由國(guó)際遊戲開(kāi)發(fā)者協(xié)會(huì)(IGDA)舉辦的「2025 年遊戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(2024 Game Developers Conference)」,今(20)日揭曉「第 25 屆遊戲開(kāi)發(fā)者優(yōu)選獎(jiǎng)(25th Annual Game Developers Choice Awards)」得獎(jiǎng)名單。其中,由獨(dú)立遊戲研發(fā)團(tuán)隊(duì) LocalThunk 開(kāi)發(fā)、結(jié)合 Roguelike 元素與撲克牌的卡牌策略遊戲《
小丑牌(Balatro)》成為本屆最大贏家,獲得最高榮譽(yù)年度最佳遊戲、最佳出道作、最佳設(shè)計(jì)與創(chuàng)新獎(jiǎng)等肯定。
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《小丑牌(Balatro)》
「遊戲開(kāi)發(fā)者優(yōu)選獎(jiǎng)(GDCA)」是由 IGDA 主辦、配合每年遊戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)同步舉辦的年度遊戲評(píng)選獎(jiǎng)項(xiàng)。有別於一般大眾取向的遊戲獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選方式,GDCA 是由實(shí)際從事遊戲開(kāi)發(fā)工作的專(zhuān)業(yè)遊戲開(kāi)發(fā)者以及專(zhuān)業(yè)遊戲媒體編輯的 IGDA 會(huì)員擔(dān)任評(píng)審,針對(duì)前一年推出的遊戲進(jìn)行票選,頒給獎(jiǎng)項(xiàng)以資鼓勵(lì)。今日來(lái)自世界各地的遊戲開(kāi)發(fā)者齊聚位於美國(guó)舊金山的 GDC 主舞臺(tái),參與 GDCA 頒獎(jiǎng)典禮,除了《
小丑牌》為本屆最大贏家外,由 Team ASOBI 開(kāi)發(fā)的《
宇宙機(jī)器人》也獲得了最佳技術(shù)、最佳音效兩項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)肯定。
以下為第 25 屆「遊戲開(kāi)發(fā)者優(yōu)選獎(jiǎng)(GDCA)」得獎(jiǎng)名單:
年度遊戲
得獎(jiǎng):小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
最佳出道作
得獎(jiǎng):小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
最佳視覺(jué)藝術(shù)
最佳音效
最佳敘事
社會(huì)影響力獎(jiǎng)
得獎(jiǎng):奇異人生:雙重曝光(Deck Nine Games / Square Enix)
創(chuàng)新獎(jiǎng)
得獎(jiǎng):小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
最佳技術(shù)
最佳設(shè)計(jì)
得獎(jiǎng):小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
愛(ài)好者獎(jiǎng)
先鋒獎(jiǎng)
得獎(jiǎng):Lucas Pope
終身成就獎(jiǎng)
得獎(jiǎng):Sam Lake