韓國(guó) Com2uS 經(jīng)典末日生存經(jīng)營(yíng)遊戲《
冰封龐克:絕境重生》即將於 10 月 29 日在全球 170 多個(gè)地區(qū)正式推出。官方表示,《
冰封龐克:絕境重生》為全球累計(jì)銷量達(dá) 300 萬(wàn)片的經(jīng)典生存遊戲《
冰封龐克》的行動(dòng)裝置版本,由原作開發(fā)商 11 Bit Studios 及網(wǎng)易共同開發(fā),全球事前預(yù)約已於 9 月 10 日開跑。
官方指出,《
冰封龐克:絕境重生》承襲了原作的架構(gòu)及美學(xué),玩家可以在行動(dòng)裝置上透過高質(zhì)感的遊戲畫風(fēng),感受冰河時(shí)期的刺骨寒風(fēng),以及蒸汽龐克為基礎(chǔ)的獨(dú)特機(jī)械及城市建築。除了遊戲視覺,原作的遊戲體感也完美重現(xiàn),玩家需指示居民採(cǎi)集煤炭、木材、馬鈴薯等生存必需的基本資源,建造各種建築物,並以地圖中央的蒸汽機(jī)為中心逐步擴(kuò)張城市快速發(fā)展。
其中粉絲最關(guān)心的部分是「如何重現(xiàn)原作」以及「如何與原作做出區(qū)隔」。開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)此表示:「在保持與原作相同的情境和主題的同時(shí),也努力開發(fā)讓本遊戲獨(dú)有的玩法和樂趣」。首先,在製作《
冰封龐克:絕境重生》時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)最重視的部分是在行動(dòng)裝置也能盡可能完整且流暢地提供與原作相同的體驗(yàn)。為了能無(wú)輕鬆地享受遊戲,將原作複雜的 PC 版 UI 簡(jiǎn)化為適合手機(jī)介面的版本,並致力提高遊戲的穩(wěn)定性和效率。其次是呈現(xiàn)本作品「在效率與道德之間的抉擇」的核心主題意識(shí)也為重要的一環(huán)。承襲原作的故事分支,持續(xù)強(qiáng)調(diào)透過普通人的選擇,在冰河時(shí)期的絕望中創(chuàng)造希望並延續(xù)人類文明的過程。
除此之外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)專注於傳達(dá)《
冰封龐克:絕境重生》與原作有所區(qū)別的獨(dú)有樂趣及訊息。開發(fā)團(tuán)隊(duì)解釋本作品的隱藏主題:「我們想要強(qiáng)調(diào)末日世界中,倖存者們能互相合作、互相依靠並一同發(fā)展的景象」。透過多人遊戲內(nèi)容,像是「特殊產(chǎn)業(yè)」讓玩家間可以互相合作並分配生產(chǎn)不同的資源;另外「全球議題」系統(tǒng),玩家還可對(duì)世界各地的產(chǎn)業(yè)、文化、政策等各種主題自由表達(dá)意見,並透過與其他玩家的討論來(lái)解決衝突,體驗(yàn)類似現(xiàn)實(shí)世界的過程。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:「我們想要傳達(dá)的訊息是,在末日中每個(gè)人都有各自的角色,只有透過合作才能生存」。
官方表示,《
冰封龐克:絕境重生》還開發(fā)了許多迷你遊戲的內(nèi)容,像是完全重現(xiàn) 18 世紀(jì)初股票交易系統(tǒng)的「股票市場(chǎng)」、拯救失去棲息地動(dòng)物的「動(dòng)物救援中心」、可暢玩各種桌遊的「酒館」、可治療生病市民的「醫(yī)院」等。立即參加事前預(yù)約獲取生存好禮,更多遊戲資訊請(qǐng)留意官方網(wǎng)站訊息。