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《神魔之塔》「異邦偵探」石抽角色登場(chǎng) 地獄王者「全面監(jiān)視?德里克」即將降臨

(GNN 記者 Edward 報(bào)導(dǎo)) 2024-10-04 12:05:35

  Madhead 宣布,旗下寶石消除 RPG《神魔之塔》(iOS / Android)將於 10 月 14 日推出「異邦偵探」石抽角色,此外,地獄王者「全面監(jiān)視?德里克」也將降臨,「香魅兔女郎?梅蜜」設(shè)立「來一杯美味果汁嗎」挑戰(zhàn)關(guān)卡。

 

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「異邦偵探」石抽角色登場(chǎng)

 

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  官方表示,10 月 14 日 (一) 正午 12 時(shí),召喚師可於「推理的方程式」卡匣中以魔法石抽卡方式入手 6 位「異邦偵探」石抽角色。以下先為大家介紹稀有角色「變量釋義?莫里亞蒂」及另外 2 個(gè)角色「心理觀測(cè)?克拉克」、「鋒迴偵查?考克斯」的技能。

 

變量釋義?莫里亞蒂 ── 隊(duì)長技能

 

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變量釋義?莫里亞蒂 ── 隊(duì)伍技能

 

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發(fā)動(dòng)條件

隊(duì)伍技能

 

以 ≥3 個(gè)【王國之謎】角色作成員,並以「卓識(shí)斷癥?華生」作成員

 

◆ 進(jìn)場(chǎng)時(shí),儲(chǔ)滿龍脈儀

 

 

以「變量釋義?莫里亞蒂」作隊(duì)長

 

◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒

 

◆ 所有符石兼具

⇒【王國之謎】成員屬性符石效果

 

◆ 無視「黏腐」、「燃燒」

 

◆「一步一傷」傷害減至 0

 

◆ 進(jìn)場(chǎng)及首回合結(jié)束時(shí)

⇒【王國之謎】成員技能 CD -5

 

◆ 所有種族符石

⇒ 互相兼具效果

 

◆ 敵人受到的傷害

⇒ 額外 4.28 倍

 

◆ 消除符石

⇒ 增加 9 連擊

(Ex. Combo、Combo)

 

◆【王國之謎】、

人類及神族成員無視

? 「指定形狀盾」

?「攻前盾」

?「固定連擊盾」

 

◆ 消除光符石

⇒ 完全回復(fù)生命力

 

◆ 發(fā)動(dòng)角色符石,

 回合結(jié)束時(shí),將所有符石

⇒ 轉(zhuǎn)化為固定數(shù)量及位置的

五屬人族強(qiáng)化符石

 

◆ 每消除 20 粒符石

⇒【王國之謎】成員

技能 CD -1

(每回合最多可減 2 CD)

 

◆ 進(jìn)場(chǎng)、每進(jìn)入下一層數(shù)

(Wave) 及發(fā)動(dòng)攻擊前

⇒ 對(duì)敵方全體造成 2,500 萬點(diǎn)

木屬性傷害

(此傷害無視防禦力

及「強(qiáng)化突破」)

 

 

以「變量釋義?莫里亞蒂」作隊(duì)長,並以【王國之謎】角色作戰(zhàn)友

 

◆ 戰(zhàn)鬥中擊斃不同屬性敵人,

獲得不同效果:

(效果持續(xù)至戰(zhàn)鬥結(jié)束)

 

【水】

▋ 減少 39% 所受傷害

▋ 根據(jù)該回合首批消除符石的數(shù)量

⇒ 增加相同連擊 (Combo) 數(shù)目

⇒ 首批消除 30 粒符石

可增加最多 30 連擊 (Combo)

 

【火】

▋ 全隊(duì)攻擊力 1.5 倍

▋ 隊(duì)長以全隊(duì)總攻擊力 1.5 倍

⇒ 對(duì)敵方全體後追打無屬性攻擊 1 次

 

【木】

▋ 每回合結(jié)束時(shí)

⇒【王國之謎】成員

進(jìn)入 2 回合亢奮狀態(tài)

 

【光】

▋ 獲得 111,111 點(diǎn)護(hù)盾

▋ 受到少於當(dāng)前護(hù)盾值的攻擊

⇒ 不會(huì)扣除護(hù)盾值

▋ 護(hù)盾 ≥1 時(shí)

⇒ 可抵擋 1 次

「大於現(xiàn)時(shí)護(hù)盾數(shù)值」的傷害

⇒ 抵擋後護(hù)盾變?yōu)?0 點(diǎn)

 

【暗】

▋ 每進(jìn)入下一層數(shù) (Wave) 時(shí),

冥控?cái)撤饺w,

使受影響目標(biāo)無法行動(dòng),

持續(xù) 2 回合

▋ 全隊(duì)對(duì)置身冥控狀態(tài)的目標(biāo)

的傷害額外 2 倍

 

 

※「異邦偵探」石抽角色均為【王國之謎】特性成員

 

變量釋義?莫里亞蒂 ── 主動(dòng)技能

 

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羈絆能力

 

角色

解鎖條件

羈絆能力

變量釋義?莫里亞蒂

擁有 卓識(shí)斷癥?華生

發(fā)動(dòng)自身角色符石及

首批沒有消除自身角色符石

⇒ 自身技能 CD -1

 

心理觀測(cè)?克拉克 ── 主動(dòng)技能

 

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羈絆能力

 

角色

解鎖條件

羈絆能力

心理觀測(cè)?克拉克

擁有 卓識(shí)斷癥?華生

首批消除自身角色符石

⇒ 增加 1 連擊 (Combo)

 

鋒迴偵查?考克斯 ── 主動(dòng)技能

 

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羈絆能力

 

角色

解鎖條件

羈絆能力

鋒迴偵查?考克斯

擁有 變量釋義?莫里亞蒂

發(fā)動(dòng)自身角色符石及

首批沒有消除自身角色符石

⇒ 自身技能 CD -1

 

全新活動(dòng) ── 玩轉(zhuǎn)夢(mèng)幻世界

 

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  10 月 7 日 (一) 維護(hù)後至 11 月 3 日 (日) 期間,泰倫斯大陸將推出全新「玩轉(zhuǎn)夢(mèng)幻世界」活動(dòng),為召喚師帶來「王牌對(duì)決」及「奪寶骰子樂」2 款玩樂無窮的小遊戲。

 

「王牌對(duì)決」

召喚師使用【瘋頭卡牌】可獲得一次抽卡機(jī)會(huì) ── 可在四張隨機(jī)屬性牌中挑戰(zhàn)一張。每位召喚師每天可透過消耗指定體力獲得最多 3 張【瘋頭卡牌】,並以選好的【瘋頭卡牌】與官方的【瘋頭卡牌】進(jìn)行對(duì)決。勝出的召喚師可以獲「金骰」或「白骰」用以進(jìn)行「奪寶骰子樂」遊戲!

