由臺(tái)灣獨(dú)立遊戲團(tuán)隊(duì) PhantomWorks 製作的冒險(xiǎn)遊戲《
ARIE:月詠(ARIE:Moonprayer)》,在本週舉辦的臺(tái)北電玩展展出最新試玩版,巴哈姆特 GNN 也來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)訪問(wèn)開發(fā)者本人,請(qǐng)他分享遊戲的近況。
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ARIE:月詠》是一款日系風(fēng)格的 3D 探索敘事遊戲。故事敘述月球不斷殞落,世界正邁向滅亡。玩家所扮演的主角狄亞羅是一位能感知逝者記憶的男人,世界上最後一個(gè)任務(wù)正等待他完成:和故人的女兒一同登上離月球最近的山峰,並找到故人在末日中遺留下來(lái)的景色。
玩家將透過(guò)「頌奏人」狄亞羅的視角,探索鬼斧神工的森林、低地、峽谷、山脈等自然地形及日夜多樣的景色,在充滿秘境的島上尋找迷失的思念及故人的遺物,並吹奏不同的「月曲」,將逝者送上夜月,了解末日世界的歷史以及不同角色的故事。
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ARIE:月詠》本次在臺(tái)北電玩展上開放試玩遊戲的序章,開發(fā)者表示,這次的試玩版主要是想讓玩家體驗(yàn)遊戲最重要的內(nèi)容,也就是「演奏系統(tǒng)」與「敘事」。由於是序章,因此故事上將會(huì)呈現(xiàn)一些角色之間的關(guān)係,並讓玩家了解遊戲中的世界。
本作之所以會(huì)是探索敘事遊戲,其實(shí)與開發(fā)者喜歡的遊戲類型有關(guān),他提到:「因?yàn)槲冶旧砥鋵?shí)很喜歡玩 JRPG,但並不喜歡戰(zhàn)鬥,因?yàn)楹苋菀字匮}」「但 JRPG 裡面有很多我喜歡的要素,像是去某個(gè)村民的家挖他的寶箱,或者是去做一些村莊的建設(shè)」,也是因?yàn)槿绱耍_發(fā)者才會(huì)想試著製作沒(méi)有戰(zhàn)鬥的遊戲。
遊戲採(cǎi)用日系畫風(fēng)也是受 JRPG 所影響,開發(fā)者提到自己非常喜歡《
異度神劍》的一、二、三代,是生涯中前三喜歡的遊戲。
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ARIE:月詠》請(qǐng)到曾擔(dān)任日本輕小說(shuō)《王宮外的煉金術(shù)士》插畫繪製的畫家純粹擔(dān)任角色設(shè)計(jì),關(guān)於與純粹合作的經(jīng)過(guò),開發(fā)者表示,他當(dāng)初在網(wǎng)路上看到了純粹的插畫,感覺(jué)畫中的角色與世界觀融合在一起,非常喜歡這樣的風(fēng)格,而這種風(fēng)格也非常符合他想在遊戲中呈現(xiàn)的感覺(jué)。雙方在交談過(guò)後意氣相投,純粹也很想試試為遊戲設(shè)計(jì)角色,因此便答應(yīng)與《
ARIE:月詠》合作。
關(guān)於開發(fā)狀況,開發(fā)者表示,自從 2023 年展出試玩後,由於他認(rèn)為遊戲前幾分鐘的體驗(yàn)不夠完善,因此在 2024 年完全沒(méi)有展出試玩,直到今年初才再次參展。目前遊戲的完成度大概是 70%~80%,即將要收尾,現(xiàn)在正在打磨一些敘事性的部分。
至於發(fā)行時(shí)間,開發(fā)者希望能在 2025 年讓《
ARIE:月詠》推出,但具體的時(shí)間仍未定。