Marvelous Inc. 旗下奇幻生活 RPG《
符文工廠 龍之天地》今年於臺(tái)北國(guó)際電玩展 2025 的任天堂攤位展示大型拍照區(qū),並於舞臺(tái)活動(dòng)上首度對(duì)外公開中文版實(shí)機(jī)影片,展示農(nóng)耕、戰(zhàn)鬥、村落建造、戀愛等場(chǎng)面。
《符文工廠》系列向來以讓玩家能夠盡情在遊戲中冒險(xiǎn)、體驗(yàn)農(nóng)場(chǎng)生活和自由戀愛而深植人心,系列最新作《
符文工廠 龍之天地》以東方風(fēng)格為背景,並加入全新的遊戲系統(tǒng)和元素,企圖為玩家?guī)矶恳恍碌捏w驗(yàn)。
在臺(tái)北電玩展期間,巴哈姆特等媒體也訪問到 Marvelous《符文工廠》系列開發(fā)總監(jiān)前川司郎,詳細(xì)解答了關(guān)於本作的亮點(diǎn)與特色。
《符文工廠》是一款在奇幻世界中能夠同時(shí)體驗(yàn)到「冒險(xiǎn)」與「生活」的作品,在作品中能夠自由自在地體驗(yàn)每一天的生活。隨著日子一天天的渡過,在作品中迎接四季變化也是一大特點(diǎn)。依照系列作的慣例(?),遊戲主角是因?yàn)槭チ擞洃浂谀硞€(gè)機(jī)緣下開始了在城鎮(zhèn)的生活。並且在生活中遇見了種種的人事物,進(jìn)而帶動(dòng)故事的進(jìn)行。
《
符文工廠 龍之天地》是系列中的第 10 部作品,也是目前的最新作品。至今為止的《符文工廠》都是以西方國(guó)家世界觀的「雅德尼亞大陸」為背景,但本次的《
符文工廠 龍之天地》則以東方國(guó)度「東國(guó)」為冒險(xiǎn)發(fā)展的舞臺(tái)。是一款能夠在充滿幻想的和風(fēng)世界中體驗(yàn)「冒險(xiǎn)」「戀愛」以及「日常生活」的 RPG 作品。
作為遊戲舞臺(tái)的「東國(guó)」在 50 年前曾經(jīng)歷了一場(chǎng)名為「龍星殞落」的神祕(mì)災(zāi)害,面臨著瀕臨滅亡的危機(jī)。被稱之為符文的大地能量枯竭,掌管自然的神明也隨之消失,進(jìn)而導(dǎo)致大自然失序,收成不振的人民過得越來越窮困。而玩家就要擔(dān)任「大地舞者」,透過「舞」的力量來創(chuàng)造神蹟並且復(fù)甦自然,踏上拯救世界的旅程。
主角輝夜與昴流相同,都是大地舞者,因?yàn)橛兄肝枵摺古c「武者」兩種性格,所以在服飾上左半邊跟右半邊分別呈現(xiàn)出了優(yōu)雅與驍勇的氣質(zhì)。
其他還有多位個(gè)性鮮明豐富的角色,《
符文工廠 5》中的妃那這次也有登場(chǎng),玩家也可以和長(zhǎng)大後的妃那一起周遊東國(guó)。
不僅如此,在臺(tái)北電玩展的舞臺(tái)活動(dòng)上,也追加發(fā)表了兩位角色「追嵐」與「皮莉卡」。這兩個(gè)人的戀愛劇情,目前雖然是預(yù)計(jì)以追加內(nèi)容的方式販?zhǔn)郏侵灰蛲七M(jìn)主線,大家也可以在劇情中與他們相遇。他們與主線故事也有關(guān)聯(lián),所以就算不購買追加內(nèi)容也是可以在日常生活中與他們交流的,而且也能夠一起前往冒險(xiǎn)。
本次作品中包含追加內(nèi)容的兩名角色總共有 14 名角色。再加上 2 位主角的話,會(huì)是歷代遊戲中出現(xiàn)最多戀愛對(duì)象候補(bǔ)的一次,共有 16 位角色。
