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《風(fēng)帆紀(jì)元》釋出製作團(tuán)隊(duì)訪談 分享遊戲設(shè)計(jì)、還原歷史的心路歷程

(GNN 記者 Jisho 報(bào)導(dǎo)) 2024-12-27 19:06:35

  航海經(jīng)營(yíng)冒險(xiǎn)單機(jī)手遊《風(fēng)帆紀(jì)元》現(xiàn)已於 App Store 及 Google Play 開(kāi)啟預(yù)約。在《風(fēng)帆紀(jì)元》的世界中,玩家將踏上充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的大航海時(shí)代,穿越精心「修復(fù)」的十五世紀(jì)地球,體驗(yàn)一次次驚險(xiǎn)的海上冒險(xiǎn)。
 
  為了讓玩家更好地瞭解這款遊戲的幕後故事,官方釋出《風(fēng)帆紀(jì)元》製作團(tuán)隊(duì)專(zhuān)訪,請(qǐng)團(tuán)隊(duì)分享關(guān)於遊戲設(shè)計(jì)、歷史還原以及如何將這一切呈現(xiàn)給玩家的心路歷程。
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
小編:製作人大大,終於捕捉到您啦!首先,請(qǐng)您給我們講講,是什麼契機(jī)讓您決定打造一款如此注重歷史還原的航海遊戲呢?
 
製作人:其實(shí)大航海類(lèi)型的遊戲在市面上並不算太少。但是呢,很多都進(jìn)行了網(wǎng)遊化的改編,快節(jié)奏、重課金,在歷史細(xì)節(jié)的還原上或多或少存在一些問(wèn)題;而當(dāng)我們回到光榮那個(gè)時(shí)期的大航海遊戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn):味道對(duì)了,因?yàn)槟闶浅两降墓陋?dú)航行,開(kāi)闢航路、連通世界。
 
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  但是呢,畫(huà)質(zhì)卻又跟不上這個(gè)時(shí)代。我是真的希望能有一款大航海遊戲,能讓我們這個(gè)年紀(jì)的人重溫舊夢(mèng),然後也讓我孩子那個(gè)年紀(jì)的小朋友能體驗(yàn)我們年輕時(shí)期玩過(guò)的精品,現(xiàn)在我也有了實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢(mèng)想的條件,於是《風(fēng)帆紀(jì)元》的專(zhuān)案就啟動(dòng)了。
 
小編:在遊戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)是如何進(jìn)行歷史資料的收集與整理工作的呢?這一定是個(gè)龐大而艱巨的任務(wù)吧。
 
製作人:確實(shí)是個(gè)不小的挑戰(zhàn)。我們組建了專(zhuān)門(mén)的歷史研究小組,他們深入挖掘各種歷史文獻(xiàn)、考古報(bào)告、航海日誌等資料。從古老的地圖到當(dāng)時(shí)的貿(mào)易記錄,從不同地區(qū)的文化習(xí)俗到建築風(fēng)格演變,無(wú)一不被納入我們的研究範(fàn)圍。希望無(wú)論是地理還是人文方面,都能真的還原一個(gè)十五世紀(jì)的地球。
 
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小編:說(shuō)到地理風(fēng)貌還原,遊戲中的沙盒式大地圖真的非常沉浸,可以說(shuō)在視覺(jué)效果上有一個(gè)明顯的提升。可以說(shuō)說(shuō)風(fēng)帆在大地圖研發(fā)時(shí)重點(diǎn)考慮了哪些問(wèn)題嗎?
 
製作人:其實(shí)最重點(diǎn)考慮的,就是擬真和沉浸感。當(dāng)我們行船的時(shí)候,會(huì)看到怎樣的風(fēng)景?遇到哪些天氣、風(fēng)向、洋流的變化?
 
  比方說(shuō)當(dāng)你真的是一個(gè) 15 世紀(jì)的葡萄牙航海家,沿著非洲西海岸去尋找好望角,一路上會(huì)看見(jiàn)什麼?先是沙漠,撒哈拉大沙漠,然後就是東非高原,最後才是熱帶雨林。每種地貌的紋理、色彩、植被分佈都需要精心設(shè)計(jì),不能因?yàn)槟菚r(shí)候非洲還是蠻荒之地,就忽視這些自然景觀的呈現(xiàn)。
 
  全球大地圖的拼接和無(wú)縫銜接也是個(gè)難題,你在航行過(guò)程中不能感覺(jué)到突兀的地形切換 —— 我從歐洲開(kāi)到亞洲了,所以先關(guān)燈轉(zhuǎn)個(gè)場(chǎng)?這肯定是不行的。所以中間也做了一些技術(shù)方面的攻堅(jiān)工作。
 
小編:遊戲中的氣候系統(tǒng)其實(shí)是一大亮點(diǎn),像季風(fēng)、洋流方向以及天氣變化等等,都很還原地球的真實(shí)情況!能分享一下在構(gòu)建這個(gè)氣候系統(tǒng)時(shí)的一些關(guān)鍵考量和技術(shù)實(shí)現(xiàn)嗎?
 
