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巴哈姆特 GNN 2024 年度十大 PC 遊戲新聞回顧

(編輯部 報(bào)導(dǎo)) 2024-12-31 21:30:01

  準(zhǔn)備迎接 2025 年啦!又到了要為一年總結(jié)的年末之際,在即將跨過的 2024 年中,還記得有那些令你印象深刻的新聞嗎?巴哈姆特 GNN 編輯部今年特別回頭檢視 2024 年所有的新聞報(bào)導(dǎo),從中根據(jù)點(diǎn)閱數(shù)、話題性、影響力等指標(biāo),挑選出 PC / TV / 手機(jī) / 動(dòng)漫畫 4 大領(lǐng)域的年度十大新聞,與大家一起回顧去年的熱門話題。
 
  2024 年度十大 PC 遊戲新聞是從 2024 年 1 月 1 日至 12 月 29 日期間所刊登、總數(shù) 7773 篇 PC 遊戲相關(guān)報(bào)導(dǎo)中,綜合點(diǎn)閱數(shù)與話題性等指標(biāo)所選出、主題不重複的前 10 名,反應(yīng)當(dāng)年度熱門話題與讀者偏好。此外,我們也另外準(zhǔn)備了十大遊樂器新聞回顧、十大手機(jī)遊戲新聞回顧、以及十大動(dòng)漫畫新聞回顧,讓大家可以在這幾天一同回首這精采的一年!
 
※ 點(diǎn)擊排名標(biāo)題即可連結(jié)到新聞報(bào)導(dǎo)頁(yè)面
 

巴哈姆特 GNN PC 遊戲年度十大新聞

 
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  大宇資訊於今年五月中公告了震撼遊戲業(yè)界的重大消息,宣布將授權(quán)董事長(zhǎng)洽談處置《仙劍奇?zhèn)b傳》與《軒轅劍》兩大經(jīng)典遊戲的智慧財(cái)產(chǎn)權(quán),此新聞立即引發(fā)外界高度關(guān)注。約十天後、大宇更進(jìn)一步公告《軒轅劍》之父蔡明宏的離職,此一新聞更引起了《軒轅劍》粉絲熱烈討論,變成熱門的話題。
 
  在 9 月 11 日,大宇正式宣布董事會(huì)決議通過《軒轅劍》全球智慧財(cái)產(chǎn)權(quán),及《仙劍奇?zhèn)b傳》全球除中國(guó)大陸以外智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)之交易對(duì)象及金額相關(guān)事宜,未來《軒轅劍》全球 IP 擬轉(zhuǎn)讓予歡動(dòng)(香港)科技有限公司、《仙劍奇?zhèn)b傳》全球除中國(guó)大陸以外 IP 交易對(duì)象為中手游集團(tuán)(CMGE)100% 持股子公司,此新聞一出,不僅吸引了大量點(diǎn)閱數(shù),留言數(shù)也接近 700 則(註:當(dāng)時(shí) GNN 尚未開放可重複留言),雙劍 IP 確定了新東家一事成為今年 PC 遊戲十大新聞之一。
 
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  不少玩家在留言表達(dá)了對(duì)過往《仙劍奇?zhèn)b傳》與《軒轅劍》系列作品的回憶與情感,也有粉絲寄予厚望,希望兩大 IP 在新廠商接手後,能創(chuàng)造新的光彩。或許隨著 IP 的轉(zhuǎn)移,新東家接手雙劍管理和開發(fā)後,雙劍能開啟一段嶄新的篇章。
 
 
 
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  於去年首度揭曉的《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》在今年 6 月正式確定發(fā)售日,該資料片劇情延續(xù)《暗黑破壞神 4》主線,揭露大罪魔王墨菲斯托的下場(chǎng)與他的邪惡計(jì)畫。由於該資料片將再次帶領(lǐng)玩家踏上當(dāng)年《暗黑破壞神 2》的叢林地圖,因此去年公布時(shí)便引起許多玩家討論,後續(xù)的情報(bào)當(dāng)然也備受期待。而在 6 月的消息曝光時(shí),官方不僅釋出新動(dòng)畫劇情影片,還確認(rèn)了將加入新職業(yè)「魂靈師」、新地區(qū)「納漢圖」、戰(zhàn)鬥傭兵、新 PVE 內(nèi)容等內(nèi)容都讓玩家進(jìn)一步討論。
 