這次的遊戲中新增「開拓村莊」系統(tǒng),在過去的作品中只能夠選擇要在哪裡耕作,以及要種植什麼作物,但在這次的《
符文工廠 龍之天地》中,不只田地,還能夠自由的建造與配置村莊裡的道路與建築物。另外,這次可以把許多生活上的工作交辦給村民。例如建造商店,讓村民負(fù)責(zé)商店的經(jīng)營(yíng),或是指派村民從事農(nóng)活或是採集木材等工作。
在符文工廠的歷代作品中,主角都是擔(dān)任著被稱為「大地之伴」的特殊角色。而這次的主角則是成為了「大地舞者」,能夠透過舞來使用神明賦予的「神器」發(fā)揮各種力量。
神器主要分為 6 種,劍能夠擊退敵人、淨(jìng)化邪穢,傘能夠滑翔,扇子能夠利用風(fēng)的力量快速移動(dòng),錫杖的光則會(huì)主動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊,等等。同時(shí)武器也新增了弓箭、符咒,與神器搭配使用就能發(fā)展出各種不同的戰(zhàn)鬥模式。
本作能夠?qū)⒁詳橙松矸值菆?chǎng)的魔物,收服成自己的夥伴。不只可以跟村民一樣使其加入隊(duì)伍,用四隻腳行走的大型魔物還能夠騎乘。這次不只是主角,村莊中的居民也可以單獨(dú)騎乘魔物,所以也可以和喜歡的村民兩人一起騎乘奔馳。
這次在戀愛系統(tǒng)上也是費(fèi)盡心力,本作從一開始就將支援同性婚姻,且兩名主角也可以發(fā)展成戀愛關(guān)係。過去的戀愛系統(tǒng)主要是每天找心儀的對(duì)象聊天跟送東西,但這次則是模擬實(shí)際的戀愛,經(jīng)過各式各樣的對(duì)話階段,提升好感度後才能真正培養(yǎng)出感情。從最一開始的尬聊,到能夠一起吃飯,一起出門,在成為戀人後也能像真正的情侶一樣做一些
卿卿我我的事情。當(dāng)然最終也能夠像歷代作品一樣,與喜歡的角色對(duì)象結(jié)婚生子。
此外,先前在日本的直播節(jié)目中也已經(jīng)宣布過,本作將推出《
天穗之咲稻姬》聯(lián)名合作內(nèi)容,「佐久名」與「魂?duì)敗箤?huì)登場(chǎng)。這個(gè)追加內(nèi)容預(yù)計(jì)是在發(fā)售日就會(huì)一起推出的免費(fèi)內(nèi)容,詳細(xì)內(nèi)容日後將於官方網(wǎng)站公布。
製作人詳細(xì)解答遊戲系統(tǒng)
問:本作的地圖看起來相當(dāng)細(xì)緻,在遊戲載入(讀取速度)方面有沒有信心呢?
前川司郎:我們?cè)陂_發(fā)過程中非常重視讀取速度和性能表現(xiàn),吸取了《
符文工廠 5》的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),進(jìn)行了多次最佳化,確保在 Nintendo Switch 上提供順暢的遊玩體驗(yàn)。
問:為何選擇以東方和風(fēng)為主題?
前川司郎:有兩個(gè)主要原因。首先,我們公司曾推出過《
朧村正》、《
天穗之咲稻姬》等和風(fēng)遊戲,這些作品廣受好評(píng),我們希望延續(xù)這份良好印象。其次,《符文工廠 6》已經(jīng)在開發(fā)中,我們想藉由《龍之天地》開啟一個(gè)全新的挑戰(zhàn),並探索西方文化以外的故事舞臺(tái)。
問:本作的世界觀是和風(fēng),那農(nóng)業(yè)、釣魚和料理系統(tǒng)是否有特別配合日式風(fēng)格?
