Game Developer 雜誌公布遊戲工作者薪資調查報告,2007 年美國遊戲界平均年收入為 73,600 美元(約新臺幣 223 萬元),相較於歐洲遊戲業(yè)界年收入約新臺幣 152 萬元、加拿大約新臺幣約 187 萬元,美國業(yè)界的平均收入相對較高。
Game Developer 雜誌公布數(shù)據(jù)顯示,2007 年美國遊戲業(yè)界平均年收入較前一年提高約新臺幣 6000 元;美國遊戲工作者中,收入最高的為遊戲程式設計師,平均一年收入約新臺幣 245 萬元,這些工作者中 26% 有在大學院校從事研究的經(jīng)驗,多數(shù)是理工科系出身。
其次為遊戲音樂創(chuàng)作者平均年收入為約新臺幣 216 萬元,第三名則是遊戲美術設計師,平均年收入約新臺幣 196 萬元,且統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),2007 年度美國遊戲界6年以上工作資歷的美術設計師比例大幅增加,推測是次世代主機對於高品質圖像的要求所帶動;至於遊戲企畫平均一年收入約為新臺幣 188 萬元,推測是近來遊戲開發(fā)規(guī)模越來越龐大,使得單款遊戲招募的企畫人員增加、分工更細。