 

召喚師勝出的條件如下:

※召喚師所選卡牌屬性剋制官方卡牌屬性,或與官方卡牌屬性相同

 

「奪寶骰子樂」

帶領(lǐng)雪萊在棋盤上移動(dòng),獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)吧!

召喚師可以透過完成不同任務(wù)去獲得骰子,使用骰子使角色移動(dòng)前行,完成棋盤路線。

 

本次活動(dòng)設(shè)有三條路線,每條路線皆有固定能獲得的獎(jiǎng)勵(lì), 以及首通獎(jiǎng)勵(lì)。

※再次進(jìn)入路線時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)位置將會(huì)重置,已獲得獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)使用道具「白骰」取代。

 

在棋盤上也會(huì)放置不同道具,協(xié)助召喚師更快收集棋盤上的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)中包括「幸運(yùn)骰子」龍刻武裝自選券及「真相還原鏡」龍刻武裝自選券等。

此外,部份棋盤放置了不同數(shù)量的「召喚晶石」,累積滿指定數(shù)量即可獲得活動(dòng)角色「骰子迷旅?兔比」1 隻 (技 1)。首次全部通過所有路線即可獲得【骰子迷旅?兔比】1 隻 (滿等滿技)。

 

道具

效果

金骰

自由選擇下一次想要擲出的骰子數(shù)字

白骰

使用後能夠擲骰前進(jìn)

娃娃爪

從雪萊目前位置向後推 10 格內(nèi),選擇一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)

複製道具

召喚複製人在棋盤上同時(shí)行動(dòng)

勾繩

在路線中途離開,重新選擇新路線,

每次進(jìn)入路線時(shí)將會(huì)改變獎(jiǎng)賞位置。

召喚晶石

累積到一定數(shù)量能獲得活動(dòng)指定角色

 

異邦偵探系列專屬龍刻武裝 ── 真相還原鏡

 

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真相還原鏡

裝備條件

異邦偵探系列成員

儲(chǔ)量條件

首批消除任何符石

武裝技能一

必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 1.5 秒

武裝技能二

進(jìn)入關(guān)卡後,自身主動(dòng)技能 CD 減少 3

武裝技能三

消除 9 粒或以上符石,自身攻擊力 2.4 倍

龍刻技能一

1 回合內(nèi),隊(duì)伍攻擊力及回復(fù)力提升 25%

龍刻技能二

全體敵人行動(dòng) CD +1

龍刻技能三

隨機(jī) 6 個(gè)技能 CD 冷卻中的成員技能 CD 減少 2

* 龍刻技能需於龍刻脈動(dòng)中達(dá)成指定分?jǐn)?shù)觸發(fā)

 

【狂歡的深淵】成員專屬龍刻武裝 ── 幸運(yùn)骰子

 

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幸運(yùn)骰子

裝備條件

【狂歡的深淵】成員

儲(chǔ)量條件

首批消除任何符石

武裝技能一

延長移動(dòng)符石時(shí)間 2 秒

武裝技能二

消除 ≥3 種符石,自身攻擊力額外 1.8 倍

武裝技能三

此召喚獸發(fā)動(dòng)技能的回合,自身攻擊力 1.5 倍

龍刻技能一

1 回合內(nèi),隊(duì)伍攻擊力及回復(fù)力提升 20%

龍刻技能二

1 回合內(nèi),隊(duì)長以 50% 攻擊力追打五屬攻擊各 1 次

龍刻技能三

隨機(jī) 3 個(gè)技能 CD 冷卻中的成員技能 CD 減少 2

* 龍刻技能需於龍刻脈動(dòng)中達(dá)成指定分?jǐn)?shù)觸發(fā)

 

收集召喚晶石 ── 入手「骰子迷旅?兔比」

 

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  在「奪寶骰子樂」中,累積集齊指定數(shù)量召喚晶石,即可獲得活動(dòng)角色「骰子迷旅?兔比」。除了「骰子迷旅?兔比」,「玩轉(zhuǎn)夢(mèng)幻世界」活動(dòng)還會(huì)有一眾【狂歡的深淵】成員組成不同的活動(dòng)與召喚師盡興狂歡!以下先為大家介紹【狂歡的深淵】成員的專屬隊(duì)伍技能。

 

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發(fā)動(dòng)條件

隊(duì)伍技能

 

以 ≥3 個(gè)【狂歡的深淵】角色作成員

 

◆【狂歡的深淵】成員

⇒「生命力、攻擊力及回復(fù)力」

基值 1.5 倍

◆ 每回合【狂歡的深淵】成員

首次發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能

⇒ 投擲骰子,根據(jù)投擲結(jié)果,

【狂歡的深淵】成員

? 減少相應(yīng)技能 CD

? 增加相應(yīng)技能 EP

(每回合最多觸發(fā) 1 次)

 

骰子迷旅?兔比 ── 主動(dòng)技能

 

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地獄級(jí)關(guān)卡 ── 安全的管理學(xué)問

 

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  木屬性龍類的「全面監(jiān)視?德里克」將於 10 月 8 日 (二) 晚上十時(shí)為召喚師們帶來「安全的管理學(xué)問」地獄級(jí)關(guān)卡。「全面監(jiān)視?德里克」將在關(guān)卡中最後一層等候召喚師前來,探討砌磋安全管理學(xué)問!

