(GNN 記者 Edward 報(bào)導(dǎo)) 2024-10-04 12:05:35
Madhead 宣布,旗下寶石消除 RPG《神魔之塔》(iOS / Android)將於 10 月 14 日推出「異邦偵探」石抽角色,此外,地獄王者「全面監(jiān)視?德里克」也將降臨,「香魅兔女郎?梅蜜」設(shè)立「來一杯美味果汁嗎」挑戰(zhàn)關(guān)卡。
官方表示,10 月 14 日 (一) 正午 12 時(shí),召喚師可於「推理的方程式」卡匣中以魔法石抽卡方式入手 6 位「異邦偵探」石抽角色。以下先為大家介紹稀有角色「變量釋義?莫里亞蒂」及另外 2 個(gè)角色「心理觀測(cè)?克拉克」、「鋒迴偵查?考克斯」的技能。
發(fā)動(dòng)條件 |
隊(duì)伍技能 |
以 ≥3 個(gè)【王國之謎】角色作成員,並以「卓識(shí)斷癥?華生」作成員 |
◆ 進(jìn)場(chǎng)時(shí),儲(chǔ)滿龍脈儀
|
以「變量釋義?莫里亞蒂」作隊(duì)長 |
◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒
◆ 所有符石兼具 ⇒【王國之謎】成員屬性符石效果
◆ 無視「黏腐」、「燃燒」
◆「一步一傷」傷害減至 0
◆ 進(jìn)場(chǎng)及首回合結(jié)束時(shí) ⇒【王國之謎】成員技能 CD -5
◆ 所有種族符石 ⇒ 互相兼具效果
◆ 敵人受到的傷害 ⇒ 額外 4.28 倍
◆ 消除符石 ⇒ 增加 9 連擊 (Ex. Combo、Combo)
◆【王國之謎】、 人類及神族成員無視 ? 「指定形狀盾」 ?「攻前盾」 ?「固定連擊盾」
◆ 消除光符石 ⇒ 完全回復(fù)生命力
◆ 發(fā)動(dòng)角色符石, 回合結(jié)束時(shí),將所有符石 ⇒ 轉(zhuǎn)化為固定數(shù)量及位置的 五屬人族強(qiáng)化符石
◆ 每消除 20 粒符石 ⇒【王國之謎】成員 技能 CD -1 (每回合最多可減 2 CD)
◆ 進(jìn)場(chǎng)、每進(jìn)入下一層數(shù) (Wave) 及發(fā)動(dòng)攻擊前 ⇒ 對(duì)敵方全體造成 2,500 萬點(diǎn) 木屬性傷害 (此傷害無視防禦力 及「強(qiáng)化突破」)
|
以「變量釋義?莫里亞蒂」作隊(duì)長,並以【王國之謎】角色作戰(zhàn)友 |
◆ 戰(zhàn)鬥中擊斃不同屬性敵人, 獲得不同效果: (效果持續(xù)至戰(zhàn)鬥結(jié)束)
【水】 ▋ 減少 39% 所受傷害 ▋ 根據(jù)該回合首批消除符石的數(shù)量 ⇒ 增加相同連擊 (Combo) 數(shù)目 ⇒ 首批消除 30 粒符石 可增加最多 30 連擊 (Combo)
【火】 ▋ 全隊(duì)攻擊力 1.5 倍 ▋ 隊(duì)長以全隊(duì)總攻擊力 1.5 倍 ⇒ 對(duì)敵方全體後追打無屬性攻擊 1 次
【木】 ▋ 每回合結(jié)束時(shí) ⇒【王國之謎】成員 進(jìn)入 2 回合亢奮狀態(tài)
【光】 ▋ 獲得 111,111 點(diǎn)護(hù)盾 ▋ 受到少於當(dāng)前護(hù)盾值的攻擊 ⇒ 不會(huì)扣除護(hù)盾值 ▋ 護(hù)盾 ≥1 時(shí) ⇒ 可抵擋 1 次 「大於現(xiàn)時(shí)護(hù)盾數(shù)值」的傷害 ⇒ 抵擋後護(hù)盾變?yōu)?0 點(diǎn)
【暗】 ▋ 每進(jìn)入下一層數(shù) (Wave) 時(shí), 冥控?cái)撤饺w, 使受影響目標(biāo)無法行動(dòng), 持續(xù) 2 回合 ▋ 全隊(duì)對(duì)置身冥控狀態(tài)的目標(biāo) 的傷害額外 2 倍
|
※「異邦偵探」石抽角色均為【王國之謎】特性成員
角色 |
解鎖條件 |
羈絆能力 |
變量釋義?莫里亞蒂 |
擁有 卓識(shí)斷癥?華生 |
發(fā)動(dòng)自身角色符石及 首批沒有消除自身角色符石 ⇒ 自身技能 CD -1 |
角色 |
解鎖條件 |
羈絆能力 |
心理觀測(cè)?克拉克 |
擁有 卓識(shí)斷癥?華生 |
首批消除自身角色符石 ⇒ 增加 1 連擊 (Combo) |
角色 |
解鎖條件 |
羈絆能力 |
鋒迴偵查?考克斯 |
擁有 變量釋義?莫里亞蒂 |
發(fā)動(dòng)自身角色符石及 首批沒有消除自身角色符石 ⇒ 自身技能 CD -1 |
10 月 7 日 (一) 維護(hù)後至 11 月 3 日 (日) 期間,泰倫斯大陸將推出全新「玩轉(zhuǎn)夢(mèng)幻世界」活動(dòng),為召喚師帶來「王牌對(duì)決」及「奪寶骰子樂」2 款玩樂無窮的小遊戲。
「王牌對(duì)決」 召喚師使用【瘋頭卡牌】可獲得一次抽卡機(jī)會(huì) ── 可在四張隨機(jī)屬性牌中挑戰(zhàn)一張。每位召喚師每天可透過消耗指定體力獲得最多 3 張【瘋頭卡牌】,並以選好的【瘋頭卡牌】與官方的【瘋頭卡牌】進(jìn)行對(duì)決。勝出的召喚師可以獲「金骰」或「白骰」用以進(jìn)行「奪寶骰子樂」遊戲!
