以太坊官方下载网址

 

《NBA Street Online》製作人 Hugues Ricour 揭露遊戲設(shè)計內(nèi)容

(GNN 記者 RU 報導(dǎo)) 2007-12-12 09:55:02

  和信超媒體與美商藝電今日(12 日)下午五時在臺領(lǐng)先全球推出《NBA Street Online》研發(fā)前導(dǎo)測試活動,GNN 搶先為玩家採訪到來臺的遊戲製作人 Hugues Ricour;他詳盡介紹《NBA Street Online》遊戲特色,包括不同於一般線上休閒遊戲的角色扮演「技能樹」系統(tǒng),具有 PVP、PVE 等遊戲模式,與NBA 球星系統(tǒng)等。

  和信超媒體戲谷表示,這次研發(fā)前導(dǎo)測試採用限量名額申請,吸引上萬名玩家報名,最後僅限量幸運(yùn)玩家入選搶先體驗到遊戲內(nèi)容,前導(dǎo)測試將於 12 日下午五時開放,遊戲製作人、美商藝電亞洲區(qū)工作室製作總監(jiān)、主要以開發(fā)運(yùn)動系列遊戲為主的 Hugues Ricour 特地來臺親手啟動測試專用伺服器,屆時入選前導(dǎo)測試的玩家可於測試期間每日下午五時至凌晨十二時進(jìn)行測試。

  《NBA Street Online》為美商藝電最新開發(fā)的線上遊戲新作品,遊戲主要以 TV Game《NBA Street》作為基本架構(gòu),但有別於電視遊戲只能一對一,線上遊戲融入了包括多名玩家對戰(zhàn)、職業(yè)、球團(tuán)等元素。此次研發(fā)前導(dǎo)測試主要包括 PVP 模式一對一(一玩家加上兩個電腦NPC與對手對抗)、二對二、三對三等內(nèi)容,玩家可與 NBA 球星組隊出賽來對抗對手,讓玩家測試並體驗多人連線遊玩時的鬥牛樂趣,官方希望藉此了解臺灣玩家的意見;這次測試的僅是《NBA Street Online》部分基本內(nèi)容,像是角色培養(yǎng)系統(tǒng)、PVE 模式等都未開放。

  Hugues Ricours 指出,此次測試內(nèi)容是遊戲核心操作部分,實際上很多遊戲特色都將在未來公開測試時才會與玩家見面;《NBA Street Online》主要特色包括擁有 NBA 授權(quán)、具體呈現(xiàn)街頭鬥牛的文化風(fēng)格、擬真細(xì)緻的遊戲畫面,與輕易上手就可使出多樣化運(yùn)球招式與灌籃技巧等;其中,遊戲採用最新成像技術(shù)的畫面引擎,玩家將可以體驗到精緻、擬真的遊戲畫面,不僅高階電腦使用者可以擁有視覺享受,即使使用入門電腦玩家、在關(guān)掉部分效果後,「畫面一樣很讚,這是研發(fā)團(tuán)隊相當(dāng)引以為傲的」。

  他表示,遊戲具有別人所沒有的 NBA 授權(quán),玩家除了自創(chuàng)角色、成長升級外,更可以雇用姚明等知名 NBA 球星一起打球,或者向知名球星挑戰(zhàn),遊戲?qū)裼?NBA 每隊代表性球員,初步規(guī)畫至少將有 150 名以上的NBA球星現(xiàn)身遊戲中。

  Hugues Ricours 表示,遊戲角色的基礎(chǔ)動作都是經(jīng)由動態(tài)捕捉而成,讓玩家利用幾個按鍵就可以表現(xiàn)招式組合,且球員的動作招式設(shè)定相當(dāng)具有變化性,即使是玩家使出同一招式,隨著玩家面對對手的角度不同(如正面面對或斜側(cè)邊切入等),招式呈現(xiàn)與後果可能有所不同,端視玩家如何快速操作並操控角色的角度等。