 

全面監(jiān)視?德里克 ── 主動(dòng)技能

 

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挑戰(zhàn)關(guān)卡 ── 來一杯美味果汁嗎

 

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※ 關(guān)卡設(shè)有回合限制

 

  火屬性人類的「香魅兔女郎?梅蜜」將於 10 月 7 日 (一) 維護(hù)後設(shè)立「來一杯美味果汁嗎」挑戰(zhàn)關(guān)卡。「來一杯美味果汁嗎」共設(shè)有 Lv1 - Lv3 三個(gè)關(guān)卡。每成功挑戰(zhàn)「來一杯美味果汁嗎 Lv1/ Lv2/ Lv3」關(guān)卡,分別可獲得「香魅兔女郎?梅蜜」1/ 2/ 3 隻!「來一杯美味果汁嗎 Lv3」需以多隊(duì)?wèi)?zhàn)迎戰(zhàn),召喚師準(zhǔn)備好接受挑戰(zhàn)了嗎。

 

香魅兔女郎?梅蜜 ── 主動(dòng)技能

 

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指定角色技能調(diào)整、數(shù)字調(diào)整

 

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  10 月 7 日 (一) 維護(hù)後,「阿圖姆」及指定嶄新時(shí)代等角色的技能將作出調(diào)整,而「究極埃及神」系列角色的隊(duì)長技能數(shù)字亦有調(diào)整。與此同時(shí),「傲然綻光?烏瑞亞」、「博愛源魔?瓦斐森」等 6 隻嶄新時(shí)代角色亦會(huì)開放昇華。

 

角色技能調(diào)整

角色

技能

修改前

修改後

傲然綻光?烏瑞亞

隊(duì)長技能

I. 全隊(duì)攻擊力 7 倍、

生命力及回復(fù)力 1.7 倍

II. 隊(duì)中成員種族愈多,

全隊(duì)攻擊力額外提升愈多:

? 2 種族成員額外 4 倍

? 4 種族成員可達(dá)至最大 6 倍

III. 神族成員無視敵人防禦力

IV. 人類、魔族、機(jī)械族成員

⇒ 無視「攻前盾」

V. 龍類、獸類、妖精類成員

⇒ 無視「固定連擊盾」

I. 全隊(duì)攻擊力 11 倍、

生命力及回復(fù)力 4 倍

II. 隊(duì)中成員種族愈多,

全隊(duì)攻擊力額外提升愈多:

? 2 種族成員額外 6 倍

? 4 種族成員可達(dá)至最大 16 倍

III. 全隊(duì)無視

? 敵人防禦力

?「攻前盾」

?「固定連擊盾」

傲然綻光?烏瑞亞

主動(dòng)技能

I. 引爆「傲然綻光?烏瑞亞」

直行的符石

⇒ 掉落光神族符石

 

II. 全隊(duì)攻擊力 1.5 倍

III. 每消除 1 組 ≥5 粒屬性符石

⇒ 個(gè)人以 25% 攻擊力

追打該屬性攻擊 1 次

(每種屬性最多追打 5 次)

IV. 回合結(jié)束時(shí),

將心符石轉(zhuǎn)化為屬性符石,

每轉(zhuǎn)化 1 粒回復(fù) 20% 生命力

(不會(huì)溢補(bǔ))

 

(II - IV 效果會(huì)在關(guān)閉此技能

或死亡後消失)

 

此技能可隨時(shí)關(guān)閉,關(guān)閉時(shí):

? 引爆所有符石

⇒ 掉落該直行成員屬性的種族符石

I. 引爆「傲然綻光?烏瑞亞」

直行的符石

⇒ 掉落光神族強(qiáng)化符石

 

II. 全隊(duì)

? 攻擊力 2.5 倍

? 無視「五屬盾」

III. 每消除 1 組屬性符石

⇒ 個(gè)人以 50% 攻擊力

追打該屬性攻擊 1 次

(每種屬性最多追打 5 次)

IV. 回合結(jié)束時(shí)

? 將心符石轉(zhuǎn)化為屬性符石

? 上述每轉(zhuǎn)化 1 粒

⇒ 回復(fù) 20% 生命力

⇒ 直至生命力全滿

 

(II - IV 效果會(huì)在關(guān)閉此技能

或死亡後消失)

 

此技能可隨時(shí)關(guān)閉,關(guān)閉時(shí):

? 引爆所有符石

⇒ 掉落該直行成員屬性的種族強(qiáng)化符石

傲然綻光?烏瑞亞

隊(duì)伍技能

◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒

 

◆ 心符石兼具光符石效果

 

◆ 所有屬性符石兼具

⇒ 其他屬性符石效果

 

◆ 隊(duì)伍成員屬性符石兼具

⇒ 25% 心符石效果

 

◆ 直行消除 ≥5 粒符石時(shí)

⇒ 該直行首批掉落五屬符石

 

◆ 以角色符石移動(dòng)時(shí)

? 無視「燃燒」敵技

? 無視「黏腐」敵技

 

◆ 首批消除隊(duì)長或戰(zhàn)友

直行所有符石

⇒「傲然綻光?烏瑞亞」攻擊力 4 倍

 

◆ 首批消除隊(duì)長及戰(zhàn)友直行所有符石

⇒「傲然綻光?烏瑞亞」攻擊力

額外 1.5 倍

◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒

 

◆ 所有成員進(jìn)場(chǎng)技能 CD -6

 

◆ 全隊(duì)攻擊力 4 倍

 

◆ 心符石兼具光符石效果

 

◆ 所有屬性符石兼具

⇒ 所有屬性符石效果

 

◆ 隊(duì)伍成員屬性符石兼具

⇒ 25% 心符石效果

 

◆ 直行消除 ≥5 粒符石時(shí)

⇒ 該直行首批掉落五屬強(qiáng)化符石

 

◆ 每消除 1 種符石

⇒ 增加 5 連擊 (Combo)

⇒ 最多可增加 25 連擊 (Combo)

 

◆ 以角色符石移動(dòng)時(shí)

? 無視「燃燒」敵技

? 無視「黏腐」敵技

 

◆ 場(chǎng)上位置不受「暴風(fēng)」、

「碎裂」技能影響

 

◆ 首批消除隊(duì)長或戰(zhàn)友

直行所有符石

⇒「傲然綻光?烏瑞亞」攻擊力 4 倍

 

◆ 首批消除隊(duì)長及戰(zhàn)友直行所有符石

⇒「傲然綻光?烏瑞亞」攻擊力

額外 1.5 倍

博愛源魔?瓦斐森

隊(duì)長技能

隊(duì)中只有水屬性、魔族或神族成員時(shí):

I. 全隊(duì)攻擊力 5 倍及生命力 1.5 倍

II. 達(dá)成連擊 (Combo) 愈多,

全隊(duì)攻擊力額外提升愈多:

