PlayStation5 主機(jī)一買來就內(nèi)建在裡面的《
宇宙機(jī)器人遊戲間》,本意只是一款帶領(lǐng)玩家熟悉主機(jī)新功能的動作小遊戲,免費(fèi)卻意外的很好玩,關(guān)卡塞滿活用 PS5 新功能的創(chuàng)意玩法,還藏了滿滿讓 PlayStation 玩家情懷爆發(fā)的彩蛋,包括筆者在內(nèi)應(yīng)該有不少玩家是從這款獲得 PS5 的第一座白金獎盃。
意外的人氣讓索尼互動娛樂(SIE)決定推出小機(jī)器人的全新專屬作品《
宇宙機(jī)器人》,同樣由旗下 Team Asobi 團(tuán)隊(duì)製作,預(yù)定 9 月 6 日發(fā)售,是 PS5 近期少數(shù)的本家獨(dú)佔(zhàn)作品,筆者對這款遊戲也是非常期待,提前得到試玩機(jī)會後也在第一時(shí)間破關(guān),來跟大家分享遊戲試玩心得。
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遊戲介紹
遊戲劇情講述小機(jī)器人們在宇宙航行的途中遭到太空惡霸襲擊,PS5 主機(jī)形狀的太空船爆炸後剩下中間的黑色部分,小機(jī)器人們也各自分散到不同星球,於是主角的小機(jī)器人要展開尋找船員和零件的大冒險(xiǎn),運(yùn)用超過 15 種全新能力,闖蕩 6 個(gè)星系超過 80 個(gè)關(guān)卡,對抗 70 種以上的全新敵人和頭目。
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優(yōu)點(diǎn) 1. 多樣化的關(guān)卡設(shè)計(jì)
小機(jī)器人要探索 5 個(gè)主要星系和 1 個(gè)失落星系,每個(gè)主要星系裡面有各式各樣的關(guān)卡,類型有闖關(guān)、對戰(zhàn) BOSS 和難度較高的挑戰(zhàn)關(guān)卡,闖關(guān)類型的關(guān)卡中還可以發(fā)現(xiàn)隱藏關(guān)卡,總共有 10 個(gè)找到後就能在失落星系遊玩,關(guān)卡加一加總數(shù)超過 80 個(gè)
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小機(jī)器人的基本動作一樣是用可愛的小短手攻擊敵人,再加上跳躍和噴射來突破各種地形,這次還增加了可以潛水的新動作,因此也有水中探索關(guān)卡
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小機(jī)器人的特殊裝備經(jīng)過大幅升級,增加超過 15 種新能力,例如:「雙生小蛙手套」的彈簧手可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的打出拳擊、破壞障礙物、擺盪和彈射
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鬥牛犬型推進(jìn)器「巴克斯特」可以橫向噴射到更遠(yuǎn)的距離,以及破壞指定類型的牆壁,獲得裝備後小機(jī)器人可以做的事情變多,關(guān)卡也增加了許多有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)
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像是「慢動作賭場」關(guān)卡需要用時(shí)間緩速功能找到能夠通過裂縫的立足點(diǎn),展現(xiàn)機(jī)關(guān)和地形與裝備的高度關(guān)聯(lián)性,但也因此獲得的裝備只能在關(guān)卡內(nèi)短暫使用,出去就沒了
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關(guān)卡整體難度不算太高,雖然小機(jī)器人被摸到一下就會死掉,好在關(guān)卡裡面的紀(jì)錄點(diǎn)有夠多,而且死掉復(fù)活幾乎沒有讀取時(shí)間,讓遊玩節(jié)奏舒服流暢。平臺跳躍也沒有過於刁難的設(shè)計(jì),不會跳到高血壓。
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不過還是有準(zhǔn)備較有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,以 PlayStation 系列控制器△???按鍵為主題的「虛空」關(guān)卡不長,但要一氣呵成走到底,中間沒有任何存檔點(diǎn),需要精確操作加上一定程度背板,會玩到手心冒汗。
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優(yōu)點(diǎn) 2. 優(yōu)秀的視覺表現(xiàn),呈現(xiàn)獨(dú)特的 Astro 世界
本家遊戲強(qiáng)大的畫面表現(xiàn)力在遊戲中一覽無遺,每個(gè)關(guān)卡都有各自獨(dú)特的主題,金碧輝煌的賭場、和風(fēng)的澡堂等場景都讓人印象深刻,多變的風(fēng)格一路玩下來都沒有重複,長時(shí)間遊玩還是能持續(xù)帶來視覺新鮮感。
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而且遊玩過程幾乎不會顯示使用者介面,可以更專注欣賞畫面中的細(xì)節(jié),像是隨風(fēng)飄逸的落葉、迸發(fā)散落的磚塊等豐富的環(huán)境物件讓視覺層次感更上一層樓,還有強(qiáng)大的物理效果也幫畫面觀感加了很多分。
