《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún)》系列從最初的《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 1942》開始,至今已衍生出許多豐富的系列作,由瑞典 Digital Illusions CE 所開發(fā),一向以著重多人連線、多樣化載具戰(zhàn)場著稱,遊戲背景涵蓋了二戰(zhàn)、越戰(zhàn)、現(xiàn)代戰(zhàn)爭及未來戰(zhàn)爭。
兩年前,過去只有 PC 版的《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún)》系列首次登上了遊樂器平臺,《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 2:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》推出了 Xbox 360、Xbox 以及 PS2 版本,原訂授權(quán)給 EA 英國工作室開發(fā)的 PSP 版最後則胎死腹中。雖然掛名《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 2》,但其實遊樂器版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》與 PC 版的《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 2》仍有相當(dāng)程度的差異。
而在推出《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 2》及《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún) 2142》後,DICE 再度著手開發(fā)次世代主機上的新遊戲引擎 Frostbite,除了更細膩的畫質(zhì)、更遼闊的戰(zhàn)場外,最重要的一大變革就是加入了環(huán)境破壞系統(tǒng)。首度運用這款引擎的,便是即將推出的《戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún):惡名昭彰》。而繼單人遊戲及多人連線的試玩版後,本次 GNN 更於遊戲正式推出之前,搶先體驗了 Xbox 360 版完整遊戲內(nèi)容。
一進入遊戲,輕鬆的鄉(xiāng)村音樂風(fēng)格與簡潔的選單,和一般的戰(zhàn)爭、射擊類遊戲有著截然不同的感受。單人遊戲一開始,玩家乘坐黑鷹直升機抵達前線,以一名菜鳥新兵的姿態(tài)加入 B 連,與長官 Redford、同袍 Sweetwater、Haggard 併肩作戰(zhàn),他們幾個天兵搭在一起的效果相當(dāng)搞笑,常常有一些無厘頭的對話或動作,其中包含了一些美式幽默,然而比較可惜的是,遊戲似乎沒辦法開啟對話字幕,完全得考驗玩家的英聽能力。