? 2 連擊 (Combo) 額外 2 倍

? 8 連擊 (Combo) 可達(dá)至最大 8 倍

III. 每消除 1 粒魔族符石

⇒ 回復(fù) 2,000 點(diǎn)生命力

隊(duì)中只有水屬性、魔族或神族成員時(shí):

I. 全隊(duì)攻擊力 10 倍及生命力 3.2 倍

II. 達(dá)成連擊 (Combo) 愈多

⇒ 全隊(duì)攻擊力額外提升愈多

⇒ 7 連擊 (Combo) 可達(dá)至最大 14 倍

III. 每消除 1 粒魔族符石

⇒ 回復(fù) 5,000 點(diǎn)生命力

博愛源魔?瓦斐森

主動(dòng)技能

2 回合內(nèi)

I. 延長移動(dòng)符石時(shí)間至 10 秒

II. 可任意移動(dòng)符石而不會(huì)發(fā)動(dòng)消除

III. 自身及身旁成員以 50% 攻擊力追打 3 次

IV. 首批消除 ≥5 粒魔族符石

⇒ 該回合不會(huì)扣減技能持續(xù)回合

I. 引爆所有符石及石化符石

⇒ 掉落魔族強(qiáng)化符石

2 回合內(nèi)

II. 延長移動(dòng)符石時(shí)間至 10 秒

III. 可任意移動(dòng)符石而不會(huì)發(fā)動(dòng)消除

IV. 自身及身旁成員追打 5 次

V. 首批消除 ≥5 粒魔族符石

⇒ 該回合不會(huì)扣減技能持續(xù)回合

博愛源魔?瓦斐森

隊(duì)伍技能

◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 3 秒

 

◆ 將移動(dòng)符石時(shí)觸碰的

水、光、心符石轉(zhuǎn)化為

⇒ 魔族強(qiáng)化符石

 

◆ 消除屬性種族符石時(shí)

⇒ 所有成員以 50% 攻擊力

追打該屬性攻擊 1 次

 

◆ 消除心種族符石時(shí)

⇒ 減少 50% 所受傷害

 

◆ 場(chǎng)上有附加效果時(shí)

⇒ 全隊(duì)攻擊力 2 倍

 

◆ 以「博愛源魔?瓦斐森」角色符石

移動(dòng)時(shí)觸碰的

「凍結(jié)符石」?fàn)顟B(tài)解除

◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒

 

◆ 水屬性成員進(jìn)場(chǎng)技能 CD -3

 

◆ 神族及魔族成員進(jìn)場(chǎng)技能 CD -3

 

◆ 將移動(dòng)符石時(shí)觸碰的符石

⇒ 轉(zhuǎn)化為魔族強(qiáng)化符石

 

◆ 消除屬性種族符石

⇒ 所有成員追打該屬性攻擊 1 次

 

◆ 消除心符石

⇒ 減少 50% 所受傷害

 

◆ 場(chǎng)上有附加效果時(shí)

⇒ 全隊(duì)攻擊力 5 倍

 

◆ 以角色符石移動(dòng)時(shí)觸碰的

電擊、凍結(jié)符石狀態(tài)解除

專業(yè)兔醫(yī)?比涅希

隊(duì)長技能

I. 獸類、人類攻擊力 7 倍及生命力 2.5 倍

II. 獸類成員追打自身克制屬性攻擊 1 次

III. 人類成員進(jìn)場(chǎng) CD -2

IV. 隊(duì)中只有獸類或人類成員時(shí)

⇒ 全隊(duì)攻擊力額外 4 倍

I. 獸類及人類成員

⇒ 攻擊力 15 倍及生命力 4 倍

II. 人類及獸類成員

? 追打自身克制屬性攻擊 1 次

? 進(jìn)場(chǎng)技能 CD -3

III. 隊(duì)中只有人類或獸類成員

⇒ 全隊(duì)攻擊力額外 10 倍

專業(yè)兔醫(yī)?比涅希

主動(dòng)技能

I. 完全回復(fù)生命力

II. 點(diǎn)選元素法陣上的符石

⇒ 引爆該種符石

⇒ 掉落心符石

1 回合內(nèi)

III. 以攻前炮擊或攻擊傷害擊斃敵人

? 扣除 5% 現(xiàn)有生命力

? 自身 CD -5

I. 完全回復(fù)生命力

II. 點(diǎn)選元素法陣上的符石 1 次

⇒ 移除該種符石

⇒ 掉落心符石

1 回合內(nèi)

III. 全隊(duì)

? 攻擊力 3 倍

? 無視「固定連擊盾」

IV. 若有擊斃敵人

? 扣除 5% 現(xiàn)有生命力

? 自身技能 CD -5

專業(yè)兔醫(yī)?比涅希

隊(duì)伍技能

◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 3 秒

 

◆ 當(dāng)前生命力愈高,全隊(duì)攻擊力愈高

⇒ 生命力全滿時(shí)可達(dá)最大 6 倍

 

◆ 當(dāng)前生命力全滿時(shí)

⇒ 全隊(duì)無視「攻前盾」

 

◆ 心符石兼屬性符石效果

 

◆ 回合結(jié)束時(shí)若生命力未滿

⇒ 所有成員 CD -1

 

◆ 以【十】形首批消除

1 組 ≥5 粒符石

? 所有成員無視

「二屬盾」、「三屬盾」、

「四屬盾」、「五屬盾」

? 所有成員追打 2 次

◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒

 

◆ 全隊(duì)

? 攻擊力 6 倍

? 無視「攻前盾」

 

◆ 心符石兼 200% 屬性符石效果

 

◆ 回合結(jié)束時(shí)

⇒ 所有成員 CD -1

 

◆ 以【十】形首批消除

1 組 ≥5 粒符石

? 所有成員無視

▋「二屬盾」、「三屬盾」、

「四屬盾」、「五屬盾」

▋「十字限盾」

? 所有成員追打 2 次

? 增加 10 連擊

(Ex. Combo、Combo)

財(cái)迷美夢(mèng)?青金石

隊(duì)長技能

隊(duì)伍中只有妖精類成員時(shí):

I. 全隊(duì)攻擊力 8 倍及回復(fù)力 1.8 倍

II. 所有符石兼具 50% 其他符石效果

III. 隊(duì)中成員每次發(fā)動(dòng)技能

⇒ 回復(fù) 50% 生命力

隊(duì)伍中只有妖精類成員時(shí):