製作人:氣候系統(tǒng)的構(gòu)建基於大量的氣象學(xué)和海洋學(xué)研究資料。舉個(gè)例子,在太平洋海域,我們其實(shí)模擬出了北太平洋暖流、赤道逆流等重要洋流,以及季風(fēng)氣候下的風(fēng)向季節(jié)性變化 —— 你可以在港口等到夏天,再往俄羅斯開(kāi),會(huì)好走很多。
 
  在天氣效果方面,像臺(tái)灣海域的颱風(fēng),你就會(huì)感覺(jué)到漩渦在把你往裡面卷 —— 船隻受損就會(huì)很?chē)?yán)重,讓玩家真正感受到颱風(fēng)的威力。而北歐的暴雪天氣,那種寒冷而惡劣的氣候氛圍,你會(huì)感覺(jué)海面都要被凍住了,但事實(shí)上沒(méi)有,摩爾曼斯克那一帶是有暖流的,終年不凍港。
 
  但是我們畢竟不是地理書(shū),不會(huì)給你標(biāo)上「此處做了北太平洋暖流」—— 那時(shí)候真正的航海家也不知道這些,這樣大量的隱形工作都是藏在幕後的,但是如果大家都誇一句逼真就太好了。
 
小編:在港口復(fù)原方面,我覺(jué)得遊戲裡的港口呈現(xiàn)特別震撼,舉例進(jìn)入雅典的時(shí)候,抬頭就能看見(jiàn)帕德嫩神廟!您能詳細(xì)說(shuō)說(shuō)帕德嫩神廟在遊戲中的復(fù)原過(guò)程嗎?
 
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製作人:其實(shí)那個(gè)是名為「衛(wèi)城」的建築群,現(xiàn)在大家只能看到帕德嫩神廟的遺址了。整個(gè)雅典的復(fù)原是一個(gè)精心雕琢的過(guò)程。我們以當(dāng)代的考古研究為基礎(chǔ),構(gòu)建了遙望衛(wèi)城時(shí),尚且完好的神廟建築群的遠(yuǎn)景 —— 你可以看到今昔對(duì)比的樣子。
 
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  十五世紀(jì)的時(shí)候,雅典娜的巨大雕像已經(jīng)被搬走了,但是神廟還是比較完好的,這次復(fù)原也算是圓滿了我們自己內(nèi)心裡對(duì)於這個(gè)希臘建築瑰寶慘遭損毀的遺憾吧。
 
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小編:伊斯坦堡這個(gè)港口在遊戲中也有很多劇情。能談?wù)勥@座城市的復(fù)原特色以及背後的歷史考量嗎?
 
製作人:其實(shí)十五世紀(jì)對(duì)於伊斯坦堡是劫難時(shí)期啊,在我們航海家抵達(dá)這座城市的時(shí)候,其實(shí)它已經(jīng)被鄂圖曼土耳其攻破,處?kù)锻炼淙说闹蜗铝恕?/div>
 
  所以我們參考了東羅馬帝國(guó)建立時(shí)期的城市地圖,以及鄂圖曼帝國(guó)攻佔(zhàn)後的改造史料,最後綜合出了這一版的場(chǎng)景方案 —— 在遊戲中,這個(gè)時(shí)期的伊斯坦堡正處?kù)陡淖冏诮绦叛銮一謴?fù)元?dú)獾碾A段,所以玩家在遊戲中會(huì)看到大量城市建築還在修建中。
 
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  其中原畫(huà)的重點(diǎn)自然是聖索菲亞大教堂 (阿亞索菲亞清真寺),這個(gè)拜占庭建築的巔峰之作。當(dāng)時(shí)穆斯林的禮拜塔只建了 4 座,而且土耳其人還用大量灰泥把一些基督教的馬賽克宗教畫(huà)給抹除了,這在建築歷史變遷中確實(shí)是很可惜的一部分。
 
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小編:對(duì)於像倫敦、里斯本、阿姆斯特丹、斯德哥爾摩、馬賽這些現(xiàn)代著名港口,遊戲中是如何展現(xiàn)它們 15 世紀(jì)的風(fēng)貌與特色的呢?
 
製作人李華:比如倫敦,當(dāng)時(shí)還是一個(gè)規(guī)模較小但充滿活力的港口城市,我們還原了泰晤士河兩岸的碼頭、倉(cāng)庫(kù)以及古老的城堡建築。里斯本則突出了其在大航海時(shí)代初期作為重要航海出發(fā)地的特色,港口停滿了各種探索未知海域的船隻,城市建築帶有濃郁的葡萄牙風(fēng)格。斯德哥爾摩你可以看到大量的哥德式建築,非常華美;同時(shí),我們也對(duì)這些港口的遠(yuǎn)眺景觀進(jìn)行了適當(dāng)美化,在不改變歷史方位的基礎(chǔ)上,最佳化了天際線和建築比例,讓玩家感受到那個(gè)時(shí)代港口的美麗與獨(dú)特。
 
  在專(zhuān)案開(kāi)發(fā)過(guò)程中,有時(shí)候感覺(jué)我們的工作會(huì)更接近「時(shí)空管理局」:鑽進(jìn)故紙堆裡、研讀浩如煙海的歷史資料寶庫(kù),挖掘一切和大航海時(shí)代相關(guān)的珍貴資訊。我們希望這款遊戲不僅僅是一款?yuàn)蕵?lè)產(chǎn)品,更是一扇通往 15 世紀(jì)航海世界的大門(mén)。
 

關(guān)於《風(fēng)帆紀(jì)元

 
  《風(fēng)帆紀(jì)元》是一款超擬真大世界航海經(jīng)營(yíng)冒險(xiǎn)單機(jī)手遊,將冒險(xiǎn)、貿(mào)易、海戰(zhàn)、養(yǎng)成四大玩法相結(jié)合。您將扮演一位船長(zhǎng),穿越廣袤海洋,親自領(lǐng)略 15 世紀(jì)的航海傳奇!

 

載入中...

延伸報(bào)導(dǎo)

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