  Hugues Ricours 指出,遊戲具有 PVE(與電腦對抗)、PVP(玩家對玩家)、錦標(biāo)賽模式、PickUP 模式等,讓玩家可以享受更多挑戰(zhàn)的樂趣;其中,PickUP 模式不同於一般賽局設(shè)計,遊戲場地中會隨機(jī)出現(xiàn)各式各樣的道具,玩家打球時可以隨時去搶道具,讓人物產(chǎn)生能力變化,包括有的道具會短暫讓角色瞬間加速、有的則是體型變大等,在鬥牛時更刺激。

  針對加入 PVE 設(shè)計,是否會可能造成有玩家初期都先拼命跟電腦對抗、等級提高後才去 PVP「電」別人,他說,這對遊戲平衡性的確是種挑戰(zhàn),遊戲?qū)尤肴敉婕乙恢敝煌鎲我荒J綍r,成長速度不會像玩多種模式那樣快的設(shè)計。

  談到遊戲的角色設(shè)計,Hugues Ricours 表示,角色不僅將可自訂頭髮、膚色與服裝等外觀,未來還將有女性角色,最特殊的是遊戲?qū)薪巧缪莸摹讣寄軜洹瓜到y(tǒng),也就是會將遊戲職業(yè)分成八大類,例如超強(qiáng)體能型、助攻型等,隨著玩家角色成長、可設(shè)定技能,讓玩家打造專屬風(fēng)格的球員。

  《NBA Street Online》選擇在臺灣領(lǐng)先全球展開測試,他指出,美商藝電希望在亞洲線上遊戲市場快速成長,臺灣玩家對於籃球與 NBA 相當(dāng)有興趣、玩籃球風(fēng)氣興盛,線上遊戲風(fēng)氣又相當(dāng)盛行,能在和信超媒體積極安排下成就這次的機(jī)會,他相當(dāng)開心;遊戲未來還將有在地化的內(nèi)容,包括臺灣特製物品,像是專屬臺灣的衣服與球場等。

  遊戲未來營運(yùn)計畫採取道具制,Hugues Ricours 指出,屆時商城將會有服飾等商品,美商藝電與和信超媒體戲谷會在考量遊戲平衡性的情況下,找出適合在商城提供的道具。

  遊戲社群經(jīng)營方面,他表示,除了聊天室、好友名單等基本內(nèi)容外,未來也將設(shè)計球團(tuán)、球隊聯(lián)盟等內(nèi)容,讓玩家可以與喜好籃球的玩家相互交流,享受在錦標(biāo)賽對抗等樂趣,且也可能舉辦大型實體比賽等。

  當(dāng) GNN 問及遊戲目前開發(fā)進(jìn)度時,他笑說,線上遊戲跟單機(jī)版遊戲很不一樣,擁有許多想法要加入,尤其美商藝電絕對要打造世界級的產(chǎn)品、且一定要成功,因此他們是要研發(fā)到適合玩家的特質(zhì)與想法才推出,如果說真的要以數(shù)字來表示、那他以公開測試為基準(zhǔn)點(diǎn),目前遊戲開發(fā)進(jìn)度約 60%。

  這次只有限量玩家有機(jī)會體驗到遊戲內(nèi)容,遊戲到底何時上市備受玩家關(guān)注,目前據(jù)了解,最快可望在明年春天,臺灣玩家就有機(jī)會玩到這款 3D 寫實的線上運(yùn)動遊戲大作。

  目前研發(fā)團(tuán)隊公開的遊戲基本配備為中央處理器 P4 2.4GHz、512MB 記憶體、GF5200或 ATI9600 顯示卡、支援 Windows XP 與 Vista 作業(yè)系統(tǒng)。

 

《NBA Street Online》製作人 Hugues Ricour《NBA Street Online》製作人 Hugues Ricour
Hugues Ricour 來臺Hugues Ricour 來臺

更多的圖片與影片:PC 單機(jī)

新聞評語

載入中...