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  其中,「魂靈師」被官方稱為叢林中的頂級(jí)掠食者,也是《暗黑破壞神》系列最新登場(chǎng)的職業(yè),首次公開就引起玩家根據(jù)為數(shù)不多的資訊進(jìn)行猜測(cè)、分析,後到了 7 月,開發(fā)團(tuán)隊(duì)公布了更多魂靈師資訊,包含戰(zhàn)鬥特色、風(fēng)格與實(shí)機(jī)影片,並在接受 GNN 等媒體訪問時(shí)分享設(shè)計(jì)理念,這又掀起了一波討論,且持續(xù)到上市。
 
  儘管還是有受到一些質(zhì)疑,但《暗黑破壞神 4》在資料片推出後維持一定的玩家熱度,根據(jù)暴雪在官方部落格分享的旗下遊戲「2024 年統(tǒng)計(jì)資料」數(shù)據(jù),玩家今年在遊戲中擊殺超過 1.7 兆惡魔,數(shù)量幾乎等於地球上馴化的蜜蜂總數(shù),顯示資料片在挑戰(zhàn)設(shè)計(jì)上對(duì)於玩家的吸引力。未來或許可以期待暴雪在後續(xù)更新中,能以更深刻的故事劇情與創(chuàng)新的遊戲機(jī)制回應(yīng)玩家的期望,為玩家?guī)沓两倪[戲體驗(yàn)。
 
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  在 2024 年新年過後沒多久,韓國(guó)公平交易委員會(huì)(KFTC)就宣布,針對(duì)韓國(guó)遊戲廠商 NEXON 處以 116 億韓圜(約新臺(tái)幣 2.75 億元)高額罰款,由於這個(gè)議題涉及了玩家長(zhǎng)期關(guān)注線上遊戲隨機(jī)抽獎(jiǎng)系統(tǒng)的透明度問題,這條新聞在當(dāng)時(shí)引發(fā)了高度關(guān)注與超過 600 則的留言討論,使得此篇新聞擠進(jìn) 2024 年 PC 十大遊戲新聞第八名。
 
  根據(jù)韓國(guó)媒體報(bào)導(dǎo),此事件是因?yàn)?NEXON 在《楓之谷》韓版導(dǎo)入機(jī)率商品「方塊 CUBE」時(shí)原本將各選項(xiàng)機(jī)率設(shè)定為相同,但後來改變機(jī)率整體結(jié)構(gòu)並沒有通知玩家,而且儘管「CUBE」的機(jī)率發(fā)生改變,還公告「CUBE」保持不變,使得 KFTC 認(rèn)為此舉涉嫌以假陳述或使用欺騙方法吸引消費(fèi)者來進(jìn)行交易等,因而採(cǎi)取重罰,這也是 KFTC 對(duì)遊戲廠商欺瞞消費(fèi)者一事判定的最大一筆罰款。
 
  除了這則新聞外,關(guān)於韓國(guó)消費(fèi)調(diào)解委員會(huì)補(bǔ)償《楓之谷》韓版相關(guān)案件受害者的方案,以及韓版玩家控告 NEXON 後的法院判決等後續(xù)新聞,也持續(xù)讓遊戲業(yè)界與玩家注意,顯示了各界對(duì)遊戲公司處理玩家付費(fèi)相關(guān)行為透明度與公正性的關(guān)注。
 
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  由光榮特庫(kù)摩遊戲推出的歷史策略遊戲《三國(guó)志》系列最早於 1985 年問世,至今已走過 39 個(gè)年頭,共推出了 14 部正傳作品。該系列從推出以來就受到不少玩家的喜愛,不僅可以從遊戲中學(xué)歷史,玩家還可以扮演經(jīng)典角色大展鴻圖,打下自己的一片天下。
 
  今年,光榮特庫(kù)摩推出了該系列最新作品《三國(guó)志 8 Remake》,是以 2001 年發(fā)售的歷史模擬遊戲《三國(guó)志八》之《三國(guó)志八 with 威力加強(qiáng)版》為基礎(chǔ)加以全面重製,追加眾多新要素。本作不但保留《三國(guó)志八》全武將扮演系統(tǒng)以及全年代劇本等優(yōu)點(diǎn),也採(cǎi)用了最新技術(shù),並推出新主打系統(tǒng)「演義傳」。
 
