NVIDIA 於 2 月 14 日宣布,已完成併購遊戲物理運算技術(shù)供應(yīng)商 AGEIA Technologies,未來將結(jié)合 NVIDIA GeForce 與 AGEIA PhysX,提供完整個遊戲物理運算解決方案。
AGEIA 所推出的 PhysX 遊戲物理運算軟體廣泛應(yīng)用在超過 140 款遊戲的開發(fā),支援平臺包括 PC、PS3、Xbox 360 與 Wii,軟體開發(fā)套件(SDK)註冊會員超過 1 萬名。
AGEIA 曾於 2005 年 GDC 中發(fā)表全球首款物理運算處理器「PhysX」,透過特殊設(shè)計的硬體晶片,來滿足次世代遊戲所需的複雜物理運算處理。之外也提供軟體解決方案,並針對 PC、PS3、Xbox 360 等次世代平臺的對稱 / 非對稱多核心處理器架構(gòu)進行最佳化。
由於物理運算如同繪圖運算般,是由數(shù)以百萬計的平行運算所構(gòu)成,加上新一代 GPU 在可程式化彈性與大規(guī)模平行運算能力上都有著大幅強化,以 NVIDIA GeForce 8800 GT 為例,其晶片內(nèi)部就具備 112 個可程式化的串流處理器,在平行處理應(yīng)用程式的運算上,其速度將大幅超越一般的雙核心或四核心 CPU,將能充分滿足物理運算技術(shù)的需求。
NVIDIA 總裁暨執(zhí)行長黃仁勳表示:「AGEIA 擁有世界級的頂尖團隊,他們與我們一樣擁有高度的熱情,為遊戲玩家創(chuàng)造最驚人、最令人嚮往的遊戲體驗。NVIDIA 擁有全球最廣泛採用的 GPU 產(chǎn)品,而 AGEIA 則是全球最普及的物理加速引擎品牌,這兩個頂尖團隊之結(jié)合可為全球數(shù)億遊戲玩家?guī)?GeForce 加速效能的 PhysX 解決方案。」
AGEIA 創(chuàng)辦人暨執(zhí)行長 Manju Hegde 說:「NVIDIA 與 AGEIA 的結(jié)合可謂天作之合。NVIDIA 不僅擁有全球最棒的平行運算技術(shù),同時也是 GPU 與遊戲領(lǐng)域深具影響力的領(lǐng)導(dǎo)者。兩家公司擁有相同的文化特質(zhì),同樣秉持著對創(chuàng)新與提升消費者經(jīng)驗的熱忱。」