服(Conquest)模式,提供開放式的大規(guī)模戰(zhàn)場。

  搶奪黃金模式分為攻方及守方,攻方目標(biāo)是摧毀守方所保護裝有金條的鐵櫃(Gold Crates),遊戲地圖頗具規(guī)模,但採用了類似《決戰(zhàn)火線:能源危機》的 Frontline 模式,將戰(zhàn)線集中、增加雙方短兵相接的機會;待攻方打下一個據(jù)點後,就會開啟更多的地圖區(qū)域、守方也必須退居一線防守,直到最後兵力值耗盡時分出勝負。

  環(huán)境破壞系統(tǒng)在多人連線時一樣會發(fā)揮強大的效能,這意味著玩家將沒有辦法找到一處真正安全的藏身點,即使躲在建築物內(nèi)某個角落,難保後面那面牆不會被敵軍槍榴彈給整面炸開,玩家必須更機靈的面對詭譎多變的情勢。

  《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún)》在過去的作品中已經(jīng)在多人連線部分打下雄厚的基礎(chǔ),對於喜愛連線對戰(zhàn)的第一人稱射擊遊戲玩家來說有相當(dāng)大的吸引力;而本作更首次挑戰(zhàn)豐富的單人遊戲劇情,希望能以詼諧、搞笑的手法來描述這一段主角與小隊中另外三名成員的故事。

  《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún):惡名昭彰》將推出 Xbox 360 及 PS3 兩種版本,預(yù)定 6 月 23 日上市,臺灣首批推出黃金版包裝;Xbox 360 黃金版定價 1,390 元,PS3 黃金版版定價 1,590 元。

 

更多的圖片與影片:PS3Xbox 360

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