I. 全隊(duì)攻擊力 12 倍、

生命力及回復(fù)力 3 倍

II. 所有符石兼具所有符石效果

III. 妖精類成員進(jìn)場(chǎng)技能 CD -3

IV. 隊(duì)伍成員每次發(fā)動(dòng)技能

? 全隊(duì)攻擊力額外 1.5 倍

⇒ 每回合最多可提升 6 次

? 回復(fù) 50% 生命力

財(cái)迷美夢(mèng)?青金石

主動(dòng)技能

CD 6

CD 4

財(cái)迷美夢(mèng)?青金石

隊(duì)伍技能

◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 3 秒

 

◆ 將每個(gè)妖精類成員回復(fù)力基值的

3 倍各自加入自身攻擊力基值

 

◆ 回合結(jié)束時(shí)若生命力未滿

⇒「財(cái)迷美夢(mèng)?青金石」CD -1

 

◆ 消除 ≥3 種符石

⇒ 妖精類成員無視「攻前盾」

◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 3 秒

 

◆ 將每個(gè)妖精類成員回復(fù)力基值的

4 倍各自加入自身攻擊力基值

 

◆ 回合結(jié)束時(shí)

⇒「財(cái)迷美夢(mèng)?青金石」技能 CD -1

 

◆ 消除 ≥3 種符石

⇒ 妖精類成員無視「攻前盾」

 

◆ 所有掉落的符石

⇒ 以妖族強(qiáng)化符石代替

精確射擊?藍(lán)德南

隊(duì)長技能

I. 人類攻擊力 8 倍、

生命力及回復(fù)力 2 倍

II. 消除火符石時(shí)

⇒ 全隊(duì)攻擊力額外 5 倍

III. 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 2 秒

I. 人類攻擊力 15 倍、

生命力及回復(fù)力 3.8 倍

II. 消除火或暗符石

⇒ 全隊(duì)攻擊力額外 10 倍

III. 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 2 秒

精確射擊?藍(lán)德南

主動(dòng)技能

CD 5

 

I. 點(diǎn)選 3 粒符石並引爆

⇒ 掉落人族強(qiáng)化符石

 

1 回合內(nèi)

II. 若上述點(diǎn)選的符石

均為不同種類

? 所有符石轉(zhuǎn)化為人族強(qiáng)化符石

? 延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒

III. 若上述點(diǎn)選的符石

均為相同種類

? 自身攻擊力 3 倍

? 增加 6 連擊 (Combo)

CD 3

 

I. 點(diǎn)選場(chǎng)上的符石 3 次

⇒ 引爆該粒符石

⇒ 掉落人族強(qiáng)化符石

1 回合內(nèi)

II. 若上述引爆的符石

均為不同種類

? 將所有符石轉(zhuǎn)化為人族強(qiáng)化符石

? 延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒

? 全隊(duì)攻擊力 2 倍

III. 若上述引爆的符石

均為相同種類

? 自身攻擊力 6 倍

? 增加 12 連擊 (Combo)

IV. 若隊(duì)長為「精確射擊?藍(lán)德南」

⇒ 同時(shí)獲得 II、III 效果

精確射擊?藍(lán)德南

隊(duì)伍技能

◆ 於每回合移動(dòng)符石後

⇒ 引爆最底 1 橫行的符石

 

◆ 根據(jù)上述引爆的符石類別,

「精確射擊?藍(lán)德南」獲得不同效果:

 

◆ 【一般符石】

▋每引爆 1 粒屬性 / 心符石

⇒ 以 2.5 倍攻擊力追打

對(duì)應(yīng)屬性 / 無屬性攻擊 1 次

 

◆ 【強(qiáng)化符石】

▋每引爆 1 粒屬性強(qiáng)化 / 心強(qiáng)化符石

? 以 3.5 倍攻擊力追打

對(duì)應(yīng)屬性 / 無屬性擊 1 次

? 無視敵人防禦力

 

◆ 【添加狀態(tài)符石】或

【添加狀態(tài)強(qiáng)化符石】

▋每引爆 1 粒有添加狀態(tài)的

屬性 / 屬性強(qiáng)化 / 心 / 心強(qiáng)化符石

? 以 5 倍攻擊力追打

對(duì)應(yīng)屬性 / 無屬性攻擊 1 次

? 無視「攻前盾」

? 無視「指定形狀盾」

 

◆ 全隊(duì)沒有發(fā)動(dòng)攻擊的回合

? 減少 50% 所受傷害

? 回合結(jié)束時(shí)完全回復(fù)生命力

? 人類成員技能 CD -1

 

◆ 心符石兼具火符石效果

◆ 所有符石兼具火符石效果

 

◆ 全隊(duì)攻擊力 2.5 倍

 

◆ 每回合結(jié)束時(shí),

將所有符石添加為人族符石

 

◆「精確射擊?藍(lán)德南」無視

?「攻前盾」

?「指定形狀盾」

?「固定連擊盾」

? 敵人防禦力

 

◆ 於每回合移動(dòng)符石後

⇒ 移除最底 1 橫行的符石

 

◆ 根據(jù)上述移除的符石種類,

「精確射擊?藍(lán)德南」以 5 倍

攻擊力順序追打

相應(yīng)屬性攻擊 1 次,

若移除的為心符石

⇒ 則追打無屬性攻擊

 

◆ 全隊(duì)沒有發(fā)動(dòng)攻擊的回合

? 減少 75% 所受傷害

? 回合結(jié)束時(shí)完全回復(fù)生命力

? 人類成員技能 CD -1

 

辰星指導(dǎo)?瑪米圖

隊(duì)長技能

隊(duì)中只有神族成員:

I. 全隊(duì)攻擊力 6 倍及回復(fù)力 1.5 倍

II. 光屬性攻擊力額外 4 倍、

生命力及回復(fù)力額外 1.5 倍

III. 其他符石分別兼具

⇒ 50% 光及心符石效果

隊(duì)中只有神族成員:

I. 全隊(duì)攻擊力 14 倍、

生命力及回復(fù)力 2 倍

II. 光屬性成員攻擊力額外 10 倍、

生命力及回復(fù)力額外 2 倍

III. 所有符石兼具

⇒ 75% 光及心符石效果

辰星指導(dǎo)?瑪米圖

主動(dòng)技能

CD 6

 