召喚師勝出的條件如下: ※召喚師所選卡牌屬性剋制官方卡牌屬性,或與官方卡牌屬性相同 |
「奪寶骰子樂」 帶領(lǐng)雪萊在棋盤上移動(dòng),獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)吧! 召喚師可以透過完成不同任務(wù)去獲得骰子,使用骰子使角色移動(dòng)前行,完成棋盤路線。
本次活動(dòng)設(shè)有三條路線,每條路線皆有固定能獲得的獎(jiǎng)勵(lì), 以及首通獎(jiǎng)勵(lì)。 ※再次進(jìn)入路線時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)位置將會(huì)重置,已獲得獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)使用道具「白骰」取代。
在棋盤上也會(huì)放置不同道具,協(xié)助召喚師更快收集棋盤上的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)中包括「幸運(yùn)骰子」龍刻武裝自選券及「真相還原鏡」龍刻武裝自選券等。 此外,部份棋盤放置了不同數(shù)量的「召喚晶石」,累積滿指定數(shù)量即可獲得活動(dòng)角色「骰子迷旅?兔比」1 隻 (技 1)。首次全部通過所有路線即可獲得【骰子迷旅?兔比】1 隻 (滿等滿技)。 |
道具 |
效果 |
金骰 |
自由選擇下一次想要擲出的骰子數(shù)字 |
白骰 |
使用後能夠擲骰前進(jìn) |
娃娃爪 |
從雪萊目前位置向後推 10 格內(nèi),選擇一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì) |
複製道具 |
召喚複製人在棋盤上同時(shí)行動(dòng) |
勾繩 |
在路線中途離開,重新選擇新路線, 每次進(jìn)入路線時(shí)將會(huì)改變獎(jiǎng)賞位置。 |
召喚晶石 |
累積到一定數(shù)量能獲得活動(dòng)指定角色 |
|
真相還原鏡 |
裝備條件 |
異邦偵探系列成員 |
儲(chǔ)量條件 |
首批消除任何符石 |
武裝技能一 |
必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 1.5 秒 |
武裝技能二 |
進(jìn)入關(guān)卡後,自身主動(dòng)技能 CD 減少 3 |
武裝技能三 |
消除 9 粒或以上符石,自身攻擊力 2.4 倍 |
龍刻技能一 |
1 回合內(nèi),隊(duì)伍攻擊力及回復(fù)力提升 25% |
龍刻技能二 |
全體敵人行動(dòng) CD +1 |
龍刻技能三 |
隨機(jī) 6 個(gè)技能 CD 冷卻中的成員技能 CD 減少 2 |
* 龍刻技能需於龍刻脈動(dòng)中達(dá)成指定分?jǐn)?shù)觸發(fā) |
|
幸運(yùn)骰子 |
裝備條件 |
【狂歡的深淵】成員 |
儲(chǔ)量條件 |
首批消除任何符石 |
武裝技能一 |
延長移動(dòng)符石時(shí)間 2 秒 |
武裝技能二 |
消除 ≥3 種符石,自身攻擊力額外 1.8 倍 |
武裝技能三 |
此召喚獸發(fā)動(dòng)技能的回合,自身攻擊力 1.5 倍 |
龍刻技能一 |
1 回合內(nèi),隊(duì)伍攻擊力及回復(fù)力提升 20% |
龍刻技能二 |
1 回合內(nèi),隊(duì)長以 50% 攻擊力追打五屬攻擊各 1 次 |
龍刻技能三 |
隨機(jī) 3 個(gè)技能 CD 冷卻中的成員技能 CD 減少 2 |
* 龍刻技能需於龍刻脈動(dòng)中達(dá)成指定分?jǐn)?shù)觸發(fā) |
在「奪寶骰子樂」中,累積集齊指定數(shù)量召喚晶石,即可獲得活動(dòng)角色「骰子迷旅?兔比」。除了「骰子迷旅?兔比」,「玩轉(zhuǎn)夢(mèng)幻世界」活動(dòng)還會(huì)有一眾【狂歡的深淵】成員組成不同的活動(dòng)與召喚師盡興狂歡!以下先為大家介紹【狂歡的深淵】成員的專屬隊(duì)伍技能。
發(fā)動(dòng)條件 |
隊(duì)伍技能 |
以 ≥3 個(gè)【狂歡的深淵】角色作成員 |
◆【狂歡的深淵】成員 ⇒「生命力、攻擊力及回復(fù)力」 基值 1.5 倍 ◆ 每回合【狂歡的深淵】成員 首次發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能 ⇒ 投擲骰子,根據(jù)投擲結(jié)果, 【狂歡的深淵】成員 ? 減少相應(yīng)技能 CD ? 增加相應(yīng)技能 EP (每回合最多觸發(fā) 1 次) |
木屬性龍類的「全面監(jiān)視?德里克」將於 10 月 8 日 (二) 晚上十時(shí)為召喚師們帶來「安全的管理學(xué)問」地獄級(jí)關(guān)卡。「全面監(jiān)視?德里克」將在關(guān)卡中最後一層等候召喚師前來,探討砌磋安全管理學(xué)問!
