Ubisoft 今日正式公開《波斯王子》新作特色與預告影片,為配合次世代主機的機能,遊戲將做出重大改變,人物外形和畫面的寫實色彩較為濃厚,並提供新的作戰系統,加上遊戲版圖更大更自由,AI 更聰明等特色,至於新盟友 Elika 將會協助波斯王子發揮更大更強的威力。
Ubisoft 表示,《波斯王子》新作選用 Ubisoft 專有引擎 Anvil,引擎亦使用在知名遊戲《刺客教條》上。以下為遊戲預告影片:
Video: 波斯王子-宣傳影片-PC-PS3-XBOX360-巴哈姆特GNN
《波斯王子》故事以古代波斯神話作背景,講述王子捲入光明之神 Ormazd 與其兄弟 Ahriman 的戰爭中;王子無意間破壞傳說中的生命樹,因而讓代表破壞的黑暗之神 Ahriman 由封印中釋放出來,令全世界陷入黑暗力量的威脅。主角為了彌補自己的過失,與戰友 Elika 一同踏上征途,希望讓世界回復光明。
Ubisoft 高級副市場主席 Tony Key 指出,《波斯王子》系列不單想創造嶄新的角色,更希望建立一個具濃厚魔法色彩的史詩式歷險故事和迷人的魔法世界。
Ubisoft 今日公開的新作遊戲特點中,強調「新英雄即將誕生」,波斯王子將精於雜技、戰術和格鬥技術,擁有比戰士更敏捷的身手,能完美結合空中飛人表演般的動作,輕易在不同建築物之間穿梭。全新的戰士必須利用他擁有的新技能,透過全新的戰鬥系統,來與 Ahriman 組織的軍隊抗衡,將大地從黑暗中拯救出來。
遊戲希望讓玩家體驗奇幻的古代波斯世界,故事將會以多路線連接的方式進行,玩家可選擇自己的道路、每個決定將影響故事的發展。
另外,昨日剛曝光的新盟友 Elika 也將與王子一同上路,她可與玩家作互動的交流,協助主角完成高難度動作,一同在戰場作戰。
Ubisoft 表示,最新的《波斯王子》開發工作是由前作《時之沙》的團隊所負責,目前開發已有 3 年時間,這將是《波斯王子》系列首次在次世代平臺現身;新作暫定於 2008 年內在 Xbox360、PS3 和 PC 推出。另外,Ubisoft 會創造完全獨立的《波斯王子》故事作品於 NDS 上推出。