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  事實(shí)上,這幾年有許多遊戲廠商都會(huì)將過往的經(jīng)典作品以新技術(shù)翻新重製,讓老玩家有機(jī)會(huì)重溫,年輕玩家也有機(jī)會(huì)可以嘗試。而這次的重製作品《三國(guó)志 8 Remake》也有相同的目標(biāo),開發(fā)團(tuán)隊(duì)在基於原有劇本的主軸下為玩家?guī)聿煌某尸F(xiàn),讓老玩家能有既懷念又新鮮的感受,而使用者介面或新手引導(dǎo)的部分也有充份針對(duì)新手玩家設(shè)計(jì),希望沒有接觸過的玩家也能以此為起點(diǎn)來進(jìn)入《三國(guó)志》的世界。
 
  《三國(guó)志》系列明年將迎接 40 週年,不知道遊戲廠商會(huì)不會(huì)有什麼樣的動(dòng)作來呢?
 
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  由韓國(guó) Smilegate RPG 所開發(fā)的 MMORPG《失落的方舟》於 2010 年開始研發(fā),歷經(jīng)七年時(shí)程打造,在 2019 年 12 月 4 日於韓國(guó)首度上市時(shí),便以其精美的畫面、多種角色培養(yǎng)方法與豐富的生活系統(tǒng)等特色引起臺(tái)灣玩家關(guān)注,而四年後的 2021 年,樂意傳播宣布取得臺(tái)服代理權(quán)一事更吸引眾多玩家熱烈討論。後續(xù)官方原定於 2023 年 1 月 12 日上市臺(tái)服,卻在上市前一天宣布延後推出,直到 2024 年 5 月 8 日才再度宣布上市,消息釋出後不僅勾起了玩家多年累積的期待,也再度引起了廣泛的討論,熱烈反響使得報(bào)導(dǎo)成為 2024 年度十大 PC 新聞的第六名。
 
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  在宣布遊戲?qū)㈧?5 月 30 日上市後,營(yíng)運(yùn)團(tuán)隊(duì)也同步向玩家預(yù)告未來遊戲內(nèi)容,基於考量臺(tái)服玩家的遊戲習(xí)慣,官方?jīng)Q定於開服時(shí)一次開放 13 個(gè)大陸及 100 多座島嶼,同時(shí)開啟多個(gè)副本提供玩家挑戰(zhàn),並針對(duì)講求團(tuán)隊(duì)合作的副本機(jī)制進(jìn)行調(diào)整,希望能照顧到臺(tái)服玩家的需求。而《失落的方舟》在正式上市後持續(xù)引發(fā)熱烈討論,顯現(xiàn)遊戲的內(nèi)容與玩法仍然吸引不少玩家遊玩,而在「2024 巴哈姆特遊戲動(dòng)漫大賞」年度人氣 PC 遊戲獎(jiǎng)中也獲得了銅賞。
 
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  1995 年一款多人對(duì)戰(zhàn)遊戲《小朋友齊打交》攻陷了不少臺(tái)灣國(guó)中小學(xué)生的心,成了不少七、八年級(jí)共同的回憶。隨後《小朋友齊打交》在 1999 年推出了續(xù)作《小朋友齊打交 2》,而當(dāng)廿幾年過去、《小朋友齊打交》作者小熊(Marti Wong)在 2024 年上半年公布《小朋友齊打交 2》翻新重製版時(shí)程規(guī)劃的新聞曝光後,讓眾多玩家紛紛留言分享當(dāng)年遊玩時(shí)的樂趣。
 
 
  當(dāng) 9 月中,小熊突然公布《小朋友齊打交》要改編成真人版電影,同時(shí)公開前導(dǎo)宣傳影片。此新聞一出、讓不少玩家直呼沒想過竟然會(huì)要改拍電影,有的玩家對(duì)於電影合作對(duì)象「試當(dāng)真 Trial & Error」表示值得期待,也有的玩家認(rèn)為《小朋友齊打交》的確很適合拍成電影,但也些許玩家擔(dān)憂、如果拍得不好,會(huì)不會(huì)毀了童年回憶,而這則新聞創(chuàng)下了很高的點(diǎn)閱數(shù),使得它在年度 PC 十大新聞中搶到了第五名。
 
