SONY 於 1 月 31 日發表 2007 年度第 3 季(2007 年 10 月 1 日~12 月 31 日)集團業績,其中遊戲部門的營業額成長 3 成,並由前年同期的大幅虧損一舉轉為小幅獲利。
在營業額部分,由於 PS3 軟硬體的銷售提昇,以及整體軟硬體的銷售提昇,因此較前年同期成長 31.2%,達 5812 億日圓,是遊戲部門歷來第 3 季營業額最高紀錄。
在營業利潤部分,由於新型 PS3 硬體生產成本的改善以及新型 PSP 銷售狀況良好,因此整體收益有著大幅的改善,從前年同期的 542 億日圓虧損,一舉轉為 129 億日圓獲利。不過目前 PS3 主機仍處於售價低於成本的虧本銷售狀態,2007 年度內尚無法克服。
2007 年第 3 季各平臺主機硬體銷售臺數為:
PS2:540 萬臺(-135 萬臺,-20%)
PSP:576 萬臺(+105 萬臺,+22%)
PS3:490 萬臺(+324 萬臺,+195%)
在硬體銷售部分,由於 PS3 銷售提昇與 PSP 熱賣,因此整體呈現增收狀態。在 2007 年度預期銷售目標部分,相較於 2007 年 10 月的預估來說有所調整,PS3 由 1100 萬臺下修為 950 萬臺,PSP 由 1000 萬臺上修為 1300 萬臺,PS2 由 1200 萬臺上修為 1300 萬臺。
根據 SCE 的統計,至 2007 年第 3 季為止,PS3 全球累計銷售臺數為 1049 萬臺。
2007 年第 3 季各平臺遊戲軟體銷售套數為:
PS2:6090 萬套(-1170 萬套,-23%)
PSP:1830 萬套(-300 萬套,-14%)
PS3:2600 萬套(+2070 萬套,+391%)
在軟體銷售部分,PS3 銷售有著增加 3.9 倍的大幅提昇,PS2 與 PSP 銷售則是減少 23% 與 14%,總銷售套數恰好與前年同期打平,達 1 億 520 萬套,整體呈現增收狀態。在 2007 年度預期銷售目標部分,仍維持 2007 年 10 月所預估的總計 2 億 5000 萬套不變。