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「2008 年?yáng)|京電玩展」展出主題確定 將新增 PC 線上遊戲?qū)^(qū)

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2008-02-18 21:03:04

  日本電腦娛樂(lè)供應(yīng)商協(xié)會(huì)(CESA)與日經(jīng) BP 於 2 月 15 日共同舉辦「2008 年?yáng)|京電玩展(Tokyo Game Show 2008)」展出發(fā)表會(huì),正式發(fā)表展出主題與展出內(nèi)容。

  去年舉辦的「2007 年?yáng)|京電玩展」以強(qiáng)化商展功能與國(guó)際化為目標(biāo)、首度採(cǎi) 4 天展期,參展廠商或攤位數(shù)量都是歷屆之最,參觀人數(shù)也創(chuàng)下歷屆最高的 19 萬(wàn) 3040 人。

  「2008 年?yáng)|京電玩展」將承襲去年的規(guī)模,展期同樣為 4 天,前 2 天為商展性質(zhì)的業(yè)者日,後 2 天為消費(fèi)展性質(zhì)的一般日,參觀人數(shù)目標(biāo)為 18 萬(wàn)人,並以參展廠商 170 家、使用攤位 1550 個(gè)為展出規(guī)模目標(biāo)的下限,將成為全球規(guī)模最大的電腦娛樂(lè)展。

  「2008 年?yáng)|京電玩展」的展出主題為「來(lái)吧!現(xiàn)在是 GAME 的時(shí)間。」,將針對(duì) 3 大重點(diǎn)目標(biāo)加以強(qiáng)化,包括 1. 成為集合所有娛樂(lè)內(nèi)容的場(chǎng)所與擴(kuò)增新展區(qū) 2. 充實(shí)商業(yè)貿(mào)易環(huán)境與進(jìn)一步國(guó)際化 3. 積極促進(jìn)輕度玩家(兒童、家庭族群)與新玩家來(lái)場(chǎng)參觀。

  配合 3 大重點(diǎn)目標(biāo),本次展出將新增「PC 線上遊戲?qū)^(qū)」,集合包括 PC 線上遊戲、PC 線上遊戲相關(guān)服務(wù)、PC 線上遊戲用 PC 主機(jī)周邊配備等展出內(nèi)容。之外並因應(yīng)輕度玩家的增加來(lái)重新規(guī)劃兒童特別攤位、設(shè)置遊戲科學(xué)館、舉辦舞臺(tái)活動(dòng)與充實(shí)兒童專區(qū),以及確保參觀動(dòng)線流暢與設(shè)置休息區(qū)等、針對(duì)輕度玩家族群中的家庭族群的強(qiáng)化措施。

  「2008 年?yáng)|京電玩展」預(yù)定於 10 月 9 日~12 日在日本千葉幕張國(guó)際展場(chǎng)舉辦,10 月 9、10 日為業(yè)者日,僅開(kāi)放媒體與相關(guān)業(yè)界人士申請(qǐng)入場(chǎng),10 月 11、12 日為一般日,開(kāi)放一般民眾購(gòu)票入場(chǎng)。巴哈姆特也將規(guī)劃相關(guān)參訪行程,有興趣的玩家不妨多多留意。

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