延伸報導(dǎo)

你是超級球星?全球首款 NBA 線上遊戲《NBA 大滿灌》正式定名
PC | NBA 大滿灌
27
《NBA Street Online》前導(dǎo)測試結(jié)束 玩家盼加入具個人特色內(nèi)容
PC | NBA 大滿灌
6
《暗喻幻想:ReFantazio》製作人與 UI 設(shè)計師聯(lián)訪 ATLUS 探討「不安」情緒的全新奇幻故事
活動 | Metaphor: ReFantazio
56
【TGS 24】《真?三國無雙 起源》製作人聯(lián)訪 以回歸戰(zhàn)術(shù)原點(diǎn)為目標(biāo) 打造壯闊三國史詩體驗
活動 | 真?三國無雙 起源
192
【TGS 24】《優(yōu)米雅的鍊金工房》製作人聯(lián)訪 主打魅惑容顏與修長美腳的魅力
人物 | 優(yōu)米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~
133
【TGS 24】《少女前線 2:追放》製作人專訪 從 2D 進(jìn)化成 3D 帶來更親密的角色互動體驗
人物 | 少女前線 2:追放
127
《RO 仙境傳說:重生》製作人及 Gravity 執(zhí)行長專訪 持續(xù)探索《RO 仙境傳說》IP 可能性
人物 | RO 仙境傳說:重生 / Ragnarok : Rebirth
114
《魔物獵人 荒野》特別節(jié)目 10/23 晚間播出 製作人辻本良三親自解說
多平臺 | 魔物獵人 荒野
87
【TGS 24】《餓狼傳說 City of the Wolves》製作人專訪 以展現(xiàn)玩家個性的全新系統(tǒng)呈現(xiàn)
活動 | 餓狼傳說 City of the Wolves
20
《七龍珠 電光炸裂!ZERO》深入試玩報導(dǎo)與再訪製作人 重溫經(jīng)典情節(jié)與打造自訂戰(zhàn)鬥
多平臺 | 七龍珠 電光炸裂!ZERO
65
【TGS 24】《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》製作人聯(lián)訪 重現(xiàn)老少咸宜的經(jīng)典玩法
活動 | 勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版
62
SNK 製作人透露《侍魂》ARPG 新作已製作出原型 邀請各方有志之士一同參與
產(chǎn)業(yè) | 侍魂 ARPG 新作
59
【TGS 24】《復(fù)活邪神 2 七英雄的復(fù)仇》製作人聯(lián)訪 全面翻新改良提供更友善舒適的體驗
活動 | 復(fù)活邪神 2 七英雄的復(fù)仇
59
【TGS 24】都市幻想二次元新作《異環(huán)》試玩與製作人專訪 演繹有笑有淚的都市探索故事
活動 | 異環(huán)
56
《英雄傳說 界之軌跡》製作人近藤季洋聯(lián)訪 揭露《界軌》鋪陳與《空軌》重製秘辛
多平臺 | 英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-
45
【TGS 24】休閒派對遊戲《Sonic Rumble》製作人訪談 不同於傳統(tǒng)索尼克的歡樂多人遊戲
活動 | Sonic Rumble
3
【TGS 24】《FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2》製作人聯(lián)訪 以魅力角色演繹原作最高潮篇章
活動 | FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2
30
【TGS 24】《三國志 8 Remake》製作人聯(lián)訪 以全新技術(shù)重溫三國群英人生百態(tài)
活動 | 三國志 8 Remake
26
魂系動作 RPG《P 的謊言》上市一週年 製作人透露 DLC 正努力開發(fā)中
多平臺 | P 的謊言
26
【TGS 24】《二重螺旋》製作人專訪 切換近遠(yuǎn)程武器享受變化多端的戰(zhàn)鬥體驗
活動 | 二重螺旋
16