重溫童年躲貓貓的樂趣!韓國(guó)遊戲廠商 GPAM 新開發(fā)線上休閒遊戲《捉迷藏 Online(暫譯,原名《GGaGGung》),今日宣布將進(jìn)軍日本市場(chǎng),遊戲結(jié)合熟悉的捉迷藏玩法,帶領(lǐng)玩家重返童年時(shí)光。
《捉迷藏 Online》讓玩家可以專扮自己專屬的小朋友角色,目前設(shè)計(jì)包括像傳統(tǒng)社區(qū)、有鬼怪傳說的郊外,有企鵝鯨魚的冰原等場(chǎng)景,遊戲每局有指定的遊戲時(shí)間,玩家一開始就和其他多名玩家一起玩躲貓貓,在當(dāng)鬼的人倒數(shù)同時(shí),趕快尋找合適的地方來躲藏,在彼此尋找追逐的過程中,可以充分運(yùn)用地形例如在社區(qū)飛簷走壁,或是躲在大鯨魚的後面等。
當(dāng)玩家躲在衣櫃、水桶等物品中時(shí),遊戲畫面還可看到暗暗的窺視畫面,讓玩家觀察外面的動(dòng)靜時(shí)相當(dāng)有躲貓貓的感覺;遊戲中,玩家也可能遭到其他同伴的出賣,而暴露了行蹤,這不僅考驗(yàn)個(gè)人的躲藏技巧,還攸關(guān)人際關(guān)係!
《捉迷藏 Online》在韓國(guó) 2 月底結(jié)束第三次封閉測(cè)試,Gpam 今日宣布將與TechnoBlood 簽約合作,預(yù)定將在日本發(fā)行,也象徵遊戲開始向國(guó)際市場(chǎng)邁進(jìn)。
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