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《樂(lè)高地平線大冒險(xiǎn)》試玩報(bào)導(dǎo) 以歡樂(lè)逗趣的風(fēng)格享受廢土機(jī)器世界冒險(xiǎn)

(特約編輯 肥肥) 2024-11-13 18:00:00

  索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)Guerrilla Ganes 團(tuán)隊(duì)製作的知名 IP《地平線》系列,本週推出最新作《樂(lè)高地平線大冒險(xiǎn)》,將《地平線》的世界觀和人物與樂(lè)高結(jié)合,包含探險(xiǎn)、戰(zhàn)鬥及家園經(jīng)營(yíng)等多樣玩法,同步跨 PS5、PC 以及 Switch 平臺(tái)推出。以下就透過(guò)試玩報(bào)導(dǎo),帶大家一窺這個(gè)可愛(ài)又生動(dòng)的樂(lè)高機(jī)器世界。
 
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    準(zhǔn)備好前往樂(lè)高機(jī)器世界探險(xiǎn)
 

【注意!以下內(nèi)容可能包含劇情透露成分,觀看前請(qǐng)斟酌!】

 
 

一切由樂(lè)高組成

 
  《地平線》的世界觀中文明曾經(jīng)毀滅過(guò)一次,復(fù)興的人類發(fā)展成多個(gè)部落並過(guò)著採(cǎi)集狩獵的生活,狩獵的不光只是動(dòng)物還有各種機(jī)械獸,原始部落與高科技機(jī)器共存的景象在《樂(lè)高地平線大冒險(xiǎn)》透過(guò)樂(lè)高積木得到了高程度還原,可愛(ài)得呈現(xiàn)出既原始又科幻的獨(dú)特風(fēng)格。
 
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    遊戲畫(huà)面相當(dāng)不錯(cuò)
 
  遊戲全程採(cǎi)用固定視角呈現(xiàn),雖然無(wú)法自由轉(zhuǎn)動(dòng)視角,但換來(lái)的好處是能確保每個(gè)畫(huà)面中所有的一切都是樂(lè)高零件,其他能轉(zhuǎn)視角的樂(lè)高遊戲有不少是採(cǎi)用真實(shí)場(chǎng)景結(jié)合樂(lè)高人物的呈現(xiàn)方式,但是本作畫(huà)面中出現(xiàn)的每顆樹(shù)、每片葉子、水和火焰特效全部都是樂(lè)高零件所組成,打造出小而精緻的玩具箱庭感。
 
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    火焰特效是由一個(gè)一個(gè)零件堆疊呈現(xiàn)
 
  樂(lè)高之前曾經(jīng)與《地平線》合作推出長(zhǎng)頸獸的樂(lè)高模型,現(xiàn)在終於可以在遊戲理看到其他機(jī)械獸的樂(lè)高化造型,不得不說(shuō)造型還原度很高,看起來(lái)真的非常不錯(cuò),可愛(ài)的守視者、霸氣的雷霆牙… 等等,要是出了實(shí)體模型荷包真的會(huì)保不住。
 
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    雷霆牙是以 BOSS 戰(zhàn)形式登場(chǎng)
 

輕鬆歡樂(lè)的劇情

 
  本作劇情以《地平線:零之曙光》為基礎(chǔ)改編,基本只保留了聖母之心被襲擊、迎戰(zhàn)邪教徒等的大方向,中間過(guò)程可以說(shuō)完全不同,承襲了樂(lè)高遊戲系列劇情惡搞又歡樂(lè)的特點(diǎn),遊戲中很少有嚴(yán)肅的敘事橋段,所有事件都是輕鬆又搞笑,玩起來(lái)節(jié)奏輕快無(wú)壓力。
 
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    各種對(duì)話都很歡樂(lè)
 
  劇情搞笑氛圍大多是由角色來(lái)推動(dòng),也因此登場(chǎng)角色的個(gè)性和原作有不少出入,例如抄起年輕時(shí)用的武器加入冒險(xiǎn)的提爾莎、對(duì)甜甜圈情有獨(dú)鍾的艾倫徳、沉浸於當(dāng) DJ 的賽倫斯,每個(gè)角色的個(gè)性鮮明非常有趣。
 
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    賽倫斯的登場(chǎng)橋段非常搞笑
 

簡(jiǎn)單不繁瑣的地圖探險(xiǎn)

 
  遊戲採(cǎi)用關(guān)卡制進(jìn)行,並非是像《地平線:零之曙光》那樣的開(kāi)放世界,關(guān)卡設(shè)計(jì)得比較簡(jiǎn)單,一條路走到底並打贏戰(zhàn)鬥就能過(guò)關(guān),途中偶而穿插簡(jiǎn)單的攀爬和開(kāi)機(jī)關(guān),收集要素也很單純,只需要收集可以用來(lái)升級(jí)和購(gòu)物的凸粒,有藏東西的地方會(huì)有凸粒作為提示,玩起來(lái)的探索感比較沒(méi)那麼強(qiáng)烈,相對(duì)地也不用太在意錯(cuò)過(guò)什麼寶物。
 
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    有些道路需要活用場(chǎng)景物件來(lái)發(fā)現(xiàn)
 

