《繪夢江湖》已正市上線了,遊戲是主打彩色水墨畫風的武俠回合制RPG遊戲,玩家不只與各江湖人士結伴冒險,還能學習不同的武功搭配組合戰鬥,打造屬於自己的大俠夢。
武學組合策略戰鬥
遊戲是採用自動回合制戰鬥,能操作的就只絕招,所以佈陣站位和上陣角色的能力會很重要,上陣俠客同樣也有坦補(輔助)打(分單體和範圍設定),素質或武學比較抗打的俠客也可以放在前排分擔傷害。主角能學各種武功和自由加點屬性,可依照隊伍需求調整和設定培育方向,設定上都是招式可以放3招,絕招、心法和輕功都能放一招,因為有被動和加素質,搭配組合可以形成不同的武學體系。
戰鬥是自動回合制要考量佈陣相關
俠客雖然是固定武學,但同主角都能多種選擇,讓俠客也能組合出不同的風格,而不會卡死在一種特色上,配合佈陣組合的擴大各俠客特色,打造出屬於玩家自己的冒險隊伍,也是遊戲的主打的特色玩法之一。遊戲不只有正面戰鬥,而是可以偷襲敵人開啟戰鬥,在敵人一開始沒反應過來打出一波輸出,有的武學也支援偷襲觸發額外能力,玩家在探索地圖時也記得好好運用,也記得利用戰鬥地圖中的有冷卻的陷阱,更有效果的削弱敵方。
武學能自己搭配
武俠也能RPG養成
遊戲和RPG養成一樣,可以透過裝備、升級和修練來提高武功,裝備同樣有品質且能插入像寶石的雕紋。培育都是常見的要素,不過比較特殊的在於俠客的武學可以透過好感度解鎖,解鎖時還能額外獲得屬性加成,所以有投資禮物建立好感度很重要。主角的武學則是主要透過加入門派、閉關研讀獲得,武派目前開放了少林、武當、丐幫、天山、唐門和峨眉,加入就能有效率的獲得一套武學,對於武學搭配苦手的朋友,直接利用門派武學搭配會更好上手。
學習武學還有過程動畫,很有儀式感
加入門派除了可以有系統學武學外,也能了解門派裡的各種故事和提高地位
江湖不會只有戰鬥
玩家除了主打自由探索江湖外,還有做料理等生活玩法和各種人物支線了解他們背後的故事,藉此招募這些俠客。同樣也有加入幫派與其他玩家交流互動,以及常見的副本、爬塔、PVP、每日、成就、懸賞、勢力經營、挑戰俠客和活動等玩法,上線也能有目標的找點事做,不再只限於作任務和看劇情。
遊戲也能離線掛關農資源
有空也能製作料理幫助戰鬥
以上是《繪夢江湖》特色介紹,整體感覺來說,畫風和組合武學相當有特色,對於本身就喜歡武俠的冒險故事的朋友可以考量看看,算是打發時間小品之作。