I. 將隊(duì)中成員的疲憊狀態(tài)

⇒ 變?yōu)榭簥^狀態(tài)

 

II. 延長移動(dòng)符石時(shí)間 2 秒

III. 連擊 (Ex. Combo、Combo) 時(shí)

攻擊力提升 20%

IV. 回合結(jié)束時(shí),

將自身直行的符石

⇒ 添加為神族符石

(II - IV 效果會(huì)在關(guān)閉此技能

或死亡後消失)

 

關(guān)閉技能時(shí):

? 完全回復(fù)生命力

1 回合內(nèi)

? 全隊(duì)回復(fù)力減至 0

? 自身進(jìn)入疲憊狀態(tài)

CD 5

 

I. 將隊(duì)中成員的疲憊狀態(tài)

⇒ 變?yōu)榭簥^狀態(tài)

 

II. 延長移動(dòng)符石時(shí)間 2 秒

III. 連擊 (Ex. Combo、Combo) 時(shí)

攻擊力提升 50%

IV. 回合結(jié)束時(shí),

將自身直行的符石

⇒ 添加為神族符石

(II - IV 效果會(huì)在關(guān)閉此技能

或死亡後消失)

 

此技能可隨時(shí)關(guān)閉,關(guān)閉時(shí):

? 完全回復(fù)生命力

1 回合內(nèi)

? 全隊(duì)回復(fù)力減至 0

? 自身進(jìn)入亢奮狀態(tài)

辰星指導(dǎo)?瑪米圖

隊(duì)伍技能

◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 4 秒

 

◆ 將移動(dòng)符石時(shí)觸碰的首 10 粒符石

⇒ 轉(zhuǎn)化為起手的符石

(若起手為種族符石,

則轉(zhuǎn)化為起手的種族符石)

 

◆ 首批消除 1 組符石的數(shù)量愈多

⇒ 連擊 (Combo、Ex. Combo)

數(shù)目增加愈多

⇒ 首批消除 1 組 10 粒

可增加最多 10 Combo、Ex. Combo

 

◆ 達(dá)成 ≥12 連擊 (Combo)

⇒ 全隊(duì)攻擊力 4 倍

 

◆ 達(dá)成 ≤11 連擊 (Combo)

⇒ 減少 40% 所受傷害

◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 4 秒

 

◆ 將移動(dòng)符石時(shí)觸碰的首 15 粒符石

⇒ 轉(zhuǎn)化為起手的符石

(包括種族符石)

 

◆ 首批消除 1 組符石的數(shù)量愈多

⇒ 連擊 (Combo、Ex. Combo)

數(shù)目增加愈多

⇒ 首批消除 1 組 10 粒

可增加最多 20 連擊

(Combo、Ex. Combo)

 

◆ 達(dá)至 ≥12 連擊 (Combo)

? 全隊(duì)攻擊力 6 倍

? 神族成員無視「指定形狀盾」

 

◆ 連擊 (Combo) ≤11

⇒ 減少 60% 所受傷害

驕陽永耀?阿圖姆

隊(duì)長技能

I. 全隊(duì)攻擊力 10 倍、

生命力及回復(fù)力 2.4 倍

II. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 5 倍

III. 隊(duì)中有 ≥3 種族成員

⇒ 全隊(duì)攻擊力及回復(fù)力額外 1.5 倍

IV. 消除火符石

? 全隊(duì)攻擊力額外 2.2 倍

? 減少 40% 所受傷害

? 增加 6 連擊 (Combo)

V. 消除光符石

? 全隊(duì)攻擊力額外 2.2 倍

? 自身追打火屬性攻擊 1 次

I. 全隊(duì)攻擊力 10 倍、

生命力及回復(fù)力 4.2 倍

II. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 50 倍

III. 隊(duì)中有 ≥3 種族成員

⇒ 全隊(duì)攻擊力及回復(fù)力額外 1.5 倍

IV. 消除火符石

? 全隊(duì)攻擊力額外 4 倍

? 減少 40% 所受傷害

? 增加 6 連擊 (Combo)

V. 消除光符石

? 全隊(duì)攻擊力額外 4 倍

? 自身追打火屬性攻擊 1 次

驕陽永耀?阿圖姆

主動(dòng)技能

I. 移除所有符石

⇒ 掉落固定版面的

「火及光」機(jī)械族強(qiáng)化符石

II. 將機(jī)械族成員的休眠狀態(tài)及疲憊狀態(tài)

⇒ 變?yōu)榭簥^狀態(tài)

III. 機(jī)械族成員

⇒ 增加 2 回合亢奮狀態(tài)

1 回合內(nèi)

IV. 機(jī)械族成員無視

?「二屬盾」、「三屬盾」、

「四屬盾」、「五屬盾」

?「符石連擊零化」

V. 若隊(duì)長為「驕陽永耀?阿圖姆」

? 將護(hù)盾減至 1

? 將被減去護(hù)盾值的 50%

加入「驕陽永耀?阿圖姆」攻擊力基值

I. 刷新護(hù)盾

II. 移除所有符石

⇒ 掉落固定版面的

「火及光」機(jī)械族強(qiáng)化符石

III. 將機(jī)械族成員的「疲憊、

休眠、風(fēng)壓、麻痺」?fàn)顟B(tài)

⇒ 變?yōu)榭簥^狀態(tài)

(此技能無視休眠、

風(fēng)壓技能)

IV. 機(jī)械族成員

⇒ 增加 3 回合亢奮狀態(tài)

1 回合內(nèi)

V. 機(jī)械族成員無視

?「二屬盾」、「三屬盾」、

「四屬盾」、「五屬盾」

?「反首消符石盾」

?「符石連擊零化」

VI. 若隊(duì)長為「驕陽永耀?阿圖姆」

? 將護(hù)盾減至 1

? 將被減去護(hù)盾值的 50%

加入「驕陽永耀?阿圖姆」攻擊力基值

驕陽永耀?阿圖姆

隊(duì)伍技能

◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒

 

◆ 所有符石兼具火及光符石效果

 

◆ 火及光符石分別兼具其他符石效果

 

◆ 進(jìn)場(chǎng)及回合結(jié)束時(shí)

⇒ 將所有符石添加為

該直行成員的種族符石

 

