自從去年底 Vivendi 與 Activision 進行交易總值高達 189 億美元、合作成立 Activision Blizzard 後,威脅原本身為世界最大第三方遊戲發行商的美商藝電地位。美商藝電美國時間 24 日在官網發表公開信,表達計畫收購擁有《俠盜獵車手》等系列知名遊戲的 Take-Two 遊戲公司,收購金額估計達20億美元。
美商藝電日前兩度私下出價,但都遭到 Take-Two 董事會以出價過低拒絕,美商藝電執行長 John Riccitiello 24 日決定在美國官網發表公開信,說明為何收購 Take-Two 對於雙方是好的交易,他強調遊戲產業正面臨巨大的挑戰,許多開發商面臨開發成本大幅度攀升、遊戲規模可能不足以大到可以獲取利潤,使得更多的開發工作室沒有足夠的本錢可以嘗試創新;他舉例美商藝電旗下眾多的工作室經驗,認為美商藝電提供的組織模式可以提供開發者更多的自由,且能維持經營利潤,並希望可將此模式運用在 Take-Two 身上。
他強調,美商藝電已提議收購 Take-Two,希望雙方進行友善的交易;他表示,美商藝電計畫將提供穩定的管理與執行團隊,包括強大的發行能力等,讓 Take-Two 旗下研發創作團隊繼續做出偉大的遊戲、免於行政事務的干擾。
Take-Two 預定今年四月底發行《俠盜獵車手 4》遊戲,此款遊戲系列向來是 Take-Two 的重要獲利來源,甚至有市場人士看好《俠盜獵車手 4》發售後有機會超越《最後一戰 3》的銷售成績。
Take-Two 認為,美商藝電提出的交易在時間或是價格上都不正確,對方提出的收購金額低估了 Take-Two 事業的重要價值,不管是 Take-Two 所擁有的專利權、研發人才、消費者的忠誠度等。
儘管 Take-Two 目前態度強硬,但不排除與美商藝電展開對話、就交易金額進行談判,但 Take-Two 強調,即使雙方要展開談判,也要等到《俠盜獵車手 4》上市後。