今年的臺北電玩展正好趕在年假前登場
間中也有不少的新作試玩
其中包含了預定2026年推出的RO新續作-RO3
在這裡也針對我自己試玩到的內容來跟大家做一些分享
先說一下這次的攤位布置,真的是情懷滿滿
攤位可以看到有可愛的巨型小惡魔氣球外
還能看到普隆德拉南門的城門口實景,牆面兩側還開放大家留言,整個非常有趣
同時舞臺活動每款參展RO新作都各自有時段
我則剛好碰到了RO3的公會打龍副本活動可以看到RO3的實際畫面展示
還有玩家跟實況主的打王過程
當然我們的重點還是放在這次的試玩內容,以下以幾個部分跟大家做分享
一、畫面與介面
雖然說這次RO3會推出的平臺有PC版與雙平臺
但我這次體驗到的是PC版為主
以畫面來說,除了角色的建模與過去的RO Online風格十分接近以外
可以看到遊戲的畫面場景,比起過去的PC版是有蠻大的進化和提升
不免想拿RO Online的普隆德拉的噴水池來對比一下
可以看出整個普隆德拉城鎮變得細緻許多,噴水池看起來也壯觀了不少。看得出製作團隊有利用現代美術技術來做RO經典地圖的還原。
這個製作品質,也讓我非常期待其他RO經典場景的還原呈現。
二、玩法
然後從遊戲的介面可以大致看到遊戲的各種內容
其中包含熟悉的打造、寵物、卡片、公會還有技能等等系統
比較可惜的是副本系統還沒有開放
所以不知道會有哪些內容
並且遊戲目前公布是預計在2026年上線,玩法內容方面也可能再做改動。
而每日必做的部分基本上和其他的RO手遊差不多
並且也和手遊版本一樣有活躍度的設定
需要完成各種事項來獲得活躍度獎勵
除此以外還有名為龍槨島陰霾的限時活動副本可以完成
三、戰鬥&操作
而遊戲的戰鬥部分,和以往的PC版本也有蠻大的不同
遊戲預設是採取自動戰鬥
會自行搜索附近的怪物進行普攻以及技能的釋放
然後也可以選擇用手動釋放以及移動的方式
使用鍵盤1~6以及WASD鍵來進行操作
另外在設定裡可以選擇經典PC、現代PC、手遊版布局
不論是手遊或是PC端遊的玩家都能設定自己慣用的操作玩法
而我這次遊玩的職業是鳥獵
可以看到右下角的技能應該有玩RO的也都很熟悉了
諸如經典的閃電衝擊、銳利射擊,還有神射手的狙殺瞄準等
都在遊戲裡面有出現,技能特效的部分我覺得也比原版華麗
只可惜我覺得應該要玩法師類的比較能體現差異
另外走路的部分,除了執行任務的時候
有很方便的自動巡路功能以外
要前往特定地點時,也是直接打開地圖指哪走哪
比起過去的PC版真的簡便許多
四、培養系統
至於角色的培養部分
除了承襲了原本的Base LV跟Job LV的設定以外
系列作的卡片系統也有在遊戲裡面登場
可以透過鑲嵌卡片的方式,來獲得不同的額外能力
並且卡片也能夠進行升星與升級
讓提升的數值再往上提升
而角色武器的部分則可以透過打造功能來進行製造
同樣的裝備似乎也有階級上的差異
需要打到紫色以上的裝備可能會需要一點運氣
而打造材料的部分推測可能是要透過擊敗MVP或者副本來獲得
當然,除了打造以外
我們也可以透過強化功能來提升裝備的各項屬性
比較有趣的是,這次的試玩並沒有看到讓人聞風喪膽的”精煉”系統
不確定日後會不會推出,抑或是遊戲有打算簡化這個部分的內容
(這樣就不用擔心被忽克連坑走素材了w)
另外比較特別的地方大概就是寵物系統了
遊戲中一共有出現四隻不同的寵物
它們都有各自的屬性以及技能類型
並且也會隨著玩家一起戰鬥,同時也可以升級寵物的星數以及等級
想必也會是戰力提升的重點之一。
總而言之 雖然還有很多的細節等待開放
但可以看出RO3的內容
還是奠基在歷代RO的核心玩法之上
並且進行簡化或者優化,目前工作人員有說這款會在2026上市
我覺得蠻值得期待的
真心希望在現代技術的優化下
RO3在推出後,可以讓我們重新體驗到”最初的感動”