※ 關(guān)卡設(shè)有回合限制
火屬性人類的「香魅兔女郎?梅蜜」將於 10 月 7 日 (一) 維護(hù)後設(shè)立「來一杯美味果汁嗎」挑戰(zhàn)關(guān)卡。「來一杯美味果汁嗎」共設(shè)有 Lv1 - Lv3 三個(gè)關(guān)卡。每成功挑戰(zhàn)「來一杯美味果汁嗎 Lv1/ Lv2/ Lv3」關(guān)卡,分別可獲得「香魅兔女郎?梅蜜」1/ 2/ 3 隻!「來一杯美味果汁嗎 Lv3」需以多隊(duì)?wèi)?zhàn)迎戰(zhàn),召喚師準(zhǔn)備好接受挑戰(zhàn)了嗎。
10 月 7 日 (一) 維護(hù)後,「阿圖姆」及指定嶄新時(shí)代等角色的技能將作出調(diào)整,而「究極埃及神」系列角色的隊(duì)長技能數(shù)字亦有調(diào)整。與此同時(shí),「傲然綻光?烏瑞亞」、「博愛源魔?瓦斐森」等 6 隻嶄新時(shí)代角色亦會(huì)開放昇華。
角色技能調(diào)整 |
|||
角色 |
技能 |
修改前 |
修改後 |
傲然綻光?烏瑞亞 |
隊(duì)長技能 |
I. 全隊(duì)攻擊力 7 倍、 生命力及回復(fù)力 1.7 倍 II. 隊(duì)中成員種族愈多, 全隊(duì)攻擊力額外提升愈多: ? 2 種族成員額外 4 倍 ? 4 種族成員可達(dá)至最大 6 倍 III. 神族成員無視敵人防禦力 IV. 人類、魔族、機(jī)械族成員 ⇒ 無視「攻前盾」 V. 龍類、獸類、妖精類成員 ⇒ 無視「固定連擊盾」 |
I. 全隊(duì)攻擊力 11 倍、 生命力及回復(fù)力 4 倍 II. 隊(duì)中成員種族愈多, 全隊(duì)攻擊力額外提升愈多: ? 2 種族成員額外 6 倍 ? 4 種族成員可達(dá)至最大 16 倍 III. 全隊(duì)無視 ? 敵人防禦力 ?「攻前盾」 ?「固定連擊盾」 |
傲然綻光?烏瑞亞 |
主動(dòng)技能 |
I. 引爆「傲然綻光?烏瑞亞」 直行的符石 ⇒ 掉落光神族符石
II. 全隊(duì)攻擊力 1.5 倍 III. 每消除 1 組 ≥5 粒屬性符石 ⇒ 個(gè)人以 25% 攻擊力 追打該屬性攻擊 1 次 (每種屬性最多追打 5 次) IV. 回合結(jié)束時(shí), 將心符石轉(zhuǎn)化為屬性符石, 每轉(zhuǎn)化 1 粒回復(fù) 20% 生命力 (不會(huì)溢補(bǔ))
(II - IV 效果會(huì)在關(guān)閉此技能 或死亡後消失)
此技能可隨時(shí)關(guān)閉,關(guān)閉時(shí): ? 引爆所有符石 ⇒ 掉落該直行成員屬性的種族符石 |
I. 引爆「傲然綻光?烏瑞亞」 直行的符石 ⇒ 掉落光神族強(qiáng)化符石
II. 全隊(duì) ? 攻擊力 2.5 倍 ? 無視「五屬盾」 III. 每消除 1 組屬性符石 ⇒ 個(gè)人以 50% 攻擊力 追打該屬性攻擊 1 次 (每種屬性最多追打 5 次) IV. 回合結(jié)束時(shí) ? 將心符石轉(zhuǎn)化為屬性符石 ? 上述每轉(zhuǎn)化 1 粒 ⇒ 回復(fù) 20% 生命力 ⇒ 直至生命力全滿
(II - IV 效果會(huì)在關(guān)閉此技能 或死亡後消失)
此技能可隨時(shí)關(guān)閉,關(guān)閉時(shí): ? 引爆所有符石 ⇒ 掉落該直行成員屬性的種族強(qiáng)化符石 |
傲然綻光?烏瑞亞 |
隊(duì)伍技能 |
◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒
◆ 心符石兼具光符石效果
◆ 所有屬性符石兼具 ⇒ 其他屬性符石效果
◆ 隊(duì)伍成員屬性符石兼具 ⇒ 25% 心符石效果
◆ 直行消除 ≥5 粒符石時(shí) ⇒ 該直行首批掉落五屬符石
◆ 以角色符石移動(dòng)時(shí) ? 無視「燃燒」敵技 ? 無視「黏腐」敵技
◆ 首批消除隊(duì)長或戰(zhàn)友 直行所有符石 ⇒「傲然綻光?烏瑞亞」攻擊力 4 倍
◆ 首批消除隊(duì)長及戰(zhàn)友直行所有符石 ⇒「傲然綻光?烏瑞亞」攻擊力 額外 1.5 倍 |
◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒
◆ 所有成員進(jìn)場(chǎng)技能 CD -6
◆ 全隊(duì)攻擊力 4 倍
◆ 心符石兼具光符石效果
◆ 所有屬性符石兼具 ⇒ 所有屬性符石效果
◆ 隊(duì)伍成員屬性符石兼具 ⇒ 25% 心符石效果
◆ 直行消除 ≥5 粒符石時(shí) ⇒ 該直行首批掉落五屬強(qiáng)化符石
◆ 每消除 1 種符石 ⇒ 增加 5 連擊 (Combo) ⇒ 最多可增加 25 連擊 (Combo)
◆ 以角色符石移動(dòng)時(shí) ? 無視「燃燒」敵技 ? 無視「黏腐」敵技
◆ 場(chǎng)上位置不受「暴風(fēng)」、 「碎裂」技能影響
◆ 首批消除隊(duì)長或戰(zhàn)友 直行所有符石 ⇒「傲然綻光?烏瑞亞」攻擊力 4 倍
◆ 首批消除隊(duì)長及戰(zhàn)友直行所有符石 ⇒「傲然綻光?烏瑞亞」攻擊力 額外 1.5 倍 |
博愛源魔?瓦斐森 |
隊(duì)長技能 |
隊(duì)中只有水屬性、魔族或神族成員時(shí): I. 全隊(duì)攻擊力 5 倍及生命力 1.5 倍 II. 達(dá)成連擊 (Combo) 愈多, 全隊(duì)攻擊力額外提升愈多: ? 2 連擊 (Combo) 額外 2 倍 ? 8 連擊 (Combo) 可達(dá)至最大 8 倍 III. 每消除 1 粒魔族符石 ⇒ 回復(fù) 2,000 點(diǎn)生命力 |
隊(duì)中只有水屬性、魔族或神族成員時(shí): I. 全隊(duì)攻擊力 10 倍及生命力 3.2 倍 II. 達(dá)成連擊 (Combo) 愈多 ⇒ 全隊(duì)攻擊力額外提升愈多 ⇒ 7 連擊 (Combo) 可達(dá)至最大 14 倍 III. 每消除 1 粒魔族符石 ⇒ 回復(fù) 5,000 點(diǎn)生命力 |