前川司郎:是的,我們針對(duì)稻作進(jìn)行了調(diào)整,玩家可以種植普通米與糯米。在料理方面,也增加了許多和風(fēng)菜餚,進(jìn)一步提升沉浸感。
問:目前為止釋出的介紹,感覺都偏向戰(zhàn)鬥為主,請(qǐng)問本作在農(nóng)業(yè)方面會(huì)有什麼樣的新系統(tǒng)嗎?
前川司郎:這次我們引入了「開拓村莊」的概念,讓玩家可以種植作物、開闢水道,甚至設(shè)立商店和工坊。農(nóng)業(yè)部分增加了許多便利性,例如可以委託村民進(jìn)行播種、澆水與收穫的半自動(dòng)化流程。此外,主角身為「大地之舞者」,可以利用舞的力量大幅提升農(nóng)業(yè)效率,像是一口氣澆灌大片田地等等。
問:開拓村莊的系統(tǒng)是否是必須進(jìn)行的?不擅長(zhǎng)的玩家該怎麼辦?
前川司郎:開拓村莊是劇情的一部分,但我們?cè)O(shè)計(jì)了簡(jiǎn)單易懂的教學(xué)流程。不擅長(zhǎng)這部分的玩家也可以選擇專注於其他內(nèi)容,並仍然順利推進(jìn)劇情。
問:相較於前作,本作想挑戰(zhàn)的東西是什麼?
前川司郎:我們希望讓玩家的遊玩體驗(yàn)更加簡(jiǎn)單流暢。例如,作物的收成可以
一次完成,不需要逐一處理;道具使用也自動(dòng)化,省去了繁瑣操作。此外,本作取消了立繪,改用更精緻的 3D 角色模型呈現(xiàn)角色的情感與表情。
問:本次的《符文工廠 龍之天地》美術(shù)風(fēng)格明顯與過去系列作有差異,且在 UI 介面上似乎也比較接近當(dāng)代手機(jī)遊戲的配置,請(qǐng)問這個(gè)部分是有刻意參考當(dāng)今手機(jī)遊戲的流行嗎?
前川司郎:這次我們的目標(biāo)是在視覺表現(xiàn)上達(dá)到更簡(jiǎn)潔、集中於世界觀的呈現(xiàn),並未特意參考手機(jī)遊戲的流行設(shè)計(jì)。不過,玩家可能會(huì)感受到類似的現(xiàn)代感。
問:本次的人物設(shè)定相較於過去有比較大的差異,包括連人設(shè)都不是找同一位繪師,是什麼理由呢?
前川司郎:這次我們起用了新的角色設(shè)計(jì)師,主要是因?yàn)椤洱堉斓亍返墓适挛枧_(tái)與以往不同,希望拋開舊有的印象,帶來全新的風(fēng)格。由於角色模型的表現(xiàn)力有了長(zhǎng)足進(jìn)步,立繪設(shè)計(jì)已不再必要,因此插圖本身也不會(huì)在遊戲中出現(xiàn)。
問:許多玩家都很在意,在《符文工廠 5》就有登場(chǎng)的「妃娜」這次也是可攻略對(duì)象,那她在故鄉(xiāng)的青梅竹馬該如何是好?
前川司郎:謝謝各位關(guān)心朱利安(笑)。妃娜這次在《
符文工廠 龍之天地》中將以成長(zhǎng)後的樣貌登場(chǎng),而其實(shí)她的初戀對(duì)象是被設(shè)定為《
符文工廠 5》的主角。關(guān)於青梅竹馬朱利安的部分,玩家在新作中將能與妃娜有更豐富的互動(dòng),過程中可能會(huì)揭示一些她成長(zhǎng)過程中的故事與故鄉(xiāng)的現(xiàn)況。在此之中,也許會(huì)觸及到朱利安的部分內(nèi)容。
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問:舞的概念是如何誕生的?
