臺灣新力電腦娛樂(SCET)於今日所舉辦的例行媒體說明會中,首度展示了 PS3《劍魂 4》初期測試版供現場媒體試玩,並於媒體說明資料中透露眾多系統新資訊。
現場所展示的是完成度有限的初期測試版,因此可試玩的內容還不是很多,模式部分只提供對戰模式,角色部分只提供 4 名女性角色希爾妲、卡珊卓菈、成美娜與多喜。
遊戲的畫面表現與先前釋出的畫面截圖相同,包括人物與場景的描繪,都因為次世代平臺大幅強化的處力效能而有顯著的提升,光影表現也更為豐富多變。不過由於是初期測試版,因此在衣袖裙襬之類的細部表現上仍有瑕疵,對戰時也會出現偶發的延遲現象。
遊戲的整體步調與前幾代相比顯得較慢,包括移動、出招與收招的反應感覺上有些遲緩,目前尚不清楚是遊戲系統本身的設定變更,或者是因為測試版未完成之故。另外,由於音效部分也還沒完成,因此對戰攻防時的音效回饋感略顯薄弱,尚待後續補足。
新登場角色希爾妲所使用的武器為右手短劍與左手長槍。短劍主要對應 A 鈕的橫斬攻擊,距離短速度快;長槍主要對應 B 鈕的縱斬與突刺攻擊,距離長速度慢。整體來說算是個不難上手的角色,不過由於技表尚未公布,因此只能就基本招式部分加以測試。
既有角色卡珊卓菈、成美娜與多喜,大致上承襲先前系列作的設定,不過由於整體步調的改變,因此攻防時的手感有著微妙的變化,在短暫的測試中還沒辦法完全適應。
SCET 同時也提供最新的遊戲說明資料,重點截錄如下:
◆ 收錄 34 名角色
共計有 34 名角色參戰,包含系列作既有角色,新登場角色亞爾戈(Algol)與希爾妲(Hilde),來自「星際大戰」的客串角色黑武士達斯維達(Darth Vadar)以及 5 名名家設計追加角色,目前已知包括雪菈薩德(Scheherazade)與安葛菲亞(Angol Fear)。
◆ 收錄 19 個格鬥場景
收錄 9 個全新格鬥場景與 10 個重製格鬥場景,包括「星際大戰」格鬥場景。
◆ 無限擴充自己的專屬角色
承襲 3 代所加入的原創角色創作系統,讓玩家可以從頭打造全新角色,並可自定既有角色的造型,替各角色穿戴不同的服裝與配件,打造出自己專屬且獨一無二的造型。
◆ 導入致命一擊系統與動態對決戰鬥(Active Match Battle)系統
可享受一擊致勝的華麗快感以及更具戰略性的對戰,詳情尚待後續公布。
◆ 支援連線對戰功能
除了 2 種連線對戰模式之外,並可進行 Co-op 協力對戰。
提供全球排行榜,讓全球玩家角逐排行。
◆ 將於 PSN 販售追加內容(追加角色、桌布與布景主題)
可透過 PSN 下載追加角色,以及系統介面裝飾用的桌布與布景主題。
《劍魂 4》PS3 版由 SCET 代理,Xbox 360 版由臺灣萬代代理,預定 7 月 29 日推出。