博愛源魔?瓦斐森 |
主動(dòng)技能 |
2 回合內(nèi) I. 延長移動(dòng)符石時(shí)間至 10 秒 II. 可任意移動(dòng)符石而不會(huì)發(fā)動(dòng)消除 III. 自身及身旁成員以 50% 攻擊力追打 3 次 IV. 首批消除 ≥5 粒魔族符石 ⇒ 該回合不會(huì)扣減技能持續(xù)回合 |
I. 引爆所有符石及石化符石 ⇒ 掉落魔族強(qiáng)化符石 2 回合內(nèi) II. 延長移動(dòng)符石時(shí)間至 10 秒 III. 可任意移動(dòng)符石而不會(huì)發(fā)動(dòng)消除 IV. 自身及身旁成員追打 5 次 V. 首批消除 ≥5 粒魔族符石 ⇒ 該回合不會(huì)扣減技能持續(xù)回合 |
博愛源魔?瓦斐森 |
隊(duì)伍技能 |
◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 3 秒
◆ 將移動(dòng)符石時(shí)觸碰的 水、光、心符石轉(zhuǎn)化為 ⇒ 魔族強(qiáng)化符石
◆ 消除屬性種族符石時(shí) ⇒ 所有成員以 50% 攻擊力 追打該屬性攻擊 1 次
◆ 消除心種族符石時(shí) ⇒ 減少 50% 所受傷害
◆ 場(chǎng)上有附加效果時(shí) ⇒ 全隊(duì)攻擊力 2 倍
◆ 以「博愛源魔?瓦斐森」角色符石 移動(dòng)時(shí)觸碰的 「凍結(jié)符石」?fàn)顟B(tài)解除 |
◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒
◆ 水屬性成員進(jìn)場(chǎng)技能 CD -3
◆ 神族及魔族成員進(jìn)場(chǎng)技能 CD -3
◆ 將移動(dòng)符石時(shí)觸碰的符石 ⇒ 轉(zhuǎn)化為魔族強(qiáng)化符石
◆ 消除屬性種族符石 ⇒ 所有成員追打該屬性攻擊 1 次
◆ 消除心符石 ⇒ 減少 50% 所受傷害
◆ 場(chǎng)上有附加效果時(shí) ⇒ 全隊(duì)攻擊力 5 倍
◆ 以角色符石移動(dòng)時(shí)觸碰的 電擊、凍結(jié)符石狀態(tài)解除 |
專業(yè)兔醫(yī)?比涅希 |
隊(duì)長技能 |
I. 獸類、人類攻擊力 7 倍及生命力 2.5 倍 II. 獸類成員追打自身克制屬性攻擊 1 次 III. 人類成員進(jìn)場(chǎng) CD -2 IV. 隊(duì)中只有獸類或人類成員時(shí) ⇒ 全隊(duì)攻擊力額外 4 倍 |
I. 獸類及人類成員 ⇒ 攻擊力 15 倍及生命力 4 倍 II. 人類及獸類成員 ? 追打自身克制屬性攻擊 1 次 ? 進(jìn)場(chǎng)技能 CD -3 III. 隊(duì)中只有人類或獸類成員 ⇒ 全隊(duì)攻擊力額外 10 倍 |
專業(yè)兔醫(yī)?比涅希 |
主動(dòng)技能 |
I. 完全回復(fù)生命力 II. 點(diǎn)選元素法陣上的符石 ⇒ 引爆該種符石 ⇒ 掉落心符石 1 回合內(nèi) III. 以攻前炮擊或攻擊傷害擊斃敵人 ? 扣除 5% 現(xiàn)有生命力 ? 自身 CD -5 |
I. 完全回復(fù)生命力 II. 點(diǎn)選元素法陣上的符石 1 次 ⇒ 移除該種符石 ⇒ 掉落心符石 1 回合內(nèi) III. 全隊(duì) ? 攻擊力 3 倍 ? 無視「固定連擊盾」 IV. 若有擊斃敵人 ? 扣除 5% 現(xiàn)有生命力 ? 自身技能 CD -5 |
專業(yè)兔醫(yī)?比涅希 |
隊(duì)伍技能 |
◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 3 秒
◆ 當(dāng)前生命力愈高,全隊(duì)攻擊力愈高 ⇒ 生命力全滿時(shí)可達(dá)最大 6 倍
◆ 當(dāng)前生命力全滿時(shí) ⇒ 全隊(duì)無視「攻前盾」
◆ 心符石兼屬性符石效果
◆ 回合結(jié)束時(shí)若生命力未滿 ⇒ 所有成員 CD -1
◆ 以【十】形首批消除 1 組 ≥5 粒符石 ? 所有成員無視 「二屬盾」、「三屬盾」、 「四屬盾」、「五屬盾」 ? 所有成員追打 2 次 |
◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒
◆ 全隊(duì) ? 攻擊力 6 倍 ? 無視「攻前盾」
◆ 心符石兼 200% 屬性符石效果
◆ 回合結(jié)束時(shí) ⇒ 所有成員 CD -1
◆ 以【十】形首批消除 1 組 ≥5 粒符石 ? 所有成員無視 ▋「二屬盾」、「三屬盾」、 「四屬盾」、「五屬盾」 ▋「十字限盾」 ? 所有成員追打 2 次 ? 增加 10 連擊 (Ex. Combo、Combo) |
財(cái)迷美夢(mèng)?青金石 |
隊(duì)長技能 |
隊(duì)伍中只有妖精類成員時(shí): I. 全隊(duì)攻擊力 8 倍及回復(fù)力 1.8 倍 II. 所有符石兼具 50% 其他符石效果 III. 隊(duì)中成員每次發(fā)動(dòng)技能 ⇒ 回復(fù) 50% 生命力 |
隊(duì)伍中只有妖精類成員時(shí): I. 全隊(duì)攻擊力 12 倍、 生命力及回復(fù)力 3 倍 II. 所有符石兼具所有符石效果 III. 妖精類成員進(jìn)場(chǎng)技能 CD -3 IV. 隊(duì)伍成員每次發(fā)動(dòng)技能 ? 全隊(duì)攻擊力額外 1.5 倍 ⇒ 每回合最多可提升 6 次 ? 回復(fù) 50% 生命力 |
財(cái)迷美夢(mèng)?青金石 |
主動(dòng)技能 |
CD 6 |
CD 4 |
財(cái)迷美夢(mèng)?青金石 |
隊(duì)伍技能 |
◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 3 秒
