以太坊官方下载网址

 

《FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2》一手試玩報(bào)導(dǎo) 邁入終章劇情高潮的緊湊體驗(yàn)

(特約編輯 一鐵) 2024-10-16 21:00:01

  由 KOEI TEMCO Games 旗下 GUST 團(tuán)隊(duì)製作,預(yù)定 12 月 12 日(四)推出的人氣動(dòng)漫畫改編角色扮演遊戲最新續(xù)作《FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2》(PS5 / PS4 / Switch / Steam),巴哈姆特 GNN 與電玩瘋在原廠的協(xié)助下?lián)屜热〉瞄_發(fā)版試玩,以下將透過(guò)圖文與影音試玩報(bào)導(dǎo),帶大家一起來(lái)看看《魔導(dǎo)少年》的魅力!
 
  • image
    一開場(chǎng)就是故事的最高潮
 
  • image
    忘記劇情也沒關(guān)係,能叫出用語(yǔ)集看對(duì)話中的關(guān)鍵字
 
  二代直接從原作的高潮「阿爾巴雷斯帝國(guó)篇」開始,我們操作的「納茲」和「露西」等「妖精尾巴」公會(huì)成員,從遊戲開始就不停地跟皇帝斯普利蓋「瑟雷夫」以及旗下守護(hù)瑟雷夫的皇帝之盾「斯普利蓋 12」戰(zhàn)鬥。也因?yàn)槿绱耍@代的遊戲過(guò)程相當(dāng)緊湊,毫無(wú)冷場(chǎng)。可惜的就是日常篇較少。
 
  • image
    可以隨時(shí)切換角色在城鎮(zhèn)中移動(dòng)
 
  • image
  • image
  • 地圖採(cǎi)用無(wú)接縫地圖,有五大區(qū)域
 
  • image
    有營(yíng)火堆能回血、傳送,還能觀看夥伴劇情
 
  二代的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)有很大的改變,變成偏向動(dòng)作操作的即時(shí)回合制玩法。戰(zhàn)鬥時(shí)要專注操控一隻角色戰(zhàn)鬥,也可以隨時(shí)切換角色使用或是讓後備腳色上場(chǎng)。主要的戰(zhàn)鬥玩法是透過(guò)普攻連擊來(lái)累積 SP,再消耗 SP 進(jìn)行技能攻擊,普攻連擊和技能可以在一次攻擊中一起使用。戰(zhàn)鬥玩起來(lái)頗有爽感,由於沒有 MP 問(wèn)題,技能可以一直連用,到了後期甚至能一直連發(fā)範(fàn)圍魔法。沒想到回合制遊戲也能做到像是在打無(wú)雙的快感。
 
  • image
    只要有 SP 就能一直連放技能,不過(guò)技能消耗量會(huì)越來(lái)越高,但攻擊力也會(huì)額外增加
 
  • image
    怪物的數(shù)量非常多,範(fàn)圍技打下去跟玩無(wú)雙一樣
 
  戰(zhàn)鬥中還有妖精等級(jí)會(huì)提升,共有五個(gè)等級(jí),持續(xù)消耗 SP 或是跟夥伴一起發(fā)動(dòng)攻擊都會(huì)提升。每次提昇都會(huì)增加 SP 最大數(shù)量以及普攻增加的 SP 量,後面甚至?xí)绊懙礁鞣N支援效果。開戰(zhàn)前如果主動(dòng)攻擊地圖上的怪物,就能以較高妖精等級(jí)的優(yōu)勢(shì)狀態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)鬥。平常打野外小怪,有額外妖精等級(jí)的話,普攻三下就能接需要 3 SP 的強(qiáng)力範(fàn)圍技,一場(chǎng)戰(zhàn)鬥不用半分鐘。
 
  • image
    遊戲採(cǎi)用明雷遇敵,可以主動(dòng)攻擊怪物進(jìn)入戰(zhàn)鬥獲得優(yōu)勢(shì)
 