 
  至於小熊在 10 月也更新了《小朋友齊打交 2》翻新重製版的時(shí)程,將於 2025 年第一季問世,且公開了遊戲的 Steam 頁(yè)面。在 2025 年新的一年,《小朋友齊打交》系列在重製版與真人版電影的助力下,是否能再度掀起一股風(fēng)潮,讓不少粉絲期待。
 
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  首次於 2022 年曝光的《活俠傳》就因?yàn)槠渲鹘堑摹羔h男」反其道而行的設(shè)定而引起玩家的目光,在經(jīng)過兩年多的開發(fā)後終於在今年 6 月 14 日正式上市,最終也因?yàn)槠淙诤吓_(tái)式武俠風(fēng)格與現(xiàn)代幽默的設(shè)計(jì),成功吸引了不少玩家嘗試。
 
 
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  本作文本為大家最津津樂道的內(nèi)容,包含風(fēng)格非??谡Z化且幽默,融入了許多阿宅梗和修仙小說相關(guān)的迷因、再加上超生動(dòng)的幹話對(duì)白,令人遊戲過程中滿歡樂。與其他角色的劇情也是許多玩家討論的內(nèi)容之一,此外玩家也準(zhǔn)備了超多結(jié)局,令人好氣又好笑。
 
  由於遊戲未經(jīng)過搶先體驗(yàn)直接上市,因此有許多系統(tǒng)設(shè)計(jì)與事件分支等令部分玩家覺得未完成,不過開發(fā)團(tuán)隊(duì)也持續(xù)調(diào)整、改善,之後更強(qiáng)調(diào)他們會(huì)繼續(xù)補(bǔ)完內(nèi)容,把雲(yún)裳、小梅一眾人的故事接上,將一切伏筆交代清楚。雖然遊戲剛上市時(shí)有些顛簸,但它在「2024 巴哈姆特遊戲動(dòng)漫大賞」中獲得年度人氣國(guó)產(chǎn)遊戲獎(jiǎng)金賞,同時(shí)也是年度人氣 PC 遊戲獎(jiǎng)銀賞,可見玩家對(duì)其肯定。
 
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  《黑神話:悟空》新聞首次在 2020 年巴哈姆特 GNN 曝光時(shí),便獲得大量玩家熱烈討論,話題圍繞在題材《西遊記》、遊戲玩法、畫面,甚至討論到產(chǎn)業(yè)等等,無論正反意見都獲得了很多的關(guān)注。接下來兩年期間,開發(fā)團(tuán)隊(duì)陸續(xù)公開遊戲?qū)崣C(jī)影片,每次都獲得很多關(guān)注,持續(xù)到今年。
 
  遊戲上市首日在 Steam 平臺(tái)的同時(shí)上線人數(shù)創(chuàng)下歷史紀(jì)錄第二高的成績(jī),發(fā)售後三天銷售量突破 1 千萬套,開發(fā)團(tuán)隊(duì)更宣布全平臺(tái)最高同時(shí)上線達(dá)到 300 萬人。《黑神話:悟空》獲得了英國(guó)「金搖桿獎(jiǎng)」2024 年終極年度最佳遊戲獎(jiǎng)與最佳視覺設(shè)計(jì)獎(jiǎng),在日前登場(chǎng)的「The Game Awards」中該作品獲得了最佳動(dòng)作遊戲,以及由玩家投票的玩家之聲獎(jiǎng)。
 
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  除了遊戲本身外,其高度的全球目光、驚人的開發(fā)金額、逼真的遊戲畫面等也讓一些人提出「臺(tái)灣做得到嗎?」之類的疑問,並在各大領(lǐng)域引起討論與分析。這些種種的現(xiàn)象,《黑神話:悟空》可以說是今年內(nèi)具「話題性」的一款作品。
 