◆ 機(jī)械族、獸族、龍族、神族符石

⇒ 互相兼具效果

 

◆ 每消除 10 粒符石

⇒ 於發(fā)動(dòng)攻擊前對(duì)全體敵人

造成 1,000 萬點(diǎn)無屬性傷害

⇒ 消除 90 粒符石

可造成最多 9,000 萬點(diǎn)無屬性傷害

 

◆ 無視「起結(jié)有序」

 

◆「燃燒」、「灼熱地型」傷害

⇒ 轉(zhuǎn)化為我方生命力

 

◆ 獲得 50,000 點(diǎn)護(hù)盾

 

◆ 護(hù)盾 ≥1 時(shí)

⇒ 可抵擋 1 次

「大於現(xiàn)時(shí)護(hù)盾數(shù)值」的傷害

⇒ 抵擋後護(hù)盾變?yōu)?0 點(diǎn)

 

◆ 護(hù)盾為 0 時(shí)

⇒ 回合結(jié)束時(shí)刷新護(hù)盾

⇒ 最多可刷新 5 次

 

◆ 消除符石後

? 首批掉落火強(qiáng)化符石

? 第 2 批掉落光強(qiáng)化符石

 

◆ 全隊(duì)無視

?「固定連擊盾」

?「連擊相等盾」

◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒

 

◆ 所有符石兼具火及光符石效果

 

◆ 火及光符石兼具所有符石效果

 

◆ 進(jìn)場(chǎng)及每回合結(jié)束時(shí)

⇒ 將所有符石添加為

該直行成員的種族符石

 

◆ 機(jī)械族、獸族、龍族、神族符石

⇒ 互相兼具效果

 

◆ 每消除 10 粒符石

⇒ 於發(fā)動(dòng)攻擊前對(duì)全體敵人

造成 1 億點(diǎn)無屬性傷害

⇒ 消除 90 粒符石

可造成最多 9 億點(diǎn)無屬性傷害

 

◆ 無視「起結(jié)有序」

 

◆「燃燒」、「灼熱地型」傷害

⇒ 轉(zhuǎn)化為我方生命力

 

◆ 獲得 100,000 點(diǎn)護(hù)盾

 

◆ 護(hù)盾 ≥1 時(shí)

⇒ 可抵擋 1 次

「大於現(xiàn)時(shí)護(hù)盾數(shù)值」的傷害

⇒ 抵擋後護(hù)盾變?yōu)?0 點(diǎn)

 

◆ 護(hù)盾為 0 時(shí)

⇒ 回合結(jié)束時(shí)刷新護(hù)盾

⇒ 最多可刷新 10 次

 

◆ 移動(dòng)符石後

? 首批掉落火強(qiáng)化符石

? 第 2 批掉落光強(qiáng)化符石

 

◆ 全隊(duì)無視

?「固定連擊盾」

?「連擊相等盾」

光艦升空?金字塔

主動(dòng)技能

I. 自身陷入 6 回合殞命輪迴

II. 殞命輪迴倒數(shù)期間

⇒ 自身攻擊力及回復(fù)力 3 倍

6 回合內(nèi)

III. 自身無視「指定連擊法印」

IV. 每回合刷新護(hù)盾

I. 自身陷入 6 回合殞命輪迴

II. 殞命輪迴倒數(shù)期間

⇒ 自身攻擊力及回復(fù)力 10 倍

6 回合內(nèi)

III. 發(fā)動(dòng)技能及每回合結(jié)束時(shí)

⇒ 刷新護(hù)盾

IV.「驕陽永耀?阿圖姆」及

「光艦升空?金字塔」無視

?「攻前盾」

?「指定形狀盾」

?「指定連擊法印」

日輪啟引?阿圖姆

隊(duì)伍技能

◆「日輪啟引?阿圖姆」轉(zhuǎn)換為隊(duì)長的屬性

 

◆「日輪啟引?阿圖姆」及

「究極埃及神」系列成員

⇒ 進(jìn)場(chǎng)技能 CD -2

 

◆「究極埃及神」系列成員

每次發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能

⇒「日輪啟引?阿圖姆」技能 CD -1

◆ 「驕陽永耀?阿圖姆」、

「日輪啟引?阿圖姆」

? 轉(zhuǎn)換為隊(duì)長屬性

? 每次發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能

⇒ 對(duì)敵方全體造成

1 億點(diǎn)自身屬性傷害

(此傷害無視防禦力及

「指定形狀盾」)

 

◆「驕陽永耀?阿圖姆」、

「日輪啟引?阿圖姆」及

「究極埃及神」系列成員

⇒ 進(jìn)場(chǎng)技能 CD -6

 

◆「究極埃及神」系列成員

每次發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能

⇒「驕陽永耀?阿圖姆」及

「日輪啟引?阿圖姆」

技能 CD -1

 

