由獨立遊戲團隊雙頭龍工作室開發、2P Games 發行的敘事驅動卡牌生存 RPG《
蘇丹的遊戲》將於 2025 年 3 月 31 日在 Steam 平臺發售。玩家將在充滿權謀、慾望以及道德困境的奇妙世界,化身為蘇丹的臣子,在危險的致命遊戲中,用卡牌與策略改變主角的命運。
名為「遊戲」的生死冒險
在遊戲中你將作為蘇丹最忠誠的臣子,遊玩一場殘酷的遊戲。在每隔 7 天的周期里反覆抽取「蘇丹卡」將其折斷,「縱慾卡」需要你宣洩肉體的慾望,不論是人還是其他什麼。「奢靡卡」需要你揮霍財物,「征服卡」需要踏上一段危險的旅程,而「殺戮卡」則是要獻祭一個生命為代價。
可以說折斷每一張「蘇丹卡」都需要你付出極為高昂的代價,過度縱慾可能引來妻子的不滿,盡情揮霍則考驗著你的財力,危險的挑戰也可能讓你陷入危機,至於獻祭一條生命更可能讓整個故事的走向發生變化。但若你無法在七日內折斷目標「蘇丹卡」,你最終的命運只有被推向斬首臺。
每個決策都至關重要
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蘇丹的遊戲》採用了網狀敘事的內容結構,作為蘇丹的臣子這場「遊戲」將賦予你前所未有的權力,你可以利用「蘇丹卡」來消滅政敵,或是迫使他人成為你的縱慾對象。但需要記住,你所做的一切都將改變遊戲中每個人物,甚至包括你的命運。
橫跨市井巷陌、娼館、蘇丹宮殿與宗教聖地,遊戲中的每個場景都有著豐富的人和事件等待著你去探索交互。你需要在家人與盟友的輔佐下,收集資金、情報和更多盟友的支持,透過一個又一個的事件抉擇,不斷地積累實力,不論是成為朝堂上隻手遮天的弄臣、還是暗地裡謀劃弒君、抑或是遠走他鄉逃離這絕望的遊戲。都需要玩家持續不斷地做出合適的決策,方有可能達成最終的目標。
巴洛克手繪藝術下的《一千零一夜》
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蘇丹的遊戲》受到了阿拉伯民間故事《一千零一夜》的啟發製作,為貼合其獨特的世界觀背景,遊戲採用了巴洛克手繪藝術風格,用深紅與鎏金的主色調來塑造蘇丹宮廷中那充滿奢靡與壓迫的氛圍。同時採用逐幀手繪的方式來加強遊戲中折斷蘇丹卡的畫面表現,為遊戲賦予更強的沉浸感。
正式版內容前瞻
在《
蘇丹的遊戲》正式版中,遊戲將帶來 30 餘名角色完整且相互關聯的個人劇情,並補全了 50 種完全不同的故事結局。同時每個結局都將增加足夠的詩意與挑戰流程,讓玩家需要用盡一切的線索方能抵達故事的終點。這其中還包括了超自然的故事線,讓故事的走向更加超乎想像。此外,正式版還將支援 MAC、控制器等一系列功能。