◆ 將每個(gè)妖精類成員回復(fù)力基值的 3 倍各自加入自身攻擊力基值
◆ 回合結(jié)束時(shí)若生命力未滿 ⇒「財(cái)迷美夢(mèng)?青金石」CD -1
◆ 消除 ≥3 種符石 ⇒ 妖精類成員無視「攻前盾」 |
◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 3 秒
◆ 將每個(gè)妖精類成員回復(fù)力基值的 4 倍各自加入自身攻擊力基值
◆ 回合結(jié)束時(shí) ⇒「財(cái)迷美夢(mèng)?青金石」技能 CD -1
◆ 消除 ≥3 種符石 ⇒ 妖精類成員無視「攻前盾」
◆ 所有掉落的符石 ⇒ 以妖族強(qiáng)化符石代替 |
精確射擊?藍(lán)德南 |
隊(duì)長技能 |
I. 人類攻擊力 8 倍、 生命力及回復(fù)力 2 倍 II. 消除火符石時(shí) ⇒ 全隊(duì)攻擊力額外 5 倍 III. 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 2 秒 |
I. 人類攻擊力 15 倍、 生命力及回復(fù)力 3.8 倍 II. 消除火或暗符石 ⇒ 全隊(duì)攻擊力額外 10 倍 III. 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 2 秒 |
精確射擊?藍(lán)德南 |
主動(dòng)技能 |
CD 5
I. 點(diǎn)選 3 粒符石並引爆 ⇒ 掉落人族強(qiáng)化符石
1 回合內(nèi) II. 若上述點(diǎn)選的符石 均為不同種類 ? 所有符石轉(zhuǎn)化為人族強(qiáng)化符石 ? 延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒 III. 若上述點(diǎn)選的符石 均為相同種類 ? 自身攻擊力 3 倍 ? 增加 6 連擊 (Combo) |
CD 3
I. 點(diǎn)選場(chǎng)上的符石 3 次 ⇒ 引爆該粒符石 ⇒ 掉落人族強(qiáng)化符石 1 回合內(nèi) II. 若上述引爆的符石 均為不同種類 ? 將所有符石轉(zhuǎn)化為人族強(qiáng)化符石 ? 延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒 ? 全隊(duì)攻擊力 2 倍 III. 若上述引爆的符石 均為相同種類 ? 自身攻擊力 6 倍 ? 增加 12 連擊 (Combo) IV. 若隊(duì)長為「精確射擊?藍(lán)德南」 ⇒ 同時(shí)獲得 II、III 效果 |
精確射擊?藍(lán)德南 |
隊(duì)伍技能 |
◆ 於每回合移動(dòng)符石後 ⇒ 引爆最底 1 橫行的符石
◆ 根據(jù)上述引爆的符石類別, 「精確射擊?藍(lán)德南」獲得不同效果:
◆ 【一般符石】 ▋每引爆 1 粒屬性 / 心符石 ⇒ 以 2.5 倍攻擊力追打 對(duì)應(yīng)屬性 / 無屬性攻擊 1 次
◆ 【強(qiáng)化符石】 ▋每引爆 1 粒屬性強(qiáng)化 / 心強(qiáng)化符石 ? 以 3.5 倍攻擊力追打 對(duì)應(yīng)屬性 / 無屬性擊 1 次 ? 無視敵人防禦力
◆ 【添加狀態(tài)符石】或 【添加狀態(tài)強(qiáng)化符石】 ▋每引爆 1 粒有添加狀態(tài)的 屬性 / 屬性強(qiáng)化 / 心 / 心強(qiáng)化符石 ? 以 5 倍攻擊力追打 對(duì)應(yīng)屬性 / 無屬性攻擊 1 次 ? 無視「攻前盾」 ? 無視「指定形狀盾」
◆ 全隊(duì)沒有發(fā)動(dòng)攻擊的回合 ? 減少 50% 所受傷害 ? 回合結(jié)束時(shí)完全回復(fù)生命力 ? 人類成員技能 CD -1
◆ 心符石兼具火符石效果 |
◆ 所有符石兼具火符石效果
◆ 全隊(duì)攻擊力 2.5 倍
◆ 每回合結(jié)束時(shí), 將所有符石添加為人族符石
◆「精確射擊?藍(lán)德南」無視 ?「攻前盾」 ?「指定形狀盾」 ?「固定連擊盾」 ? 敵人防禦力
◆ 於每回合移動(dòng)符石後 ⇒ 移除最底 1 橫行的符石
◆ 根據(jù)上述移除的符石種類, 「精確射擊?藍(lán)德南」以 5 倍 攻擊力順序追打 相應(yīng)屬性攻擊 1 次, 若移除的為心符石 ⇒ 則追打無屬性攻擊
◆ 全隊(duì)沒有發(fā)動(dòng)攻擊的回合 ? 減少 75% 所受傷害 ? 回合結(jié)束時(shí)完全回復(fù)生命力 ? 人類成員技能 CD -1
|
辰星指導(dǎo)?瑪米圖 |
隊(duì)長技能 |
隊(duì)中只有神族成員: I. 全隊(duì)攻擊力 6 倍及回復(fù)力 1.5 倍 II. 光屬性攻擊力額外 4 倍、 生命力及回復(fù)力額外 1.5 倍 III. 其他符石分別兼具 ⇒ 50% 光及心符石效果 |
隊(duì)中只有神族成員: I. 全隊(duì)攻擊力 14 倍、 生命力及回復(fù)力 2 倍 II. 光屬性成員攻擊力額外 10 倍、 生命力及回復(fù)力額外 2 倍 III. 所有符石兼具 ⇒ 75% 光及心符石效果 |
辰星指導(dǎo)?瑪米圖 |
主動(dòng)技能 |
CD 6
I. 將隊(duì)中成員的疲憊狀態(tài) ⇒ 變?yōu)榭簥^狀態(tài)
II. 延長移動(dòng)符石時(shí)間 2 秒 III. 連擊 (Ex. Combo、Combo) 時(shí) 攻擊力提升 20% IV. 回合結(jié)束時(shí), 將自身直行的符石 ⇒ 添加為神族符石 (II - IV 效果會(huì)在關(guān)閉此技能 或死亡後消失)
關(guān)閉技能時(shí): ? 完全回復(fù)生命力 1 回合內(nèi) ? 全隊(duì)回復(fù)力減至 0 ? 自身進(jìn)入疲憊狀態(tài) |
CD 5
I. 將隊(duì)中成員的疲憊狀態(tài) ⇒ 變?yōu)榭簥^狀態(tài)
