(GNN 記者 RU 報導) 2008-01-25 20:48:59
Video: 2008臺北國際電玩展實況-富野由悠季-作品導覽
富野由悠季演講時表情與動作都相當生動,直率的演講加上不時爆出自我幽默的內容,引起臺下聽眾的笑聲;他說,他這次來臺北電玩展看了國際動漫作品館的 4C 數位創作競賽等作品,他發現部分作品仍然與 2 年前有些作品類似,感覺上不是完全原創內容,他認為創意工作者的使命是要創作未來的作品,當你在創作時要思考到 10 年後、20 年後的未來。
Video: 2008臺北國際電玩展實況-富野由悠季-演講節錄
他並期許創作者在呈現作品時,要思考是給一萬人甚至一百萬人來觀看,一定要了解自己的呈現方法與如何達成把作品讓觀眾產生共鳴,像他自己雖然是創作機器人動畫,但卻把機器人動畫加上人與人的故事性,或許民眾可以利用數位管道如 Youtube 等開始創作,但要思考這作品是否在 20 年、50 年後仍然會存在,甚至如果幾十年後像Youtube 等管道被其他管道取代時,自己作品是否還會存在在當時人類的記憶中,因此無論用任何工具創作,最重要就是要發現上百萬人對什麼樣的內容或創意有興趣。
富野由悠季感受到臺灣鋼彈迷的熱情,在演講後破例開放近一小時的自由提問時間,問題來者不拒,有的動漫迷提及為何在鋼彈動畫中有「New Type」的想法,也有臺灣遊戲從業人員詢問當作品與老闆意見相左時該怎麼辦等。
富野由悠季表示,他是個說故事的人,藉由電視動畫來發表作品,因此他不能把絕望帶給小朋友,所以他希望把新人類放入鋼彈故事中,象徵著活在人世間雖然會面臨許多無情與痛苦的時刻,但是有機會與能力來超越,對他來說「New Type」象徵著希望,並不只是所謂超能力。
至於創作者面臨與出資者的意見相左問題,他說,再好的創意也要與現實並存,即使是他自己都還在學習中。
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