由 CAPCOM 製作,預(yù)定 5 月推出的 PC / Xbox 360 動(dòng)作射擊遊戲《失落的星球:殖民地(Lost Planet: Colonies)》,現(xiàn)釋出新遊戲模式與新對(duì)戰(zhàn)地圖資訊,供玩家參考。
《失落的星球:殖民地》是以 2006 年底推出的《失落的星球:極限狀態(tài)》為基礎(chǔ)的強(qiáng)化版,針對(duì)單人模式以及多人連線模式加以強(qiáng)化,收錄更豐富的內(nèi)容與玩法。
遊戲?qū)⒋蠓鶑?qiáng)化單人戰(zhàn)役模式與多人連線模式的內(nèi)容,本次官方釋出了 2 種新戰(zhàn)役模式、2 種新對(duì)戰(zhàn)規(guī)則與 2 個(gè)新對(duì)戰(zhàn)地圖等新要素的介紹以及相關(guān)遊戲畫(huà)面。
◆ 新戰(zhàn)役模式
在單人戰(zhàn)役模式部分,除了操作主角威因挑戰(zhàn) 11 個(gè)任務(wù)關(guān)卡的既有玩法之外,並追加可直接挑戰(zhàn)各關(guān)頭目角色的「挑戰(zhàn)模式」以及競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)役模式得分的「競(jìng)分模式」。
「挑戰(zhàn)模式」中玩家將直接挑戰(zhàn)全部 12 個(gè)守關(guān)頭目角色共 5 回合,各關(guān)卡呈現(xiàn)樹(shù)狀分布,每回合戰(zhàn)鬥的結(jié)果將左右下一回合關(guān)卡的走向。過(guò)關(guān)後的體力與熱能量(T-ENG)將會(huì)延續(xù)到下一回合戰(zhàn)。破關(guān)後的戰(zhàn)積將會(huì)上傳到線上排行榜,角逐全球名次。
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挑戰(zhàn)模式 | 挑戰(zhàn)模式 |
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挑戰(zhàn)模式 | 挑戰(zhàn)模式 |
「競(jìng)分模式」則是將原本的戰(zhàn)役模式改成得分制,遊玩方式將左右得分的高低,像是擊破敵人核心、破壞特定部位或是爆頭射擊等不同殺敵方式,將會(huì)獲得不同的分?jǐn)?shù),讓玩家隨時(shí)思考如何贏得漂亮與獲得高分。過(guò)關(guān)成績(jī)會(huì)上傳到線上排行榜角逐排名。
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競(jìng)分模式 | 競(jìng)分模式 |
◆ 新對(duì)戰(zhàn)規(guī)則
在多人連線模式部分,本次釋出「艾克里德?lián)尩皯?zhàn)」、「搶蛋計(jì)時(shí)戰(zhàn)」的介紹。
「艾克里德?lián)尩皯?zhàn)」是比賽看哪個(gè)小隊(duì)能搶到最多小隊(duì)代表色的蛋回到己方據(jù)點(diǎn)的數(shù)量戰(zhàn);「搶蛋計(jì)時(shí)戰(zhàn)」則是比賽看哪一隊(duì) / 哪個(gè)人的持蛋時(shí)間最久的計(jì)時(shí)戰(zhàn)。
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艾克里德?lián)尩皯?zhàn) | 搶蛋計(jì)時(shí)戰(zhàn) |
◆ 新對(duì)戰(zhàn)地圖
在對(duì)戰(zhàn)地圖部分,本次釋出了「強(qiáng)襲宇宙空間」與「失落的競(jìng)技場(chǎng)」的介紹。
「強(qiáng)襲宇宙空間」是以漂浮在地球上空的戰(zhàn)艦與補(bǔ)給艦甲板為背景,具備與地球相同的人造重力環(huán)境;「失落的競(jìng)技場(chǎng)」則是以破敗的競(jìng)技場(chǎng)為背景,採(cǎi)用以 VS 裝甲對(duì)戰(zhàn)為主軸的設(shè)計(jì),正中央可進(jìn)行 VS 裝甲的對(duì)戰(zhàn),四周觀眾席則可進(jìn)行人類(lèi)對(duì)人類(lèi)的對(duì)戰(zhàn)。
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強(qiáng)襲宇宙空間 | 強(qiáng)襲宇宙空間 |
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失落的競(jìng)技場(chǎng) | 失落的競(jìng)技場(chǎng) |
PC / Xbox 360《失落的星球:殖民地》預(yù)定 5 月 29 日推出,定價(jià) 6290 日?qǐng)A。
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