II. 延長移動(dòng)符石時(shí)間 2 秒 III. 連擊 (Ex. Combo、Combo) 時(shí) 攻擊力提升 50% IV. 回合結(jié)束時(shí), 將自身直行的符石 ⇒ 添加為神族符石 (II - IV 效果會(huì)在關(guān)閉此技能 或死亡後消失)
此技能可隨時(shí)關(guān)閉,關(guān)閉時(shí): ? 完全回復(fù)生命力 1 回合內(nèi) ? 全隊(duì)回復(fù)力減至 0 ? 自身進(jìn)入亢奮狀態(tài) |
辰星指導(dǎo)?瑪米圖 |
隊(duì)伍技能 |
◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 4 秒
◆ 將移動(dòng)符石時(shí)觸碰的首 10 粒符石 ⇒ 轉(zhuǎn)化為起手的符石 (若起手為種族符石, 則轉(zhuǎn)化為起手的種族符石)
◆ 首批消除 1 組符石的數(shù)量愈多 ⇒ 連擊 (Combo、Ex. Combo) 數(shù)目增加愈多 ⇒ 首批消除 1 組 10 粒 可增加最多 10 Combo、Ex. Combo
◆ 達(dá)成 ≥12 連擊 (Combo) ⇒ 全隊(duì)攻擊力 4 倍
◆ 達(dá)成 ≤11 連擊 (Combo) ⇒ 減少 40% 所受傷害 |
◆ 延長移動(dòng)符石時(shí)間 4 秒
◆ 將移動(dòng)符石時(shí)觸碰的首 15 粒符石 ⇒ 轉(zhuǎn)化為起手的符石 (包括種族符石)
◆ 首批消除 1 組符石的數(shù)量愈多 ⇒ 連擊 (Combo、Ex. Combo) 數(shù)目增加愈多 ⇒ 首批消除 1 組 10 粒 可增加最多 20 連擊 (Combo、Ex. Combo)
◆ 達(dá)至 ≥12 連擊 (Combo) ? 全隊(duì)攻擊力 6 倍 ? 神族成員無視「指定形狀盾」
◆ 連擊 (Combo) ≤11 ⇒ 減少 60% 所受傷害 |
驕陽永耀?阿圖姆 |
隊(duì)長技能 |
I. 全隊(duì)攻擊力 10 倍、 生命力及回復(fù)力 2.4 倍 II. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 5 倍 III. 隊(duì)中有 ≥3 種族成員 ⇒ 全隊(duì)攻擊力及回復(fù)力額外 1.5 倍 IV. 消除火符石 ? 全隊(duì)攻擊力額外 2.2 倍 ? 減少 40% 所受傷害 ? 增加 6 連擊 (Combo) V. 消除光符石 ? 全隊(duì)攻擊力額外 2.2 倍 ? 自身追打火屬性攻擊 1 次 |
I. 全隊(duì)攻擊力 10 倍、 生命力及回復(fù)力 4.2 倍 II. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 50 倍 III. 隊(duì)中有 ≥3 種族成員 ⇒ 全隊(duì)攻擊力及回復(fù)力額外 1.5 倍 IV. 消除火符石 ? 全隊(duì)攻擊力額外 4 倍 ? 減少 40% 所受傷害 ? 增加 6 連擊 (Combo) V. 消除光符石 ? 全隊(duì)攻擊力額外 4 倍 ? 自身追打火屬性攻擊 1 次 |
驕陽永耀?阿圖姆 |
主動(dòng)技能 |
I. 移除所有符石 ⇒ 掉落固定版面的 「火及光」機(jī)械族強(qiáng)化符石 II. 將機(jī)械族成員的休眠狀態(tài)及疲憊狀態(tài) ⇒ 變?yōu)榭簥^狀態(tài) III. 機(jī)械族成員 ⇒ 增加 2 回合亢奮狀態(tài) 1 回合內(nèi) IV. 機(jī)械族成員無視 ?「二屬盾」、「三屬盾」、 「四屬盾」、「五屬盾」 ?「符石連擊零化」 V. 若隊(duì)長為「驕陽永耀?阿圖姆」 ? 將護(hù)盾減至 1 ? 將被減去護(hù)盾值的 50% 加入「驕陽永耀?阿圖姆」攻擊力基值 |
I. 刷新護(hù)盾 II. 移除所有符石 ⇒ 掉落固定版面的 「火及光」機(jī)械族強(qiáng)化符石 III. 將機(jī)械族成員的「疲憊、 休眠、風(fēng)壓、麻痺」?fàn)顟B(tài) ⇒ 變?yōu)榭簥^狀態(tài) (此技能無視休眠、 風(fēng)壓技能) IV. 機(jī)械族成員 ⇒ 增加 3 回合亢奮狀態(tài) 1 回合內(nèi) V. 機(jī)械族成員無視 ?「二屬盾」、「三屬盾」、 「四屬盾」、「五屬盾」 ?「反首消符石盾」 ?「符石連擊零化」 VI. 若隊(duì)長為「驕陽永耀?阿圖姆」 ? 將護(hù)盾減至 1 ? 將被減去護(hù)盾值的 50% 加入「驕陽永耀?阿圖姆」攻擊力基值 |
驕陽永耀?阿圖姆 |
隊(duì)伍技能 |
◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒
◆ 所有符石兼具火及光符石效果
◆ 火及光符石分別兼具其他符石效果
◆ 進(jìn)場(chǎng)及回合結(jié)束時(shí) ⇒ 將所有符石添加為 該直行成員的種族符石
◆ 機(jī)械族、獸族、龍族、神族符石 ⇒ 互相兼具效果
◆ 每消除 10 粒符石 ⇒ 於發(fā)動(dòng)攻擊前對(duì)全體敵人 造成 1,000 萬點(diǎn)無屬性傷害 ⇒ 消除 90 粒符石 可造成最多 9,000 萬點(diǎn)無屬性傷害
◆ 無視「起結(jié)有序」
◆「燃燒」、「灼熱地型」傷害 ⇒ 轉(zhuǎn)化為我方生命力
◆ 獲得 50,000 點(diǎn)護(hù)盾
◆ 護(hù)盾 ≥1 時(shí) ⇒ 可抵擋 1 次 「大於現(xiàn)時(shí)護(hù)盾數(shù)值」的傷害 ⇒ 抵擋後護(hù)盾變?yōu)?0 點(diǎn)
◆ 護(hù)盾為 0 時(shí) ⇒ 回合結(jié)束時(shí)刷新護(hù)盾 ⇒ 最多可刷新 5 次
◆ 消除符石後 ? 首批掉落火強(qiáng)化符石 ? 第 2 批掉落光強(qiáng)化符石
◆ 全隊(duì)無視 ?「固定連擊盾」 ?「連擊相等盾」 |