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在 Astro 獨(dú)特的世界觀中,小花、小草、小動物的也有 LED 眼睛會做出可愛的情緒表情,關(guān)卡中隨處可見令畫面很有熱鬧感,小機(jī)器人獨(dú)自冒險(xiǎn)也不孤單。
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優(yōu)點(diǎn) 3. 完整活用 DualSense 控制器功能
整個(gè)遊戲基本都是 DualSense 控制器的火力展示,攻擊、引擎噴射、關(guān)卡環(huán)境等許多音效都會從控制器的揚(yáng)聲器發(fā)出聲音加強(qiáng)臨場感,音效結(jié)合精細(xì)震動的觸覺回饋也伴隨著整個(gè)遊戲過程,走在柔軟的草地、堅(jiān)硬的石頭、易碎的玻璃等不同材質(zhì)的地板上都會有對應(yīng)的震動觸感。
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動態(tài)感測也有不少應(yīng)用,最常用到的就是關(guān)卡開頭操作 Dual Speeder 飛船的時(shí)候,但如果不習(xí)慣也能在設(shè)定開啟用類比搖桿進(jìn)行輔助。
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自適應(yīng)扳機(jī)主要是應(yīng)用在特殊裝備,扳機(jī)鍵會根據(jù)裝備有不同的壓感和段差,攻擊時(shí)也會產(chǎn)生回饋,扳機(jī)鍵真的會抖個(gè)不停,給手指的反饋很有感覺,玩的時(shí)候控制器的震動就沒有停過,習(xí)慣後去玩其他遊戲反而會覺得震動不太夠呢
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優(yōu)點(diǎn) 4. 爽快的 BOSS 對戰(zhàn)
打 BOSS 的方式和同類型的作品差不多,對著弱點(diǎn)來個(gè) 3、4 下就可以收工,透過華麗的演出把戰(zhàn)鬥過程包裝得精彩刺激,攻擊弱點(diǎn)時(shí) BOSS 會做出誇張反應(yīng),感覺我們打下去的每一下攻擊都很有效果
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隨著戰(zhàn)鬥進(jìn)行場地還會發(fā)生變化,伴隨 BOSS 更猛烈的攻擊很容易沉浸在白熱化的戰(zhàn)鬥,打出最後一擊的爽快感實(shí)在是難以言喻
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雖然有這種豪華排場的只有星系的最後 BOSS,不過關(guān)卡中出現(xiàn)的中 BOSS 也有各種不同攻略方式,打起來一樣很有趣
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優(yōu)點(diǎn) 5. 數(shù)量豐富又有誠意的彩蛋
遊戲中共有 300 名小機(jī)器人等待我們?nèi)フ龋渲芯陀?150 名是經(jīng)典 PlayStation 遊戲的客串角色,至於有哪些角色要讓大家自己去發(fā)現(xiàn),筆者有時(shí)找到這種小機(jī)器人,內(nèi)心都會發(fā)出「喔喔!這是某某作品的誰」的老人懷念 OS。
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尋找關(guān)卡中的小機(jī)器人很簡單,進(jìn)入已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡,可以在起始處花費(fèi)金幣叫出小鳥機(jī)器人,靠近拼圖碎片或是小機(jī)器人等目標(biāo)的時(shí)候就會有反應(yīng),因此很容易就能達(dá)成全蒐集
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金幣還可以用來轉(zhuǎn)扭蛋,轉(zhuǎn)到的角色會出現(xiàn)在飛船墜落地的廣場,還可以收集經(jīng)典 PlayStatyion 遊戲角色的配件。上百名角色都有設(shè)計(jì)專屬的互動動畫,可以說誠意滿滿。
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另外遊戲中有數(shù)個(gè)特殊關(guān)卡,可以讓小機(jī)器人獲得 PlayStation 英雄的能力,像是可以拿到《戰(zhàn)神》克雷多斯的利維坦之斧,如果有玩過原作的話一定會對關(guān)卡的致敬程度非常滿意
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缺點(diǎn) 1. 關(guān)卡重複挑戰(zhàn)價(jià)值較低
雖然關(guān)卡玩第一次的時(shí)候很有趣,但因?yàn)榱鞒潭际桥浜咸厥庋b備所設(shè)計(jì),攻略方式比較單一,同一個(gè)關(guān)卡重玩只會是相同的過程,拿完隱藏道具後就不太會想再回來。
挑戰(zhàn)關(guān)卡也不像《
宇宙機(jī)器人遊戲間》那樣可以上傳通關(guān)成績和其他玩家競速,沒有競爭排行榜的要素,讓破關(guān)重玩的驅(qū)動力減少很多,此外遊戲沒有製作單機(jī)雙人或線上合作也是筆者覺得比較可惜的地方。
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拋開對 PlayStation 彩蛋的情懷加成,《
宇宙機(jī)器人》精緻的畫質(zhì)、有趣的關(guān)卡、恰到好處的難度,加上對 DualSense 控制器功能的完整支援,非常推薦給所有 PS5 玩家來嘗試看看這個(gè)優(yōu)秀動作遊戲。