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《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版宣布將以 7.0 版本上市 吉田直樹與玩家相見歡

(GNN 記者 RU 報導) 2025-03-30 20:45:50

  宇峻奧汀與智寶國際今(30)日宣布《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版營運計畫,確認未來遊戲在臺上市時將會是 7.0 版本《FINAL FANTASY XIV:黃金遺產(chǎn)》,且遊戲?qū)⒎譃榻ㄖ闷凇y試期(CBT1、CBT2)與搶先體驗到上市四階段,希望在今年底前能夠在臺上市。

 
  宇峻奧汀與智寶國際今日下午在臺舉辦《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版記者會暨玩家見面會,現(xiàn)場邀請《FINAL FANTASY XIV》製作人兼導演吉田直樹從日本來臺與玩家相見歡,他與宇峻奧汀董事長劉信、智寶國際董事長鄧橋一同點亮乙太之光,象徵《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版即將在臺灣、香港、澳門、新加坡與馬來西亞等地推出。

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  今日現(xiàn)場先以《FINAL FANTASY XIV:曉月之終途》主題曲「Endwalker-Footfalls」光影舞蹈表演揭開序幕。劉信致詞時表示,回憶起去年在東京《FINAL FANTASY XIV》粉絲節(jié)上,親眼見證數(shù)萬名玩家對《FINAL FANTASY XIV》的熱情與投入,讓他深受感動。而今年適逢宇峻奧汀成立 30 週年,秉持 「USER + JOY」 的初衷,希望讓更多玩家感受到《FINAL FANTASY XIV》的魅力與感動。他除了感謝吉田直樹對此次合作的鼎力支持外,也謝謝智寶國際長期的投入與支持,並謝謝現(xiàn)場每一位玩家,表示很高興能夠回應玩家的願望,代理《FINAL FANTASY XIV》這款世界級的遊戲,這無疑是宇峻奧汀發(fā)展歷程中重要里程碑之一。
 
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    劉信致詞
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    鄧橋致詞
 
  鄧橋指出,他從紅白機時代就開始接觸遊戲,對《FINAL FANTASY》系列懷抱著特別情感,《FINAL FANTASY XIV》更是無數(shù)玩家心中的神級經(jīng)典。智寶國際因為與 SQUARE ENIX 這幾年共組製作委員會的信賴合作關(guān)係,進而能夠代理《FINAL FANTASY XIV》,對他來說不僅實現(xiàn)了夢想,更是無比的榮幸。同時,鄧董事長也感謝長期合作夥伴宇峻奧汀,他表示,宇峻奧汀強大可靠的遊戲營運實績,是促成《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版實現(xiàn)的重要因素。
 
  吉田直樹隨後在全場玩家熱烈歡呼以及音樂聲中登上舞臺,他感謝前來參加繁體中文版首次玩家見面會的所有支持者,這是他第二次來到臺灣,第一次是大約兩年前剛好是為了《FINAL FANTASY XVI》,而他當初來臺灣受到喜愛《FINAL FANTASY》系列玩家的熱烈歡迎,這股熱情也成了推動繁體中文版的很大動力,他希望大家能夠一起支持《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版,然後長期營運,而他也提到今日現(xiàn)場有位他長年的重要商業(yè)夥伴與朋友,因為他的促成才能有此次合作,非常地感謝對方。
 
  緊接著他與劉信、鄧橋及黑魔道士、龍騎士與騎士等角色一起,由吉田直樹手持星辰法杖,帶領(lǐng)大家一起點亮點亮繁體中文地區(qū)第一顆乙太之光,象徵著溫暖而強大的乙太之光,喚醒沈睡中的光之戰(zhàn)士,並照耀著繁體中文圈的每一位光之戰(zhàn)士,賦予他們在艾奧傑亞大陸展開全新冒險的能量。
 
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    Cosplayer
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    吉田直樹致詞
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    吉田直樹在舞臺上相當活潑
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    點亮乙太之光
 

預定屆時上市版本為 7.0 版本

 
  活動現(xiàn)場由宇峻奧汀國際事務處處長葉信雄說《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版營運計畫。葉處長說明,他們致力於給玩家本地化翻譯,繁體中文版是以簡體中文版為基礎(chǔ),進行潤飾,目前翻譯工作已經(jīng)花了半年,預計還需要一至二個月才能完成。他將營運準備分為四個階段:建置期、測試期、搶先體驗期與上市期,並希望在 2025 年底前完成所有階段。測試期將分為兩階段,CBT1 主要測試遊戲內(nèi)容與功能,CBT2 測試遊戲與外部系統(tǒng)的串接,測試完會進行刪檔,至於搶先體驗期將讓玩家提前體驗遊戲內(nèi)容,且遊玩紀錄將會保留至上市期。

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  葉信雄接著公開了《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版的定價策略。他表示,考量到臺灣、香港、澳門、新加坡與馬來西亞等地的平均物價與市場價格區(qū)間,《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版將採取主程式購買與月費制的收費方式,但與國際版不同的是繁中版的主程式可以免費持續(xù)更新。遊戲基本定價為主程式 1280 元,月費 30 日 450 元,若採信用卡訂閱為 420 元,此外,為了感謝玩家參與兩階段的刪檔測試,營運團隊也規(guī)劃了早鳥優(yōu)惠價、搶先體驗包等多樣化優(yōu)惠方案來吸引玩家。
 