◆ 必然延長移動(dòng)符石時(shí)間 5 秒
◆ 所有符石兼具火及光符石效果
◆ 火及光符石兼具所有符石效果
◆ 進(jìn)場(chǎng)及每回合結(jié)束時(shí) ⇒ 將所有符石添加為 該直行成員的種族符石
◆ 機(jī)械族、獸族、龍族、神族符石 ⇒ 互相兼具效果
◆ 每消除 10 粒符石 ⇒ 於發(fā)動(dòng)攻擊前對(duì)全體敵人 造成 1 億點(diǎn)無屬性傷害 ⇒ 消除 90 粒符石 可造成最多 9 億點(diǎn)無屬性傷害
◆ 無視「起結(jié)有序」
◆「燃燒」、「灼熱地型」傷害 ⇒ 轉(zhuǎn)化為我方生命力
◆ 獲得 100,000 點(diǎn)護(hù)盾
◆ 護(hù)盾 ≥1 時(shí) ⇒ 可抵擋 1 次 「大於現(xiàn)時(shí)護(hù)盾數(shù)值」的傷害 ⇒ 抵擋後護(hù)盾變?yōu)?0 點(diǎn)
◆ 護(hù)盾為 0 時(shí) ⇒ 回合結(jié)束時(shí)刷新護(hù)盾 ⇒ 最多可刷新 10 次
◆ 移動(dòng)符石後 ? 首批掉落火強(qiáng)化符石 ? 第 2 批掉落光強(qiáng)化符石
◆ 全隊(duì)無視 ?「固定連擊盾」 ?「連擊相等盾」 |
光艦升空?金字塔 |
主動(dòng)技能 |
I. 自身陷入 6 回合殞命輪迴 II. 殞命輪迴倒數(shù)期間 ⇒ 自身攻擊力及回復(fù)力 3 倍 6 回合內(nèi) III. 自身無視「指定連擊法印」 IV. 每回合刷新護(hù)盾 |
I. 自身陷入 6 回合殞命輪迴 II. 殞命輪迴倒數(shù)期間 ⇒ 自身攻擊力及回復(fù)力 10 倍 6 回合內(nèi) III. 發(fā)動(dòng)技能及每回合結(jié)束時(shí) ⇒ 刷新護(hù)盾 IV.「驕陽永耀?阿圖姆」及 「光艦升空?金字塔」無視 ?「攻前盾」 ?「指定形狀盾」 ?「指定連擊法印」 |
日輪啟引?阿圖姆 |
隊(duì)伍技能 |
◆「日輪啟引?阿圖姆」轉(zhuǎn)換為隊(duì)長的屬性
◆「日輪啟引?阿圖姆」及 「究極埃及神」系列成員 ⇒ 進(jìn)場(chǎng)技能 CD -2
◆「究極埃及神」系列成員 每次發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能 ⇒「日輪啟引?阿圖姆」技能 CD -1 |
◆ 「驕陽永耀?阿圖姆」、 「日輪啟引?阿圖姆」 ? 轉(zhuǎn)換為隊(duì)長屬性 ? 每次發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能 ⇒ 對(duì)敵方全體造成 1 億點(diǎn)自身屬性傷害 (此傷害無視防禦力及 「指定形狀盾」)
◆「驕陽永耀?阿圖姆」、 「日輪啟引?阿圖姆」及 「究極埃及神」系列成員 ⇒ 進(jìn)場(chǎng)技能 CD -6
◆「究極埃及神」系列成員 每次發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能 ⇒「驕陽永耀?阿圖姆」及 「日輪啟引?阿圖姆」 技能 CD -1 |
角色技能數(shù)字調(diào)整 |
|||
角色 |
技能 |
修改前 |
修改後 |
佈雨傳善?泰芙努特 |
隊(duì)長技能 |
I. 水屬性成員攻擊力 8 倍、 生命力及回復(fù)力 2.5 倍 II. 水屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 10 倍 III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 3.5 倍 IV. 所受火及暗屬性傷害減少 50% V. 所有成員無視屬性相剋 |
I. 水屬性成員攻擊力 10 倍、 生命力及回復(fù)力 3.5 倍 II. 水屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 15 倍 III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 10 倍 IV. 所受火及暗屬性傷害減少 50% V. 所有成員無視屬性相剋 |
戰(zhàn)龍翺天?賽特 |
隊(duì)長技能 |
I. 火屬性成員攻擊力 8 倍、 生命力及回復(fù)力 2.5 倍 II. 火屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 10 倍 III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 3.5 倍 IV. 所受火及木屬性傷害減少 50% V. 所有成員無視屬性相剋 |
I. 火屬性成員攻擊力 10 倍、 生命力及回復(fù)力 3.5 倍 II. 火屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 15 倍 III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 10 倍 IV. 所受火及木屬性傷害減少 50% V. 所有成員無視屬性相剋 |
風(fēng)龍振翮?舒 |
隊(duì)長技能 |
I. 木屬性成員攻擊力 8 倍、 生命力及回復(fù)力 2.5 倍 II. 木屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 10 倍 III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 3.5 倍 IV. 所受水及光屬性傷害減少 50% V. 所有成員無視屬性相剋 |
I. 木屬性成員攻擊力 10 倍、 生命力及回復(fù)力 3.5 倍 II. 木屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 15 倍 III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 10 倍 IV. 所受水及光屬性傷害減少 50% V. 所有成員無視屬性相剋 |