角色技能數(shù)字調(diào)整

角色

技能

修改前

修改後

佈雨傳善?泰芙努特

隊(duì)長技能

I. 水屬性成員攻擊力 8 倍、

生命力及回復(fù)力 2.5 倍

II. 水屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 10 倍

III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 3.5 倍

IV. 所受火及暗屬性傷害減少 50%

V. 所有成員無視屬性相剋

I. 水屬性成員攻擊力 10 倍、

生命力及回復(fù)力 3.5 倍

II. 水屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 15 倍

III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 10 倍

IV. 所受火及暗屬性傷害減少 50%

V. 所有成員無視屬性相剋

戰(zhàn)龍翺天?賽特

隊(duì)長技能

I. 火屬性成員攻擊力 8 倍、

生命力及回復(fù)力 2.5 倍

II. 火屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 10 倍

III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 3.5 倍

IV. 所受火及木屬性傷害減少 50%

V. 所有成員無視屬性相剋

I. 火屬性成員攻擊力 10 倍、

生命力及回復(fù)力 3.5 倍

II. 火屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 15 倍

III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 10 倍

IV. 所受火及木屬性傷害減少 50%

V. 所有成員無視屬性相剋

風(fēng)龍振翮?舒

隊(duì)長技能

I. 木屬性成員攻擊力 8 倍、

生命力及回復(fù)力 2.5 倍

II. 木屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 10 倍

III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 3.5 倍

IV. 所受水及光屬性傷害減少 50%

V. 所有成員無視屬性相剋

I. 木屬性成員攻擊力 10 倍、

生命力及回復(fù)力 3.5 倍

II. 木屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 15 倍

III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 10 倍

IV. 所受水及光屬性傷害減少 50%

V. 所有成員無視屬性相剋

曜陽指引?拉

隊(duì)長技能

I. 光屬性成員攻擊力 8 倍、

生命力及回復(fù)力 2.5 倍

II. 光屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 10 倍

III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 3.5 倍

IV. 所受火及暗屬性傷害減少 50%

V. 所有成員無視屬性相剋

I. 光屬性成員攻擊力 10 倍、

生命力及回復(fù)力 3.5 倍

II. 光屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 15 倍

III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 10 倍

IV. 所受火及暗屬性傷害減少 50%

V. 所有成員無視屬性相剋

亡路引靈?奧西利斯

隊(duì)長技能

I. 暗屬性成員攻擊力 8 倍、

生命力及回復(fù)力 2.5 倍

II. 暗屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 10 倍

III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 3.5 倍

IV. 所受木及光屬性傷害減少 50%

V. 所有成員無視屬性相剋

I. 暗屬性成員攻擊力 10 倍、

生命力及回復(fù)力 3.5 倍

II. 暗屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 15 倍

III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 10 倍

IV. 所受木及光屬性傷害減少 50%

V. 所有成員無視屬性相剋

 

「辰曦塔」系列「時(shí)光牌」

 

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  10 月 7 日 (一) 維護(hù)後將推出 3 張「辰曦塔」系列「時(shí)光牌」,召喚師可要積極參與各種活動(dòng)並達(dá)成指定條件入手「刻黯牌」及「琉璃」,以解鎖及提升「辰曦塔」系列「時(shí)光牌」。

 

時(shí)光牌

難以割離的念想

星數(shù)

1

起始 FP

4

每回合消耗 FP

1

消除流光符石

每回合可儲(chǔ)存 FP

2

即時(shí)效果

完全回復(fù)生命力

回合效果

將自身直行的符石轉(zhuǎn)化為光符石

連動(dòng)效果

回合結(jié)束時(shí),

將單數(shù)直行的符石轉(zhuǎn)化為木強(qiáng)化符石,

將雙數(shù)直行的符石轉(zhuǎn)化為光強(qiáng)化符石

※ 上述為時(shí)光牌達(dá)至等級(jí) 5 的能力

 

時(shí)光牌

冷冽談判

星數(shù)

2

起始 FP

6

每回合消耗 FP

2

消除流光符石

每回合可儲(chǔ)存 FP

2

即時(shí)效果

自身發(fā)動(dòng)攻擊前對(duì)敵方造成 50000000 點(diǎn)無屬性傷害 10 次

回合效果

無視「燃燒」

迴避每個(gè)敵人的首次攻擊

連動(dòng)效果

自身無視「指定形狀盾」

自身攻擊力提升 100%

※ 上述為時(shí)光牌達(dá)至等級(jí) 5 的能力

 

時(shí)光牌

同盟破敵的決意

星數(shù)

2

起始 FP

6

每回合消耗 FP

3

消除流光符石

每回合可儲(chǔ)存 FP

2

即時(shí)效果

提升 100% 龍脈儀能量

回合效果

所有成員以 50% 攻擊力追打光屬性攻擊 2 次

所有成員以 50% 攻擊力追打火屬性攻擊 2 次

連動(dòng)效果

自身無視「連擊相等盾」

※ 上述為時(shí)光牌達(dá)至等級(jí) 5 的能力

 

神魔戰(zhàn)鬥通行證任務(wù) ── 思考殿主的退休計(jì)劃

 

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  全新神魔戰(zhàn)鬥通行證任務(wù)「思考殿主的退休計(jì)劃」將於 10 月 7 日 (一) 維護(hù)後登場(chǎng),任務(wù)為期四週至 11 月 3 日 (日)。召喚師可透過達(dá)成「神魔戰(zhàn)鬥通行證」任務(wù)以獲得 EXP 以提升「神魔戰(zhàn)鬥通行證」等級(jí),從而獲得「機(jī)之巖塊」10 個(gè)及「魔方重塑?摩斯」等豐富獎(jiǎng)賞。

 

魔方重塑?摩斯 ── 主動(dòng)技能

 

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解鎖「神魔戰(zhàn)鬥通行證」豪華獎(jiǎng)賞 入手更多獎(jiǎng)賞

 

  召喚師除了達(dá)成「神魔戰(zhàn)鬥通行證」任務(wù)以獲得免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)外,亦可購買「神魔戰(zhàn)鬥通行證」禮包以解鎖豪華獎(jiǎng)賞,當(dāng)「神魔戰(zhàn)鬥通行證」等級(jí)達(dá)至 1、10、25、40 及 50 等級(jí),分別可以入手「魔方重塑?摩斯」DUAL MAX 1 隻、全新頭像裝飾、「魔方重塑?摩斯」造型「魔方解因?摩斯」、「機(jī)之巖塊」30 個(gè)及木屬性人類限定龍刻武裝「奧秘魔方龍咒」。

 

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*此次活動(dòng)推出的全新召喚獸『魔方重塑?摩斯』、「魔方重塑」頭像裝飾及全新龍刻武裝『【7416】奧秘魔方龍咒』將在一年內(nèi)不會(huì)開放其他入手機(jī)會(huì)或途徑。

 

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奧秘魔方

裝備條件

木屬性人類限定

 

儲(chǔ)量條件

首批消除任何符石

武裝技能一

進(jìn)入關(guān)卡後,自身主動(dòng)技能 CD 減少 3

武裝技能二

此召喚獸發(fā)動(dòng)技能的回合,木屬性攻擊力 1.15 倍

武裝技能三

消除 1 組 5 粒或以上符石,自身攻擊力 1.8 倍

龍刻技能一

1 回合內(nèi),人類成員的攻擊力提升 25%

龍刻技能二

隨機(jī) 5 個(gè)技能 CD 冷卻中的人類成員的技能 CD 減少 2

龍刻技能三

無視「二屬盾」、「三屬盾」、「四屬盾」及「五屬盾」

* 龍刻技能需於龍刻脈動(dòng)中達(dá)成指定分?jǐn)?shù)觸發(fā)

 

 

標(biāo)籤:

#益智 #RPG #神魔之塔

新聞評(píng)語

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