韓國(guó) Reloaded Studios 今日公開研發(fā)中的科幻風(fēng)多人線上角色扮演遊戲《The Day》,整個(gè)團(tuán)隊(duì)以開發(fā)過《奇蹟》的前 WEBZEN 副總 Cho Ki Yong 為代表,結(jié)合曾在 WEBZEN 與 NCsoft 服務(wù)過的研發(fā)人員,創(chuàng)作出這款具有可穿梭時(shí)空的劇本、結(jié)合「改變世界」系統(tǒng)的線上遊戲。
Reloaded Studios 表示,公司由 Cho Ki Yong 設(shè)立,他在 2001 年時(shí)與 Kim Nam Jum、Song Kil Sub 合作開發(fā)《奇蹟》,之後 WEBZEN 在韓國(guó)股市與美國(guó)納斯達(dá)克上市,三人被稱為奇蹟神話 3 人組;Reloaded Studios 今年 6 月正式設(shè)立,職員多數(shù)有 10 年以上網(wǎng)路遊戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),並跟美國(guó)好萊塢劇本作者、「街頭霸王」作家等海外開發(fā)者合作。
Reloaded Studios 今日公開旗下首個(gè)遊戲《The Day》的背景與部分原畫內(nèi)容,《The Day》以 2035 年的未來為背景,具有時(shí)時(shí)變化的「改變世界-Changing World」系統(tǒng),玩家在遊戲中會(huì)為了蒐集任務(wù)和資源通過「蟲洞(Warmhole)」,自由穿過時(shí)間到過去旅行,在過去玩家的行為會(huì)給現(xiàn)在(2035年)的角色技能和背景帶來變化。
Reloaded Studios 舉例,若玩家回到愛迪生死亡前,幫助他延長(zhǎng)壽命,2035 年世界上「電」的運(yùn)用將會(huì)更發(fā)達(dá)等;遊戲製作使用「Cry Engine 2」,也就是 Crytek 第一人稱射擊遊戲《末日之戰(zhàn)》所使用的引擎,希望讓遊戲在處理廣闊的背景時(shí)能有更佳的表現(xiàn)。
根據(jù) Reloaded Studios 規(guī)畫,《The Day》第一次封測(cè)時(shí)間將為 2010 年,除了韓國(guó)市場(chǎng)外,也計(jì)畫推廣到臺(tái)灣、日本、北美、中國(guó)等地提供服務(wù)。
◆遊戲故事背景
遊戲故事描述科學(xué)家 Theodore Taylor 博士提出平行世界次空間移動(dòng)通道「蟲洞」,發(fā)現(xiàn)利用「蟲洞」就可以實(shí)現(xiàn)生物因數(shù)移動(dòng),也使人類實(shí)現(xiàn)了自由穿梭在過去、現(xiàn)在、未來的夢(mèng)想;這技術(shù)由當(dāng)時(shí)主導(dǎo)勢(shì)力的世界政府利用在商業(yè),科學(xué)等領(lǐng)域,人類社會(huì)逐漸走向科學(xué)、醫(yī)療、軍事上極度發(fā)達(dá)的黃金期,但卻有不為人知的隱情,其實(shí)很早之前,世界政府就被秘密組織「The Day」掌握,藉由穿梭在過去和未來,進(jìn)行過度的資源掠奪甚至不當(dāng)?shù)那致缘取?br />
然而,這些措施會(huì)給人類的過去和未來世界帶來嚴(yán)重的影響,甚至造成癱瘓性大災(zāi)難(包括大地、資源、人類的DNA、生命體、空氣等),為了全人類的生存,人們開始形成反抗勢(shì)力跟世界政府和其分布在不同空間的組織激烈戰(zhàn)鬥。玩家將成為對(duì)抗世界政府的叛軍一員,穿梭在過去和現(xiàn)在,體驗(yàn)艱辛而刺激的冒險(xiǎn)。
◆遊戲特色
遊戲特色「蟲洞」也就是宇宙時(shí)間和空間壁上的洞,人類只能以分子為單位來通過蟲洞實(shí)現(xiàn)時(shí)間旅行(Genomic Transfer);玩家可以通過蟲洞,穿梭在過去(1400 至 1600 年代的歐洲和亞洲)和現(xiàn)在(2200 至 2350 年)。和玩家敵對(duì)的世界政府也可以進(jìn)行時(shí)間旅行,玩家可以在文藝復(fù)興等時(shí)代,跟世界政府展開大規(guī)模激鬥。
《The Day》的道具製造系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)結(jié)合過去與未來的資源,例如玩家結(jié)合過去的武器「石弓」和未來的資源「DNA 技術(shù)」,就可製造使敵人的身體 DNA 構(gòu)造癱瘓的石弓。由於近代幻想世界觀和未來幻想世界觀不一樣,玩家說不定可創(chuàng)造出超乎想像力的道具。
遊戲核心為「改變世界」系統(tǒng),也就是當(dāng)玩家經(jīng)由「蟲洞」回到過去發(fā)生的行為,現(xiàn)在所有的一切都可能改變,從只給自己帶來變化的小規(guī)模變化,到現(xiàn)代的技術(shù)或者大型建築消失等,給整個(gè)遊戲世界帶來多樣化變化。
遊戲提供多樣化任務(wù)與大規(guī)模 PVP 戰(zhàn)鬥,玩家將以跟世界政府對(duì)抗的反動(dòng)派身份,穿梭在現(xiàn)在和過去執(zhí)行多樣的任務(wù),在現(xiàn)在世界接到的任務(wù)大部分都是為了生存,阻止世界政府的侵略或者奪取物資;在過去接到的任務(wù)是以副本形式構(gòu)成,騷擾在過去時(shí)代歪曲人類歷史的世界政府,還可以創(chuàng)造給叛軍有利的歷史。
例如反叛軍主要使用「電」類技能,世界政府會(huì)企圖回到過去殺害愛迪生,玩家將接到阻止世界政府殺害愛迪生的任務(wù);玩家之間也會(huì)因?yàn)榉N族不同而發(fā)生對(duì)立,轉(zhuǎn)變?yōu)榇笠?guī)模PVP。Reloaded Studios 強(qiáng)調(diào),在《The Day》中不是因?yàn)榈燃?jí)到了才去做 BOSS 任務(wù),或者打戰(zhàn)場(chǎng),而是玩家在成長(zhǎng)階段就會(huì)自然地因?yàn)閷?duì)立,發(fā)展成大規(guī)模 PVP。
遊戲也試圖藉由玩家參與歷史之謎,來提高玩家對(duì)遊戲的熱情,1940 年代以後美國(guó)快速發(fā)展,主要是因?yàn)椤窽he Day」組織全力支持才產(chǎn)生這樣的結(jié)果,玩家或許有機(jī)會(huì)回到過去阻止美國(guó)開發(fā)原子彈等。