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韓國(guó)「遊戲產(chǎn)業(yè)振興法」部分修正案通過(guò) 違反機(jī)率型道具資訊顯示義務(wù)最高可罰 3 倍

(GNN 記者 Edward 報(bào)導(dǎo)) 2025-01-21 17:15:47

  根據(jù) Thisisgame 韓國(guó)外電報(bào)導(dǎo)指出,韓國(guó)文化體育觀光部在 1 月 21 日宣布,遊戲產(chǎn)業(yè)振興法部分修正案已在韓國(guó)國(guó)務(wù)會(huì)議上正式通過(guò),修訂案將於 1 月 31 日正式公布,並自公布之日起 6 個(gè)月後,即 8 月 1 日開(kāi)始施行。其中,主要針對(duì)機(jī)率型道具的顯示義務(wù)違反行為提出了一系列懲處措施,包括損害賠償責(zé)任轉(zhuǎn)移、減輕受害者舉證負(fù)擔(dān),以及引入懲罰性損害賠償制度。根據(jù)新法規(guī),遊戲業(yè)者若故意違反機(jī)率資訊顯示義務(wù),法院可判處其最高三倍的損害賠償金額。

 

 

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  以下為修訂案的主要內(nèi)容整理:

 

損害賠償?shù)呐e證責(zé)任轉(zhuǎn)移至遊戲業(yè)者

  • 對(duì)於機(jī)率型道具引發(fā)的損害,若認(rèn)定為因故意或過(guò)失造成,遊戲業(yè)者需負(fù)擔(dān)損害賠償責(zé)任。若業(yè)者欲主張無(wú)過(guò)失,需自行舉證證明方可免責(zé)。

 

減輕損害賠償請(qǐng)求人對(duì)損害金額的舉證負(fù)擔(dān)

  • 當(dāng)請(qǐng)求人難以證明損害金額時(shí),法院可根據(jù)辯論全貌的意旨及證據(jù)調(diào)查結(jié)果,綜合考量所有相關(guān)情況後決定賠償金額。
 

引入懲罰性損害賠償制度

  • 若法院認(rèn)定遊戲業(yè)者故意違反機(jī)率資訊顯示義務(wù),則可在損害金額的三倍範(fàn)圍內(nèi)確定賠償金額。
 

文化體育觀光部設(shè)立專門處理遊戲用戶損害申訴與救濟(jì)的中心

  • 將設(shè)立專門負(fù)責(zé)處理遊戲用戶損害申訴及救濟(jì)的中心,並由文化體育觀光部直接管理。

 

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  此次修訂案是針對(duì) 2024 年 3 月開(kāi)始實(shí)施的「機(jī)率型道具顯示義務(wù)化制度」的後續(xù)措施而制定。由於遊戲業(yè)者違反機(jī)率型道具顯示義務(wù)造成的損害通常難以證明,且具有集體性與分散性的特徵,導(dǎo)致受害者救濟(jì)困難,因此急需制定更有效的救濟(jì)對(duì)策。

 

  透過(guò)此次法律修訂,對(duì)於違反機(jī)率型道具顯示義務(wù)的案件新增了訴訟特例,並為遊戲用戶損害救濟(jì)專門中心的運(yùn)作奠定了法律基礎(chǔ)。

 

  文化體育觀光部政策相關(guān)人士表示:「此次修訂案將有助於強(qiáng)化遊戲用戶的權(quán)益保護(hù),恢復(fù)用戶對(duì)遊戲公司的信任,並促進(jìn)健全的遊戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。同時(shí),我們也將妥善準(zhǔn)備,確保遊戲分級(jí)和管理委員會(huì)能夠在遊戲分級(jí)和管理委員會(huì)下為遊戲用戶建立系統(tǒng)」

 

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