保留《地平線》特色的戰(zhàn)鬥

 
  樂(lè)高遊戲?yàn)榱四茏屝∨笥焉鲜郑话銇?lái)說(shuō)會(huì)簡(jiǎn)化戰(zhàn)鬥系統(tǒng),因此大人玩起來(lái)可能會(huì)覺(jué)得太過(guò)簡(jiǎn)單,但本作的戰(zhàn)鬥簡(jiǎn)化的同時(shí)卻遠(yuǎn)比筆者預(yù)期的有趣,不僅還原《地平線》打機(jī)械獸弱點(diǎn)的玩法,也保留了屬性和切換武器等要素。
 
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    用 Focus 掃描機(jī)械獸弱點(diǎn)
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    保留了燃料罐遇火會(huì)爆炸的設(shè)定
 
  關(guān)卡中有機(jī)會(huì)獲得武器和道具,不過(guò)只能作為消耗性道具在同個(gè)關(guān)卡使用,不同的武器和道具有火、雷、冰三種屬性,火屬性可以造成持續(xù)傷害、雷屬性可以造成增傷效果、冰屬性則可以凍結(jié)敵人。因?yàn)槲淦骱偷谰叨际请S機(jī)獲得,會(huì)有很多機(jī)會(huì)嘗試不同的組合,再加上種類不少,排列組合下來(lái)相當(dāng)豐富。
 
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    散射弓等武器有使用次數(shù)限制
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    也有不是出自《地平線》的惡搞道具,像是丟熱狗炸彈的熱狗餐車
 
  遊戲提供了 5 種難易度選項(xiàng),戰(zhàn)鬥與劇情難度均衡的「冒險(xiǎn)家」難度下敵人的數(shù)量就有不少,除了武器和道具之外也需要活用場(chǎng)地中的爆炸桶,或是直接舉起人形敵人丟出去也能造成傷害,地圖上還有火堆等物件可以讓我們可以用普通攻擊射出帶有屬性的箭,不過(guò)還滿吃瞄準(zhǔn)角度的,實(shí)用性稍微低了一點(diǎn)。
 
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    帶著爆炸桶的敵人丟出去會(huì)直接爆炸
 
  遊戲支援單機(jī)雙人遊玩,兩人搭配可以打出更豐富的屬性組合,此外還有個(gè)好處是死掉之後會(huì)在原地變成幽靈,可以等另外一個(gè)人來(lái)救,要是單人遊玩的話死掉就要重新挑戰(zhàn)了。
 
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    趁著敵人攻擊空檔幫復(fù)
 

各具本領(lǐng)的夥伴們

 
  除了亞蘿伊之外還有華爾、提爾莎、艾倫徳 3 名角色可以使用,每個(gè)角色都有各自的戰(zhàn)鬥方式,華爾可以投擲帶有貫穿效果的長(zhǎng)矛、提爾莎以投擲爆裂物的方式攻擊、艾倫徳則是唯一可以近戰(zhàn)的角色。
 
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    用道具聚集敵人後一次貫穿非常爽快
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    艾倫徳的近戰(zhàn)有別於其他 3 名角色的爽快感
 
  這些角色也有機(jī)會(huì)在關(guān)卡中獲得專用武器,和道具搭配使用可以開(kāi)發(fā)出和弓箭不同的戰(zhàn)鬥方式,可玩性完全不會(huì)比亞蘿伊遜色,能使用的角色數(shù)量雖不及其他樂(lè)高遊戲,但也因此每個(gè)角色都做出了明顯的特色和差異化。
 
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    提爾莎的鴨炸彈有自動(dòng)追蹤功能
 

家園玩法打造自己的「萬(wàn)母之心」

 
  作為據(jù)點(diǎn)的「萬(wàn)母之心」有商店並提供多樣化的自定義要素,關(guān)卡中獲得的凸粒可以在服裝店購(gòu)買服裝,除了《地平線》之外也收錄《樂(lè)高城市》、《樂(lè)高旋風(fēng)忍者》等其他樂(lè)高作品的造型,此外凸粒也能在萬(wàn)母樹(shù)升級(jí)能力,對(duì)服裝比較還好的話可以優(yōu)先投資這邊讓?xiě)?zhàn)鬥更順手。
 
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    熱狗服裝惡搞到不行
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    升級(jí)內(nèi)容以增傷、減傷等數(shù)值提升為主
 
  通過(guò)關(guān)卡後會(huì)獲得黃金積木,可以用來(lái)重建被破壞的萬(wàn)母之心,累積的黃金積木越多可以蓋的建築物數(shù)量也會(huì)增加,建築物也有提供其他樂(lè)高作品的風(fēng)格,要選擇讓村莊進(jìn)步 100 年的未來(lái)科幻風(fēng)或是古色古香的日式風(fēng)格,都可以按照自己的喜好來(lái)打造。
 
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    建築造型自由搭配
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    更換成更有現(xiàn)代風(fēng)的城市配色
 
  《樂(lè)高地平線大冒險(xiǎn)》歡樂(lè)的劇情讓人能放鬆心情遊玩,戰(zhàn)鬥系統(tǒng)在保留《地平線》特色之際,還變得更簡(jiǎn)單好上手,想要獲得更多挑戰(zhàn)也有高難度選項(xiàng),還有樂(lè)高元素滿滿的自定義要素,是各個(gè)年齡層的樂(lè)高粉絲都能獲得樂(lè)趣的作品。
 
  《樂(lè)高地平線大冒險(xiǎn)》預(yù)定 11 月 14 日在 PS5、Nintendo Switch 與 PC 平臺(tái)推出

 

延伸報(bào)導(dǎo)

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