  • image
  • image
  • 妖精等級(jí)提升後,SP 最大值明顯增加,SP 回復(fù)速度也大增
 
  這代的敵人還有「破防技量表」成功擊破一格就會(huì)發(fā)動(dòng)「連結(jié)攻擊」,讓未操作的夥伴使用帶有額外增益的攻擊。把「破防技量表」全部擊破,則是會(huì)發(fā)動(dòng)兩位角色一起使用的「合體魔法」。特定組合的角色則是會(huì)發(fā)動(dòng)更強(qiáng)的「合體魔法」,像是「納茲」和「露西」、「格雷」和「茱比亞」。
 
  • image
    能選擇要發(fā)動(dòng)哪個(gè)角色的連結(jié)攻擊
 

合體魔法相當(dāng)值得一看

 
  《FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2》畫面相較於一代有明顯成長(zhǎng),尤其是角色的臉更接近原作的風(fēng)格,各種技能畫面也非常有魄力。事件數(shù)量很多,對(duì)話也都有加入語(yǔ)音,比較不會(huì)像一代劇情割裂感那麼重,誠(chéng)意十足。遊戲的難度平易近人,等級(jí)提升速度飛快,戰(zhàn)鬥除了王的血比較多,沒有太大困難,只要有溫蒂補(bǔ)血幾乎就不會(huì)滅團(tuán)。整體來(lái)說(shuō)是一款非常適合玩家入門的 RPG 遊戲,玩起來(lái)也不會(huì)像一般回合制那樣陳悶。
 
  • image
    開場(chǎng)就有拍照模式可用,可以額外加入角色,自訂表情動(dòng)作
 
  • image
    每個(gè)角色都有三條技能樹,能學(xué)到其他技能
 
  • image
    還能發(fā)動(dòng)非戰(zhàn)鬥成員的支援能力
 
  • image
    某些角色會(huì)有覺醒狀態(tài),能力大幅上升
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 對(duì)應(yīng)平臺(tái):PlayStation 5 / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
  • 發(fā)售日期:2024 年 12 月 12 日
  • 建議售價(jià):實(shí)體版 / 下載版 新臺(tái)幣 1990 元
         數(shù)位豪華版 新臺(tái)幣 2520 元,數(shù)位豪華版 with 季票 新臺(tái)幣 3800 元
         GUILD BOX 版 新臺(tái)幣 3790 元,COMBO SET 版 新臺(tái)幣 6700 元
  • 支援語(yǔ)言:字幕:繁體中文 / 簡(jiǎn)體中文 / 日文 / 英文 / 法文,語(yǔ)音:日語(yǔ)
  • 遊玩人數(shù):1 人
  • 遊戲分級(jí):輔 15 級(jí)
  • 開發(fā)廠商:KOEI TEMCO Games
  • 發(fā)行廠商:KOEI TEMCO Games
  • 官方網(wǎng)站:https://fairytailgame.com/2/tch/index.html

 

Based on the manga “FAIRY TAIL” by Hiro Mashima originally serialized in the weekly SHONEN MAGAZINE published by KODANSHA Ltd. ? Hiro Mashima, KODANSHA/FAIRY TAIL Committee, TV TOKYO ? KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

新聞評(píng)語(yǔ)

載入中...

延伸報(bào)導(dǎo)

《FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2》公開遊戲完全原創(chuàng)劇本情報(bào) 搭載系列故事回顧功能
多平臺(tái) | FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2
66
【TGS 24】《FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2》製作人聯(lián)訪 以魅力角色演繹原作最高潮篇章
活動(dòng) | FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2
30
《FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2》確定 12/12 推出 公開首部宣傳影片與 TGS 試玩活動(dòng)
多平臺(tái) | FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2
16
《FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2》公開主角「納茲」、宿敵「瑟雷夫」等角色情報(bào)與劇情畫面
多平臺(tái) | FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2
51
《FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2》公開原作漫畫家「真島浩」新繪主視覺與預(yù)告影片
多平臺(tái) | FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 2
43
《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》媒體試玩會(huì)報(bào)導(dǎo) 搶先體驗(yàn)「馴魔師」與「怪物競(jìng)技」
多平臺(tái) | 勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版
93
【TGS 24】《復(fù)活邪神 2 七英雄的復(fù)仇》試玩報(bào)導(dǎo) 以現(xiàn)代技術(shù)重現(xiàn)獨(dú)樹一格的 JRPG 體驗(yàn)
活動(dòng) | 復(fù)活邪神 2 七英雄的復(fù)仇
49
【TGS 24】《Fantasian 新次元》試玩報(bào)導(dǎo) 《FF》兩大元老攜手打造的傳統(tǒng) JRPG 體驗(yàn)
活動(dòng) | FANTASIAN 新次元
41
【TGS 24】《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》試玩報(bào)導(dǎo) 以舒適的重製與調(diào)整重現(xiàn)當(dāng)年經(jīng)典的樂(lè)趣
活動(dòng) | 勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版
81
外媒報(bào)導(dǎo)美國(guó)公司 Stellarblade 因《劍星》英文遊戲名向 SIE 與 Shift Up 提起訴訟
產(chǎn)業(yè) | 劍星(Stellar Blade,舊譯:星刃)
142
《英雄傳說(shuō) 界之軌跡》序章試玩報(bào)導(dǎo) 展現(xiàn)進(jìn)一步精練的動(dòng)作 / 指令雙軌制戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
多平臺(tái) | 英雄傳說(shuō) 界之軌跡 -告別塞姆利亞-
79
《英雄傳說(shuō) 界之軌跡》亞洲媒體活動(dòng)揭露大量新資訊 象徵系列邁向最後高潮的轉(zhuǎn)捩點(diǎn)
多平臺(tái) | 英雄傳說(shuō) 界之軌跡 -告別塞姆利亞-
140
【試玩】都市異能策略卡牌 RPG《伊瑟》試玩報(bào)導(dǎo) 進(jìn)入虛擬都市展開探索
活動(dòng) | 伊瑟 · 重啟日
16
投稿動(dòng)畫《FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 百年任務(wù)》釋出第二波視覺圖與宣傳影片
動(dòng)漫 | FAIRY TAIL 魔導(dǎo)少年 百年任務(wù)
4
對(duì)戰(zhàn)遊戲《魔導(dǎo)少年 爆裂沙灘排球》正式登場(chǎng) 來(lái)場(chǎng)混亂的魔法沙灘排球!
PC | 魔導(dǎo)少年 爆裂沙灘排球
36
【TGS 24】《復(fù)活邪神 2 七英雄的復(fù)仇》開放體驗(yàn)版下載 公開 TGS 24 最新宣傳影片
多平臺(tái) | 復(fù)活邪神 2 七英雄的復(fù)仇
107
《女神異聞錄》團(tuán)隊(duì)力作《暗喻幻想:ReFantazio》宣布將推出序章體驗(yàn)版 公開最新預(yù)告影片
多平臺(tái) | Metaphor: ReFantazio
86
RPG 新作《貪婪之秋 2》今日展開搶先體驗(yàn) 書寫屬於自己的傳奇
PC | 貪婪之秋 2
41
【試玩】時(shí)至今日仍能從《美德傳奇 f》復(fù)刻版感受戰(zhàn)鬥樂(lè)趣!日本媒體試玩會(huì)搶先體驗(yàn)
多平臺(tái) | 美德傳奇 f Remastered
75
【TGS 24】《復(fù)活邪神 2 七英雄的復(fù)仇》製作人聯(lián)訪 全面翻新改良提供更友善舒適的體驗(yàn)
活動(dòng) | 復(fù)活邪神 2 七英雄的復(fù)仇
59