曜陽指引?拉 |
隊(duì)長技能 |
I. 光屬性成員攻擊力 8 倍、 生命力及回復(fù)力 2.5 倍 II. 光屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 10 倍 III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 3.5 倍 IV. 所受火及暗屬性傷害減少 50% V. 所有成員無視屬性相剋 |
I. 光屬性成員攻擊力 10 倍、 生命力及回復(fù)力 3.5 倍 II. 光屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 15 倍 III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 10 倍 IV. 所受火及暗屬性傷害減少 50% V. 所有成員無視屬性相剋 |
亡路引靈?奧西利斯 |
隊(duì)長技能 |
I. 暗屬性成員攻擊力 8 倍、 生命力及回復(fù)力 2.5 倍 II. 暗屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 10 倍 III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 3.5 倍 IV. 所受木及光屬性傷害減少 50% V. 所有成員無視屬性相剋 |
I. 暗屬性成員攻擊力 10 倍、 生命力及回復(fù)力 3.5 倍 II. 暗屬性對(duì)所有目標(biāo)的傷害額外 15 倍 III. 敵人受到的主動(dòng)技能炮擊傷害額外 10 倍 IV. 所受木及光屬性傷害減少 50% V. 所有成員無視屬性相剋 |
10 月 7 日 (一) 維護(hù)後將推出 3 張「辰曦塔」系列「時(shí)光牌」,召喚師可要積極參與各種活動(dòng)並達(dá)成指定條件入手「刻黯牌」及「琉璃」,以解鎖及提升「辰曦塔」系列「時(shí)光牌」。
時(shí)光牌 |
難以割離的念想 |
星數(shù) |
1 |
起始 FP |
4 |
每回合消耗 FP |
1 |
消除流光符石 每回合可儲(chǔ)存 FP |
2 |
即時(shí)效果 |
完全回復(fù)生命力 |
回合效果 |
將自身直行的符石轉(zhuǎn)化為光符石 |
連動(dòng)效果 |
回合結(jié)束時(shí), 將單數(shù)直行的符石轉(zhuǎn)化為木強(qiáng)化符石, 將雙數(shù)直行的符石轉(zhuǎn)化為光強(qiáng)化符石 |
※ 上述為時(shí)光牌達(dá)至等級(jí) 5 的能力 |
時(shí)光牌 |
冷冽談判 |
星數(shù) |
2 |
起始 FP |
6 |
每回合消耗 FP |
2 |
消除流光符石 每回合可儲(chǔ)存 FP |
2 |
即時(shí)效果 |
自身發(fā)動(dòng)攻擊前對(duì)敵方造成 50000000 點(diǎn)無屬性傷害 10 次 |
回合效果 |
無視「燃燒」 迴避每個(gè)敵人的首次攻擊 |
連動(dòng)效果 |
自身無視「指定形狀盾」 自身攻擊力提升 100% |
※ 上述為時(shí)光牌達(dá)至等級(jí) 5 的能力 |
時(shí)光牌 |
同盟破敵的決意 |
星數(shù) |
2 |
起始 FP |
6 |
每回合消耗 FP |
3 |
消除流光符石 每回合可儲(chǔ)存 FP |
2 |
即時(shí)效果 |
提升 100% 龍脈儀能量 |
回合效果 |
所有成員以 50% 攻擊力追打光屬性攻擊 2 次 所有成員以 50% 攻擊力追打火屬性攻擊 2 次 |
連動(dòng)效果 |
自身無視「連擊相等盾」 |
※ 上述為時(shí)光牌達(dá)至等級(jí) 5 的能力 |
全新神魔戰(zhàn)鬥通行證任務(wù)「思考殿主的退休計(jì)劃」將於 10 月 7 日 (一) 維護(hù)後登場(chǎng),任務(wù)為期四週至 11 月 3 日 (日)。召喚師可透過達(dá)成「神魔戰(zhàn)鬥通行證」任務(wù)以獲得 EXP 以提升「神魔戰(zhàn)鬥通行證」等級(jí),從而獲得「機(jī)之巖塊」10 個(gè)及「魔方重塑?摩斯」等豐富獎(jiǎng)賞。
召喚師除了達(dá)成「神魔戰(zhàn)鬥通行證」任務(wù)以獲得免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)外,亦可購買「神魔戰(zhàn)鬥通行證」禮包以解鎖豪華獎(jiǎng)賞,當(dāng)「神魔戰(zhàn)鬥通行證」等級(jí)達(dá)至 1、10、25、40 及 50 等級(jí),分別可以入手「魔方重塑?摩斯」DUAL MAX 1 隻、全新頭像裝飾、「魔方重塑?摩斯」造型「魔方解因?摩斯」、「機(jī)之巖塊」30 個(gè)及木屬性人類限定龍刻武裝「奧秘魔方龍咒」。
*此次活動(dòng)推出的全新召喚獸『魔方重塑?摩斯』、「魔方重塑」頭像裝飾及全新龍刻武裝『【7416】奧秘魔方龍咒』將在一年內(nèi)不會(huì)開放其他入手機(jī)會(huì)或途徑。
|
奧秘魔方 |
裝備條件 |
木屬性人類限定
|
儲(chǔ)量條件 |
首批消除任何符石 |
武裝技能一 |
進(jìn)入關(guān)卡後,自身主動(dòng)技能 CD 減少 3 |
武裝技能二 |
此召喚獸發(fā)動(dòng)技能的回合,木屬性攻擊力 1.15 倍 |
武裝技能三 |
消除 1 組 5 粒或以上符石,自身攻擊力 1.8 倍 |
龍刻技能一 |
1 回合內(nèi),人類成員的攻擊力提升 25% |
龍刻技能二 |
隨機(jī) 5 個(gè)技能 CD 冷卻中的人類成員的技能 CD 減少 2 |
龍刻技能三 |
無視「二屬盾」、「三屬盾」、「四屬盾」及「五屬盾」 |
* 龍刻技能需於龍刻脈動(dòng)中達(dá)成指定分?jǐn)?shù)觸發(fā) |