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  他同時介紹繁體中文版屆時在臺營運方針,包括資訊透明、公平公正、玩家守則,希望致力於建構(gòu)優(yōu)質(zhì)的遊玩環(huán)境與良善的社群文化,遊戲?qū)⒉粫?Pay To Win、轉(zhuǎn)蛋等機制。當葉信雄宣布,《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版上市時的版本將會是 7.0 版本《Final Fantasy XIV:黃金遺產(chǎn)》時,現(xiàn)場歡聲雷動、讓人感受到玩家的興奮感。

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  吉田直樹隨後針對玩家事前交給營運方的提問,在舞臺上以真誠且輕鬆的方式進行回答,當被問到若要提供給新玩家建議時,他表示,《FINAL FANTASY》系列在推出 MMORPG 之前就是一個歷史悠久的遊戲,他們會成為主角去進行冒險、拯救世間,而他覺得這樣的故事就是其魅力,因此他們會努力呈現(xiàn)故事的解釋,因此想要新加入《FINAL FANTASY XIV》世界的玩家,請先注意故事,《FINAL FANTASY XIV》也將提供給玩家拯救世界的體驗,希望大家可以好好享受劇情帶來的樂趣。他表示,從新生艾奧傑亞 2013 年推出後至今已經(jīng)有 12 年,也許有的人覺得這遊戲很古老,但他們其實一直在做最新的更新,在 12 年來累積了很多內(nèi)容等著大家,希望大家能以自己的心情步調(diào)去體驗,這遊戲不會說每天都要上線或是花一堆錢才會變強,大家可以以自己節(jié)奏來玩,玩得開心才是最重要的。
 
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  他說,他自己玩了很多遊戲,他覺得《FINAL FANTASY XIV》玩家是世界上最優(yōu)質(zhì)的玩家,因此如果新手玩家要加入這款遊戲,相信各位前輩玩家都會對新人非常的友善,來營造很好的遊戲社群,讓整個遊戲環(huán)境更加熱絡。
 
  當被問到現(xiàn)今開發(fā)環(huán)境相較於十年前有何不同,面臨什麼樣的挑戰(zhàn)時,吉田直樹表示,最根本的不同就是要花的錢更多,包括給開發(fā)人員的薪資,還有在遊戲畫面製作的呈現(xiàn)上十年前跟現(xiàn)今比較、技術(shù)與花費也有所不同,如果要做得更漂亮、更清晰的話,當然付出的成本與勞力也是越高。還有遊戲開發(fā)最大的挑戰(zhàn),其實就是要思考如何變得比以前更好,這就是為什麼遊戲變得很多元化,現(xiàn)今玩家遊玩方式也越來越多元,那要如何去適應每個玩家、是蠻有挑戰(zhàn)性的事。《FINAL FANTASY XIV》已經(jīng)十多年了、他們一直很努力思考這方面的應用,所以在 MMORPG 中你也可以自己一個人玩,當然大家一起玩也非常有趣,總之讓不同的玩家都有喜愛的享受方式,這是他們一直在挑戰(zhàn)的,這點永遠不會改變,他們會持續(xù)開發(fā)更多有趣好玩的內(nèi)容,希望大家多多支持。
 
  關(guān)於挑戰(zhàn)的部分,他說,真要認真回答的話,就是新冠疫情那段期間,因為傳染病大家無法到公司上班,要怎麼樣在家裡持續(xù)穩(wěn)定開發(fā)、更新給玩家更多內(nèi)容,當時真的是非常艱鉅的挑戰(zhàn),幸好當時公司與開發(fā)團隊同仁都很快速地因應這件事,在家裡建立了跟公司一樣工作環(huán)境系統(tǒng),進而完成了任務。他同時笑說自己個人則是一直在挑戰(zhàn)人到底要工作到什麼程度才會壞掉,但請大家不要學他這樣、大家要好好地顧好工作與生活間的平衡。
 
  當題目問到對未來十年的期待時,他表示,自己一直以來都是以讓更多玩家遊玩《FINAL FANTASY XIV》為目標,希望玩家可以藉由友善的群體、拉更多的玩家一起來遊玩這款遊戲,而他也不忘宣傳 8 月《FINAL FANTASY XIV》官方樂團「THE PRIMALS」即將來臺,他希望所有《FINAL FANTASY XIV》玩家可以好好享受這款遊戲,一起繼續(xù)壯大這款遊戲人口。

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  此次在《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版首場玩家見面會現(xiàn)場設置大型乙太之光與多個闖關(guān)遊戲,吸引不少玩家相互拍照留念。 此外,陸行鳥 Alpha 和莫古利也在現(xiàn)場與玩家互動,成為了攝影鏡頭的焦點,讓現(xiàn)場氣氛更加熱鬧活潑。

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