前川司郎:我們希望在本作中融入更多日本傳統(tǒng)文化,因此將系列作中主角的總稱「大地之伴(アースマイト)」轉(zhuǎn)化為「大地之舞」,大地的部分是單純直譯,而「舞」是因?yàn)槿瘴陌l(fā)音很類似(マイト跟まい)。武的靈感來自日本的能劇、歌舞伎等舞蹈文化,不僅是戰(zhàn)鬥中的關(guān)鍵元素,也是生活和冒險(xiǎn)的重要部分。
問:舞的種類有多少?未來會(huì)透過 DLC 增加嗎?
前川司郎:目前已公開了部分舞蹈與神器,還有未公佈的內(nèi)容將陸續(xù)釋出。不過,目前並無計(jì)劃透過 DLC 新增舞蹈。
問:戀愛系統(tǒng)是否支援同性婚姻?
前川司郎:是的,本作支援同性婚姻,並且無需額外達(dá)成條件即可進(jìn)行。不過,相信也有不想跟同性結(jié)婚但想跟同性角色加深感情的玩家,因此我們對(duì)戀愛系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,加入「羈絆任務(wù)」,讓玩家在戀愛之前便能更深入了解對(duì)方的背景與性格。
問:結(jié)婚對(duì)象是否有所限制?
前川司郎:雖然玩家可以同時(shí)與多名角色戀愛,但結(jié)婚的對(duì)象僅限一人。另外,即使是同性婚姻,也可以透過遊戲中的特殊表現(xiàn)完成結(jié)婚生子的劇情,這部分會(huì)有一些日本神話元素,敬請(qǐng)各位期待。
問:主角在性別選擇完之後,另一位主角也會(huì)作為戀愛對(duì)象登場(chǎng)。那麼另一位主角的戲份會(huì)跟一般 NPC 角色差不多?還是在劇情上會(huì)比較吃重?
前川司郎:戀愛劇情基本上跟其他的
戀愛候補(bǔ)角色差不多,但因?yàn)楦鹘菐缀跏钦驹谕瑯恿?chǎng),相較之下跟主線劇情會(huì)有更深入的關(guān)聯(lián)。
問:主角是男是女,對(duì)戀愛劇情會(huì)有影響嗎?
前川司郎:戀愛劇情的大方向相同,但會(huì)根據(jù)主角性別在細(xì)節(jié)和互動(dòng)上有所不同,角色的個(gè)性和回應(yīng)會(huì)因此產(chǎn)生變化,為玩家?guī)聿煌捏w驗(yàn)。
問:主線流程會(huì)有多久?到破關(guān)大約需要多久時(shí)間?
前川司郎:主線劇情大約需要 40 至 50 小時(shí)完成。此外,我們還準(zhǔn)備了豐富的終局內(nèi)容和戀愛劇情,整體遊玩時(shí)間可超過 100 小時(shí)。
問:請(qǐng)問這次魔物數(shù)量跟生態(tài)上與前作有什麼不同的地方嗎?
前川司郎:魔物的數(shù)量與《
符文工廠 5》相近,但這次加入了許多和風(fēng)妖怪設(shè)計(jì),增加了日本特色的怪物。玩家可以將魔物作為夥伴參與生產(chǎn),也可以騎乘部分魔物,但僅限四足魔物。頭目也跟前作一樣可以收為夥伴。
問:是否仍然保有魔物的蓄力束縛系統(tǒng)呢?
前川司郎:雖然本作並未搭載蓄力束縛系統(tǒng),但魔物的 AI 更加進(jìn)化,玩家不需要頻繁指令即可順利協(xié)助戰(zhàn)鬥和生活。
問:對(duì)於臺(tái)灣玩家,有沒有什麼想說的話?
前川司郎:臺(tái)灣和日本在文化上有許多相似之處,作為日本人,我覺得臺(tái)灣非常親切,就像是兄弟般的存在。《龍之天地》中的東方元素應(yīng)該會(huì)讓臺(tái)灣玩家感到熟悉與親切,希望大家能多多支持這款作品,並期待聽到各位的遊玩感想!
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符文工廠 龍之天地》預(yù)計(jì) 2025 年 5 月 30 日發(fā)售,將登上 Nintendo Switch / Steam 平臺(tái)。