 
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  主打黑暗風(fēng)格的打?qū)殑?dòng)作遊戲《流亡黯道》最早公布的時(shí)候因?yàn)槠渫娣ǘ艿酵婕业淖⒛浚?2013 年 1 月 23 日全球展開公測(cè)後也確實(shí)吸引了許多玩家,同年 3 月時(shí)其玩家註冊(cè)人數(shù)在突破 200 萬。隨著遊戲持續(xù)更新,其人氣與評(píng)價(jià)也越來越高。
 
  六年後,Grinding Gear Games 確認(rèn)將推出《流亡黯道 2》,以原有的概念為基礎(chǔ)來加以修改及製作,例如加入新主線任務(wù)故事、重新設(shè)計(jì)原始職業(yè)等,而此消息令眾多玩家感到興奮。接下來進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的開發(fā)與等待,官方終於在 2023 年比較頻繁地釋出相關(guān)情報(bào),同時(shí)也確認(rèn)遊戲?qū)⒏囊元?dú)立作品形式推出。
 
  等了又等,《流亡黯道 2》終於在本月初正式展開搶先體驗(yàn),玩家總算可以進(jìn)入擁有全新內(nèi)容的遊戲世界,體驗(yàn)更豐富的流派、不一樣的戰(zhàn)鬥體驗(yàn)、強(qiáng)化動(dòng)作性的新要素「翻滾」、更加直覺方便的技能寶石和天賦系統(tǒng)等內(nèi)容。在搶先體驗(yàn)登場(chǎng)前一日,官方就表示玩家人數(shù)突破百萬大關(guān),超出了他們的預(yù)期,並預(yù)告週末伺服器可能會(huì)需要排隊(duì),可見玩家有多期待!
 
 
 
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  2023 年在韓國(guó)主場(chǎng)守住 LCK 榮耀、奪得《英雄聯(lián)盟》世界冠軍的 T1 戰(zhàn)隊(duì),歷經(jīng)多次挫折團(tuán)結(jié)一心終於奪冠的新聞,當(dāng)初在 2023 年 PC 十大新聞中拿到第二名。今(2024)年 T1 創(chuàng)紀(jì)錄以世界首度同陣容連霸、Faker 拿下第五冠的這條新聞,更創(chuàng)下超高點(diǎn)閱數(shù),一舉在 PC 平臺(tái)新聞中得到第一名。
 
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  在 2023 年底摘下世界冠軍桂冠後,不少玩家期待 T1 能繼續(xù)稱霸賽場(chǎng)。但 2024 年 T1 仍是面臨不斷的挑戰(zhàn),從年初就飽受 DDoS 攻擊的困擾,影響了隊(duì)伍的訓(xùn)練、直播和選手心態(tài),到 LCK 春季冠軍戰(zhàn)惜敗宿敵 GEN、MSI 季中邀請(qǐng)賽止步四強(qiáng),T1 這支被外界賦予奪冠厚望的戰(zhàn)隊(duì)面臨沉重的壓力。
 
  即便如此,T1 選手並未因此倒下,他們?cè)谑讓?EWC 電競(jìng)世界盃中成功奪冠,一掃陰霾。但隨之而來在 LCK 夏季季後賽,T1 連續(xù)兩次遭 HLE 擊敗、無緣挑戰(zhàn)夏季冠軍,更在世界大賽資格賽驚險(xiǎn)地拿到第四種子資格,才得以擠入世界大賽的大門,讓許多粉絲都為 T1 狀況擔(dān)憂。
 
  然而,在世界大賽中,T1 五人展現(xiàn)了強(qiáng)大的韌性與團(tuán)隊(duì)合作的精神,不僅終於向宿敵 GEN 復(fù)仇,更在冠軍決賽與 BLG 的雙方極限拼鬥中,F(xiàn)aker 拿出讓賽評(píng)大喊「Legend never die」的絕境加里歐精彩表現(xiàn),與四小將充滿信任與默契的合作,五人終於聯(lián)手再次拿下世界冠軍,讓 T1 成為《英雄聯(lián)盟》史上首支以同陣容連續(xù)兩年奪得世界冠軍的隊(duì)伍。

 
  以上為巴哈姆特 GNN 2024 年度十大 PC 遊戲新聞?wù)?,新的一年即將來臨,在此祝福所有玩家平安健康,新年快樂!
 

 

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